Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Artificial life
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Artificial_life
http://dbpedia.org/ontology/abstract Sztuczne życie – interdyscyplinarny kierunSztuczne życie – interdyscyplinarny kierunek badań, zorientowany na zrozumienie i wykorzystanie istoty życia. Pomysłodawcą i ojcem chrzestnym tego podejścia był amerykański matematyk i informatyk , który zaproponował je w 1986 roku. Dziedzina obejmuje między innymi: * tworzenie różnorodnych modeli życia oraz prowadzenie symulacji w środowisku programowym, sprzętowym i biochemicznym, * symulacje ewolucji biologicznej oraz innych procesów biologicznych za pomocą technik informatycznych, * badania i symulacje układów niebiologicznych, zachowujących się podobnie jak układy biologiczne (np. automatów komórkowych), * algorytmy ewolucyjne i ewolucję programów komputerowych.ucyjne i ewolucję programów komputerowych. , Artificial life (often abbreviated ALife oArtificial life (often abbreviated ALife or A-Life) is a field of study wherein researchers examine systems related to natural life, its processes, and its evolution, through the use of simulations with computer models, robotics, and biochemistry. The discipline was named by Christopher Langton, an American theoretical biologist, in 1986. In 1987 Langton organized the first conference on the field, in Los Alamos, New Mexico. There are three main kinds of alife, named for their approaches: soft, from software; hard, from hardware; and wet, from biochemistry. Artificial life researchers study traditional biology by trying to recreate aspects of biological phenomena. recreate aspects of biological phenomena. , Künstliches Leben (KL, oder auch englisch Künstliches Leben (KL, oder auch englisch AL = artificial life) ist in der schwachen oder moderaten Ausprägung die Erforschung natürlicher Lebenssysteme, ihrer Prozesse und der Evolution durch computergestützte Simulation und in der radikalen oder starken Ausprägung die Erschaffung von künstlichem Leben durch synthetische Biologie. Die Disziplin AL wurde 1986 vom amerikanischen Biologen Christopher Langton benannt. Es gibt drei Ansätze, soft, von Software; hard, von Hardware; und nass, von der Biochemie.von Hardware; und nass, von der Biochemie. , La vie artificielle est un champ de recherLa vie artificielle est un champ de recherche interdisciplinaire alliant informatique et biologie, mais avec des applications dans des domaines variés tels que l'économie ou l'archéologie. Son objectif est de créer des systèmes artificiels s'inspirant des systèmes vivants, soit sous la forme de programmes informatiques, soit sous la forme de robots.formatiques, soit sous la forme de robots. , Kehidupan buatan (artificial life, sering Kehidupan buatan (artificial life, sering disebut ALife atau A-Life) adalah bidang studi di mana para peneliti meneliti sistem yang terkait dengan kehidupan alam, proses, dan evolusinya, melalui penggunaan simulasi dengan model komputer, robotika, dan biokimia. Disiplin ini dicetuskan oleh , seorang ahli biologi teoretis Amerika, pada tahun 1986. Pada tahun 1987 Langton menyelenggarakan konferensi lapangan pertama, di Los Alamos, New Mexico. Ada tiga jenis utama kehidupan buatan, yang dinamai berdasarkan pendekatannya: lunak, dari perangkat lunak; keras, dari perangkat keras; dan basah, dari biokimia. Peneliti kehidupan buatan mempelajari biologi konvensional dengan mencoba menciptakan ulang berbagai aspek dalam fenomena biologis.ng berbagai aspek dalam fenomena biologis. , Bizi artifiziala ikerketa alor interdiziplBizi artifiziala ikerketa alor interdiziplinarioa da, informatika eta biologia uztartzen dituena, baina beste hainbatetan aplikazioa duena, hala nola ekonomian edo arkeologian. Helburu nagusia sistema artifizialak sortzea da, izaki bizidunetan oinarritzen direnak, azkenean software edo robot itxura izango dutenak. Bizi artifiziala, bizitza sortu nahi du izaki bizidunen jarrera eta prozesuen mugatzearen bitartez, hau guztia, munduan sortzen diren arazoak konpontzeko asmoz. Bizitza artifiziala, "bizi" terminoaren funtzionamenduaren ezarpena azaltzea du helburutzat, hainbat teknologiaren inbestigazioa eta garapenean. Hau araubide berri bat da, non printzipio biologikoak ezartzen diren sistema konputazionaletan arazoen konponketarako; bereziki, entitate bakarreko kooperazioei buruz. 1995ean, John Maynard Smith britainiarrak kritikatu zituen bizi artifizialaren hainbat lan, "egitate gabeko zientzia" bezala sailkatuz. Bizi artifizialari buruzko artikuluak, "Science" eta "Nature" aldizkarikoak adibidez, dira gehien ziurtatu dutenak bizitza artifiziala gero eta zientifiko gehiago baieztatzen dutela, gutxienez eboluzioaren ikasketen metodo bat bezala. eboluzioaren ikasketen metodo bat bezala. , الحياة الاصطناعية أحد حقول العلم الممتزجة الحياة الاصطناعية أحد حقول العلم الممتزجة بالفن يبحث في الأنظمة المرتبطة بالحياة، وعملياتها وتطورها من خلال المحاكاة باستخدام ، أو روبوتات، والكيمياء الحيوية (تدعى بالترتيب بالمقاربات «البرمجية» soft، «العتادية» hard، و«» wet alife ). الحياة الاصطناعية تشابه علم الأحياء وتفارقه فهي تحاول ان تعيد خلق الظاهرة البيولوجية بدل محاولة عزلها. لكن انتشار وسيطرة مقاربات الحياة البرمجية تطغى على الأخرى مما جعل مفهوم «الحياة الاصطناعية» يشير بشكل كبير لهذا النوع من الطرق.ناعية» يشير بشكل كبير لهذا النوع من الطرق. , Vida artificial é a disciplina que estuda Vida artificial é a disciplina que estuda a vida natural através da tentativa de recriar fenômenos biológicos em computadores ou outros meios “artificiais”. Complementa a abordagem analítica tradicional da biologia com uma abordagem sintética onde, ao invés de estudar os fenômenos biológicos através de ver como funcionam os organismos vivos já constituídos, cria um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de síntese é uma ferramenta importante em diversas disciplinas. Química sintética, por exemplo, não só contribui para o entendimento teórico dos fenômenos químicos como também nos permite fabricar novos materiais com uso prático e fornecer componentes não encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fenômenos biológicos de maneira artificial podem resultar não só na melhor compreensão teórica dos fenômenos estudados como também em aplicações práticas dos princípios biológicos na tecnologia de computadores (hardware e software), robótica, medicina, nanotecnologia e diversas áreas de engenharia.tecnologia e diversas áreas de engenharia. , La vida artificial es un campo de investigLa vida artificial es un campo de investigación que tiene como objeto de estudio la investigación de la vida y los sistemas artificiales que exhiben propiedades similares a los seres vivos, a través de modelos de simulación. El científico Christopher Langton fue el primero en utilizar el término a fines de la década de 1980 cuando se celebró la "Primera Conferencia Internacional de la Síntesis y Simulación de Sistemas Vivientes" (también conocido como Vida Artificial I) en Laboratorio Nacional de Los Álamos en 1987. Existen tres tipos principales de vida artificial,​ nombrados de acuerdo con su enfoque: soft, con un enfoque en el software; hard, con un enfoque en el hardware; y wet, con un enfoque en la bioquímica. El área de vida artificial es un punto de encuentro para gente de otras áreas más tradicionales como lingüística, física, matemáticas, filosofía, psicología, ciencias de la computación, biología, antropología y sociología en las que sería inusual que se discutieran enfoques teóricos y computacionales. Como área, tiene una historia controvertida; John Maynard Smith criticó ciertos trabajos de vida artificial en 1995 calificándolos de "ciencia sin hechos", y generalmente no ha recibido mucha atención de parte de biólogos. Sin embargo, la reciente publicación de artículos sobre vida artificial en revistas de amplia difusión,​ como Science y Nature son evidencia de que las técnicas de vida artificial son cada vez más aceptadas por los científicos, al menos como un método de estudio de la evolución.como un método de estudio de la evolución. , Штучне життя (англ. artificial life, a-lifШтучне життя (англ. artificial life, a-life) — вивчення життя, живих систем і їх еволюції за допомогою створених людиною моделей і пристроїв. Дана вивчає механізм процесів, які характерні всім живим системам, незважаючи на їх природу. Хоча цей термін частіше всього застосовується в комп'ютерному моделюванні життєвих процесів, він також підходить і для життя в пробірці, англ. wet alife), вивчення штучно створених білків і інших молекул. Для простоти ця стаття описує комп'ютерне життя.остоти ця стаття описує комп'ютерне життя. , La vita artificiale (artificial life, alifLa vita artificiale (artificial life, alife o a-life) è lo studio della vita mediante l'uso di analoghi costruiti dall'uomo dei sistemi viventi. L'informatico ha coniato il termine verso la fine degli anni ottanta quando ha tenuto la prima "Conferenza Internazionale sulla Sintesi e Simulazione dei Sistemi Viventi" (anche nota come Artificial Life I) presso il Laboratorio Nazionale di Los Alamos, nel 1987.ratorio Nazionale di Los Alamos, nel 1987. , 인공생명(人工生命) 또는 아티피시알 라이브(영어: artificial lif인공생명(人工生命) 또는 아티피시알 라이브(영어: artificial life, ALife, A-Life)은 생명 현상(유전, 돌연변이, 교배 등)을 재창조 또는 모방하며, 로봇, 컴퓨터 모델, 생화학을 통해 시뮬레이션을 하는 학문을 통해 생명현상의 특징인 유전 알고리즘을 응용해 만드는 것이다. 인공생명이라는 용어는 이 분야의 산파로 불리는 (Christopher G. Langton)(1948~)에 의해 1986년에 만들어졌다. 인공생명은 주요 3가지로 분류되는데 이들 이름은 인공생명에 대한 접근방법(soft는 software에서, hard는 hardware, wet은 생화학)에서 따왔다. 주로 부드러운(soft) 인공생명을 언급할 때 쓰인다.생화학)에서 따왔다. 주로 부드러운(soft) 인공생명을 언급할 때 쓰인다. , Искусственная жизнь (англ. a-life, от artiИскусственная жизнь (англ. a-life, от artificial life) — изучение жизни, живых систем и их эволюции при помощи созданных человеком и устройств. Данная область науки изучает механизм процессов, присущих всем живым системам, невзирая на их природу. Хотя этот термин чаще всего применяется к компьютерному моделированию жизненных процессов, он также подходит и к жизни в пробирке (англ. wet alife), изучению искусственно созданных белков и других молекул. Для простоты эта статья описывает компьютерную жизнь.ы эта статья описывает компьютерную жизнь. , Artefarita Vivo, (ankaŭ A-vivo) estas studArtefarita Vivo, (ankaŭ A-vivo) estas studkampo kaj artformo kiu ekzamenas sistemojn kiuj rilatas al vivo, ĝiaj procedoj kaj ĝia evoluado pere de simuladoj uzante , robotikon, kaj biokemion. Pro ĝia unua loko en la kampo, la termino "artefarita vivo" ofte uziĝas specife por aludi al "softa" a-vivo.ziĝas specife por aludi al "softa" a-vivo. , 人工生命(じんこうせいめい)は、人間によって設計、作製された生命。生化学やコンピュー人工生命(じんこうせいめい)は、人間によって設計、作製された生命。生化学やコンピュータ上のモデルやロボットを使って、生命をシミュレーションすることで、生命に関するシステム(生命プロセスと進化)を研究する分野である。「人工生命」は1986年にアメリカの理論的生物学者、クリストファー・ラングトンによって命名された。人工生命は生物学的現象を「再現」しようと試みる点で生物学を補うものである。また、人工生命(Artificial Life)を ALife と呼ぶことがある。手段によってそれぞれ、「ソフトALife」(コンピュータ上のソフトウェア)、「ハードALife」(ロボット)、「ウェットALife」(生化学)と呼ばれる。ア)、「ハードALife」(ロボット)、「ウェットALife」(生化学)と呼ばれる。 , 人工生命(英语:Artificial life),指通过人工模拟生命系统,来研究生命的领域,是由人工智慧產生的概念。最先由计算机科学家克里斯托弗·兰顿于1987年在洛斯阿拉莫斯国家实验室召开的“生成以及模拟生命系统的国际会议”上提出。
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Braitenberg_vehicle_%28simulation_made_with_breve%29.jpg?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink http://alife.org/ + , http://www.mitpressjournals.org/loi/artl + , https://web.archive.org/web/20161010024824/http:/www.envirtech.com/artificial-life-lab.html +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 36122619
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 21984
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1092208017
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Mycoplasma_laboratorium + , http://dbpedia.org/resource/Machine + , http://dbpedia.org/resource/Turing_complete + , http://dbpedia.org/resource/Philosophy_of_artificial_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/File:Mathematical_models_for_complex_systems.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Cellular_automata + , http://dbpedia.org/resource/Self-replication + , http://dbpedia.org/resource/Agent-based_modeling + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_neural_network + , http://dbpedia.org/resource/Optimization_problem + , http://dbpedia.org/resource/John_Maynard_Smith + , http://dbpedia.org/resource/List_of_emerging_technologies + , http://dbpedia.org/resource/Information_flow_%28information_theory%29 + , http://dbpedia.org/resource/Ecosystem + , http://dbpedia.org/resource/Amino_acid + , http://dbpedia.org/resource/Bacteria + , http://dbpedia.org/resource/Evolutionary_music + , http://dbpedia.org/resource/Top-down_and_bottom-up_design + , http://dbpedia.org/resource/3D_Virtual_Creature_Evolution + , http://dbpedia.org/resource/Ontology + , http://dbpedia.org/resource/Tierra_%28computer_simulation%29 + , http://dbpedia.org/resource/Ant_colony_optimization + , http://dbpedia.org/resource/In_silico + , http://dbpedia.org/resource/Biomimetics + , http://dbpedia.org/resource/Baldwin_effect + , http://dbpedia.org/resource/Framsticks + , http://dbpedia.org/resource/Computer_hardware + , http://dbpedia.org/resource/Methodology + , http://dbpedia.org/resource/Multi-agent_system + , http://dbpedia.org/resource/Genetic_algorithm + , http://dbpedia.org/resource/Biochemistry + , http://dbpedia.org/resource/Unicellular_organism + , http://dbpedia.org/resource/File:Logical_deterministic_individual-based_cellular_automata_model_of_single_species_population_growth.gif + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_chemistry + , http://dbpedia.org/resource/Escherichia_coli + , http://dbpedia.org/resource/Robotics + , http://dbpedia.org/resource/Simulation + , http://dbpedia.org/resource/Abiogenesis + , http://dbpedia.org/resource/Axiomatic_system + , http://dbpedia.org/resource/Synthetic_biology + , http://dbpedia.org/resource/Thomas_S._Ray + , http://dbpedia.org/resource/Evolutionary_algorithm + , http://dbpedia.org/resource/Avida + , http://dbpedia.org/resource/Category:Simulation + , http://dbpedia.org/resource/Category:Artificial_life + , http://dbpedia.org/resource/Synthetic_DNA + , http://dbpedia.org/resource/Emergence + , http://dbpedia.org/resource/Black-box + , http://dbpedia.org/resource/Wet_artificial_life + , http://dbpedia.org/resource/Genepool_swimbots + , http://dbpedia.org/resource/File:Braitenberg_vehicle_%28simulation_made_with_breve%29.jpg + , http://dbpedia.org/resource/File:Logical_deterministic_individual-based_cellular_automata_model_of_interspecific_competition_for_a_single_limited_resource.gif + , http://dbpedia.org/resource/Living_system + , http://dbpedia.org/resource/Wikt:viability + , http://dbpedia.org/resource/EcoSim + , http://dbpedia.org/resource/First_principles + , http://dbpedia.org/resource/Parallelization + , http://dbpedia.org/resource/Genome + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_life + , http://dbpedia.org/resource/Creatures_%28video_game_series%29 + , http://dbpedia.org/resource/Neuroevolution + , http://dbpedia.org/resource/Biology + , http://dbpedia.org/resource/Genetic_programming + , http://dbpedia.org/resource/Information_processing + , http://dbpedia.org/resource/Los_Alamos%2C_New_Mexico + , http://dbpedia.org/resource/Grey_box_model + , http://dbpedia.org/resource/In_vitro + , http://dbpedia.org/resource/Software + , http://dbpedia.org/resource/Quantum_artificial_life + , http://dbpedia.org/resource/Codon + , http://dbpedia.org/resource/John_von_Neumann + , http://dbpedia.org/resource/Automation + , http://dbpedia.org/resource/First_principle + , http://dbpedia.org/resource/Christopher_Langton + , http://dbpedia.org/resource/Philosophy_of_biology + , http://dbpedia.org/resource/Digital_organism + , http://dbpedia.org/resource/Polyworld + , http://dbpedia.org/resource/System + , http://dbpedia.org/resource/Evolution_of_life + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/Evolutionary_art + , http://dbpedia.org/resource/OpenWorm + , http://dbpedia.org/resource/Bacterial_colony_optimization + , http://dbpedia.org/resource/Wetware_%28brain%29 + , http://dbpedia.org/resource/Population_dynamics + , http://dbpedia.org/resource/Swarm_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/Life + , http://dbpedia.org/resource/Cellular_automaton + , http://dbpedia.org/resource/Scalability + , http://dbpedia.org/resource/Computer_models + , http://dbpedia.org/resource/White_box_%28software_engineering%29 + , http://dbpedia.org/resource/TechnoSphere +
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:%21 + , http://dbpedia.org/resource/Template:Main + , http://dbpedia.org/resource/Template:Authority_control + , http://dbpedia.org/resource/Template:Computer_science + , http://dbpedia.org/resource/Template:Annotated_link + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist + , http://dbpedia.org/resource/Template:DMOZ + , http://dbpedia.org/resource/Template:About + , http://dbpedia.org/resource/Template:Portal + , http://dbpedia.org/resource/Template:Cmn + , http://dbpedia.org/resource/Template:Citation_needed + , http://dbpedia.org/resource/Template:Further + , http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:Redirect-distinguish +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Simulation + , http://dbpedia.org/resource/Category:Artificial_life +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Field +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Artificial_life?oldid=1092208017&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Logical_deterministic_individual-based_cellular_automata_model_of_single_species_population_growth.gif + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Braitenberg_vehicle_%28simulation_made_with_breve%29.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Logical_deterministic_individual-based_cellular_automata_model_of_interspecific_competition_for_a_single_limited_resource.gif + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Mathematical_models_for_complex_systems.jpg +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Artificial_life +
owl:differentFrom http://dbpedia.org/resource/Alife_%28disambiguation%29 +
owl:sameAs http://fr.dbpedia.org/resource/Vie_artificielle + , http://de.dbpedia.org/resource/K%C3%BCnstliches_Leben + , http://bg.dbpedia.org/resource/%D0%98%D0%B7%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82 + , http://ro.dbpedia.org/resource/Via%C8%9B%C4%83_artificial%C4%83 + , http://it.dbpedia.org/resource/Vita_artificiale + , http://pt.dbpedia.org/resource/Vida_artificial + , http://fa.dbpedia.org/resource/%D8%B2%D9%86%D8%AF%DA%AF%DB%8C_%D9%85%D8%B5%D9%86%D9%88%D8%B9%DB%8C + , http://sr.dbpedia.org/resource/%D0%92%D1%98%D0%B5%D1%88%D1%82%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B8_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82 + , http://hr.dbpedia.org/resource/Umjetni_%C5%BEivot + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_life + , http://he.dbpedia.org/resource/%D7%97%D7%99%D7%99%D7%9D_%D7%9E%D7%9C%D7%90%D7%9B%D7%95%D7%AA%D7%99%D7%99%D7%9D + , http://ar.dbpedia.org/resource/%D8%AD%D9%8A%D8%A7%D8%A9_%D8%A7%D8%B5%D8%B7%D9%86%D8%A7%D8%B9%D9%8A%D8%A9 + , http://d-nb.info/gnd/4311694-2 + , http://www.wikidata.org/entity/Q263847 + , http://eo.dbpedia.org/resource/Artefarita_vivo + , http://fi.dbpedia.org/resource/Tekoel%C3%A4m%C3%A4 + , http://id.dbpedia.org/resource/Kehidupan_buatan + , http://tr.dbpedia.org/resource/Yapay_ya%C5%9Fam + , http://zh.dbpedia.org/resource/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%94%9F%E5%91%BD + , http://ko.dbpedia.org/resource/%EC%9D%B8%EA%B3%B5%EC%83%9D%EB%AA%85 + , http://ru.dbpedia.org/resource/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C + , http://uk.dbpedia.org/resource/%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%87%D0%BD%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D1%82%D1%82%D1%8F + , http://vi.dbpedia.org/resource/S%E1%BB%B1_s%E1%BB%91ng_nh%C3%A2n_t%E1%BA%A1o + , http://yago-knowledge.org/resource/Artificial_life + , https://global.dbpedia.org/id/2UFm4 + , http://eu.dbpedia.org/resource/Bizi_artifizial + , http://gl.dbpedia.org/resource/Vida_artificial + , http://simple.dbpedia.org/resource/Artificial_life + , http://pl.dbpedia.org/resource/Sztuczne_%C5%BCycie + , http://rdf.freebase.com/ns/m.0g0hj + , http://es.dbpedia.org/resource/Vida_artificial + , http://ja.dbpedia.org/resource/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%94%9F%E5%91%BD +
rdf:type http://dbpedia.org/ontology/MusicGenre +
rdfs:comment La vida artificial es un campo de investigLa vida artificial es un campo de investigación que tiene como objeto de estudio la investigación de la vida y los sistemas artificiales que exhiben propiedades similares a los seres vivos, a través de modelos de simulación. El científico Christopher Langton fue el primero en utilizar el término a fines de la década de 1980 cuando se celebró la "Primera Conferencia Internacional de la Síntesis y Simulación de Sistemas Vivientes" (también conocido como Vida Artificial I) en Laboratorio Nacional de Los Álamos en 1987. Existen tres tipos principales de vida artificial,​ nombrados de acuerdo con su enfoque: soft, con un enfoque en el software; hard, con un enfoque en el hardware; y wet, con un enfoque en la bioquímica.e; y wet, con un enfoque en la bioquímica. , Искусственная жизнь (англ. a-life, от artiИскусственная жизнь (англ. a-life, от artificial life) — изучение жизни, живых систем и их эволюции при помощи созданных человеком и устройств. Данная область науки изучает механизм процессов, присущих всем живым системам, невзирая на их природу. Хотя этот термин чаще всего применяется к компьютерному моделированию жизненных процессов, он также подходит и к жизни в пробирке (англ. wet alife), изучению искусственно созданных белков и других молекул. Для простоты эта статья описывает компьютерную жизнь.ы эта статья описывает компьютерную жизнь. , 人工生命(じんこうせいめい)は、人間によって設計、作製された生命。生化学やコンピュー人工生命(じんこうせいめい)は、人間によって設計、作製された生命。生化学やコンピュータ上のモデルやロボットを使って、生命をシミュレーションすることで、生命に関するシステム(生命プロセスと進化)を研究する分野である。「人工生命」は1986年にアメリカの理論的生物学者、クリストファー・ラングトンによって命名された。人工生命は生物学的現象を「再現」しようと試みる点で生物学を補うものである。また、人工生命(Artificial Life)を ALife と呼ぶことがある。手段によってそれぞれ、「ソフトALife」(コンピュータ上のソフトウェア)、「ハードALife」(ロボット)、「ウェットALife」(生化学)と呼ばれる。ア)、「ハードALife」(ロボット)、「ウェットALife」(生化学)と呼ばれる。 , Artificial life (often abbreviated ALife oArtificial life (often abbreviated ALife or A-Life) is a field of study wherein researchers examine systems related to natural life, its processes, and its evolution, through the use of simulations with computer models, robotics, and biochemistry. The discipline was named by Christopher Langton, an American theoretical biologist, in 1986. In 1987 Langton organized the first conference on the field, in Los Alamos, New Mexico. There are three main kinds of alife, named for their approaches: soft, from software; hard, from hardware; and wet, from biochemistry. Artificial life researchers study traditional biology by trying to recreate aspects of biological phenomena. recreate aspects of biological phenomena. , Bizi artifiziala ikerketa alor interdiziplBizi artifiziala ikerketa alor interdiziplinarioa da, informatika eta biologia uztartzen dituena, baina beste hainbatetan aplikazioa duena, hala nola ekonomian edo arkeologian. Helburu nagusia sistema artifizialak sortzea da, izaki bizidunetan oinarritzen direnak, azkenean software edo robot itxura izango dutenak. software edo robot itxura izango dutenak. , Kehidupan buatan (artificial life, sering Kehidupan buatan (artificial life, sering disebut ALife atau A-Life) adalah bidang studi di mana para peneliti meneliti sistem yang terkait dengan kehidupan alam, proses, dan evolusinya, melalui penggunaan simulasi dengan model komputer, robotika, dan biokimia. Disiplin ini dicetuskan oleh , seorang ahli biologi teoretis Amerika, pada tahun 1986. Pada tahun 1987 Langton menyelenggarakan konferensi lapangan pertama, di Los Alamos, New Mexico. Ada tiga jenis utama kehidupan buatan, yang dinamai berdasarkan pendekatannya: lunak, dari perangkat lunak; keras, dari perangkat keras; dan basah, dari biokimia. Peneliti kehidupan buatan mempelajari biologi konvensional dengan mencoba menciptakan ulang berbagai aspek dalam fenomena biologis.ng berbagai aspek dalam fenomena biologis. , 人工生命(英语:Artificial life),指通过人工模拟生命系统,来研究生命的领域,是由人工智慧產生的概念。最先由计算机科学家克里斯托弗·兰顿于1987年在洛斯阿拉莫斯国家实验室召开的“生成以及模拟生命系统的国际会议”上提出。 , Штучне життя (англ. artificial life, a-lifШтучне життя (англ. artificial life, a-life) — вивчення життя, живих систем і їх еволюції за допомогою створених людиною моделей і пристроїв. Дана вивчає механізм процесів, які характерні всім живим системам, незважаючи на їх природу. Хоча цей термін частіше всього застосовується в комп'ютерному моделюванні життєвих процесів, він також підходить і для життя в пробірці, англ. wet alife), вивчення штучно створених білків і інших молекул. Для простоти ця стаття описує комп'ютерне життя.остоти ця стаття описує комп'ютерне життя. , La vie artificielle est un champ de recherLa vie artificielle est un champ de recherche interdisciplinaire alliant informatique et biologie, mais avec des applications dans des domaines variés tels que l'économie ou l'archéologie. Son objectif est de créer des systèmes artificiels s'inspirant des systèmes vivants, soit sous la forme de programmes informatiques, soit sous la forme de robots.formatiques, soit sous la forme de robots. , Sztuczne życie – interdyscyplinarny kierunSztuczne życie – interdyscyplinarny kierunek badań, zorientowany na zrozumienie i wykorzystanie istoty życia. Pomysłodawcą i ojcem chrzestnym tego podejścia był amerykański matematyk i informatyk , który zaproponował je w 1986 roku. Dziedzina obejmuje między innymi:86 roku. Dziedzina obejmuje między innymi: , La vita artificiale (artificial life, alifLa vita artificiale (artificial life, alife o a-life) è lo studio della vita mediante l'uso di analoghi costruiti dall'uomo dei sistemi viventi. L'informatico ha coniato il termine verso la fine degli anni ottanta quando ha tenuto la prima "Conferenza Internazionale sulla Sintesi e Simulazione dei Sistemi Viventi" (anche nota come Artificial Life I) presso il Laboratorio Nazionale di Los Alamos, nel 1987.ratorio Nazionale di Los Alamos, nel 1987. , Artefarita Vivo, (ankaŭ A-vivo) estas studArtefarita Vivo, (ankaŭ A-vivo) estas studkampo kaj artformo kiu ekzamenas sistemojn kiuj rilatas al vivo, ĝiaj procedoj kaj ĝia evoluado pere de simuladoj uzante , robotikon, kaj biokemion. Pro ĝia unua loko en la kampo, la termino "artefarita vivo" ofte uziĝas specife por aludi al "softa" a-vivo.ziĝas specife por aludi al "softa" a-vivo. , 인공생명(人工生命) 또는 아티피시알 라이브(영어: artificial lif인공생명(人工生命) 또는 아티피시알 라이브(영어: artificial life, ALife, A-Life)은 생명 현상(유전, 돌연변이, 교배 등)을 재창조 또는 모방하며, 로봇, 컴퓨터 모델, 생화학을 통해 시뮬레이션을 하는 학문을 통해 생명현상의 특징인 유전 알고리즘을 응용해 만드는 것이다. 인공생명이라는 용어는 이 분야의 산파로 불리는 (Christopher G. Langton)(1948~)에 의해 1986년에 만들어졌다. 인공생명은 주요 3가지로 분류되는데 이들 이름은 인공생명에 대한 접근방법(soft는 software에서, hard는 hardware, wet은 생화학)에서 따왔다. 주로 부드러운(soft) 인공생명을 언급할 때 쓰인다.생화학)에서 따왔다. 주로 부드러운(soft) 인공생명을 언급할 때 쓰인다. , الحياة الاصطناعية أحد حقول العلم الممتزجة الحياة الاصطناعية أحد حقول العلم الممتزجة بالفن يبحث في الأنظمة المرتبطة بالحياة، وعملياتها وتطورها من خلال المحاكاة باستخدام ، أو روبوتات، والكيمياء الحيوية (تدعى بالترتيب بالمقاربات «البرمجية» soft، «العتادية» hard، و«» wet alife ). الحياة الاصطناعية تشابه علم الأحياء وتفارقه فهي تحاول ان تعيد خلق الظاهرة البيولوجية بدل محاولة عزلها. لكن انتشار وسيطرة مقاربات الحياة البرمجية تطغى على الأخرى مما جعل مفهوم «الحياة الاصطناعية» يشير بشكل كبير لهذا النوع من الطرق.ناعية» يشير بشكل كبير لهذا النوع من الطرق. , Künstliches Leben (KL, oder auch englisch Künstliches Leben (KL, oder auch englisch AL = artificial life) ist in der schwachen oder moderaten Ausprägung die Erforschung natürlicher Lebenssysteme, ihrer Prozesse und der Evolution durch computergestützte Simulation und in der radikalen oder starken Ausprägung die Erschaffung von künstlichem Leben durch synthetische Biologie. Die Disziplin AL wurde 1986 vom amerikanischen Biologen Christopher Langton benannt. Es gibt drei Ansätze, soft, von Software; hard, von Hardware; und nass, von der Biochemie.von Hardware; und nass, von der Biochemie. , Vida artificial é a disciplina que estuda Vida artificial é a disciplina que estuda a vida natural através da tentativa de recriar fenômenos biológicos em computadores ou outros meios “artificiais”. Complementa a abordagem analítica tradicional da biologia com uma abordagem sintética onde, ao invés de estudar os fenômenos biológicos através de ver como funcionam os organismos vivos já constituídos, cria um sistema que se comporta como um organismo vivo. O processo de síntese é uma ferramenta importante em diversas disciplinas. Química sintética, por exemplo, não só contribui para o entendimento teórico dos fenômenos químicos como também nos permite fabricar novos materiais com uso prático e fornecer componentes não encontrados na natureza. As tentativas de recriar os fenômenos biológicos de maneira artificial podem resultar não sóe maneira artificial podem resultar não só
rdfs:label Artificial life , Artefarita vivo , Штучне життя , Sztuczne życie , 人工生命 , Künstliches Leben , Vida artificial , 인공생명 , حياة اصطناعية , Vita artificiale , Vie artificielle , Искусственная жизнь , Bizi artifizial , Kehidupan buatan
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Artificial_Life_%28journal%29 + http://dbpedia.org/ontology/academicDiscipline
http://dbpedia.org/resource/Creatures_%281996_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Creatures_2 + , http://dbpedia.org/resource/Avida + http://dbpedia.org/ontology/genre
http://dbpedia.org/resource/Christopher_Langton + http://dbpedia.org/ontology/knownFor
http://dbpedia.org/resource/AL + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageDisambiguates
http://dbpedia.org/resource/List_of_digital_organism_simulators + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_Life + , http://dbpedia.org/resource/Living_Code + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_organism + , http://dbpedia.org/resource/A-life + , http://dbpedia.org/resource/AI-Life + , http://dbpedia.org/resource/AI_Life + , http://dbpedia.org/resource/AI_life + , http://dbpedia.org/resource/ALife + , http://dbpedia.org/resource/Simulated_life + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_evolution + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_life + , http://dbpedia.org/resource/Digital_Organism_Simulators + , http://dbpedia.org/resource/Digital_organism_simulator + , http://dbpedia.org/resource/Digital_organism_simulators + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/Life_simulation_game + , http://dbpedia.org/resource/Synthetic_biology + , http://dbpedia.org/resource/List_of_unsolved_problems_in_biology + , http://dbpedia.org/resource/Types_of_artificial_neural_networks + , http://dbpedia.org/resource/Angel_F + , http://dbpedia.org/resource/Omega_Point + , http://dbpedia.org/resource/Helsing%C3%B8r + , http://dbpedia.org/resource/Bioinformatics + , http://dbpedia.org/resource/Simulated_reality + , http://dbpedia.org/resource/Boredomresearch + , http://dbpedia.org/resource/Oliver_Grau + , http://dbpedia.org/resource/Virgil_Griffith + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Florida_State_University_people + , http://dbpedia.org/resource/The_Age_of_Spiritual_Machines + , http://dbpedia.org/resource/Gall_Force + , http://dbpedia.org/resource/2010_in_science + , http://dbpedia.org/resource/Metamorphosis_Odyssey + , http://dbpedia.org/resource/J._Doyne_Farmer + , http://dbpedia.org/resource/Darwin_machine + , http://dbpedia.org/resource/Autonomous_robot + , http://dbpedia.org/resource/Self-organization + , http://dbpedia.org/resource/Demetri_Terzopoulos + , http://dbpedia.org/resource/Applications_of_artificial_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/Star_Rangers + , http://dbpedia.org/resource/Creatures_%281996_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Gene_Pool_%28software%29 + , http://dbpedia.org/resource/Steve_Grand_%28roboticist%29 + , http://dbpedia.org/resource/3D_Virtual_Creature_Evolution + , http://dbpedia.org/resource/Sara_Imari_Walker + , http://dbpedia.org/resource/Markos_Kay + , http://dbpedia.org/resource/Homer_Jacobson + , http://dbpedia.org/resource/Life + , http://dbpedia.org/resource/Index_of_philosophy_articles_%28A%E2%80%93C%29 + , http://dbpedia.org/resource/Developmental_robotics + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_life + , http://dbpedia.org/resource/The_Sims_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Bamzooki + , http://dbpedia.org/resource/Tierra_%28computer_simulation%29 + , http://dbpedia.org/resource/AL + , http://dbpedia.org/resource/Synthetic_mycoides + , http://dbpedia.org/resource/Coevolution + , http://dbpedia.org/resource/Tommaso_Toffoli + , http://dbpedia.org/resource/Rebecca_Allen_%28artist%29 + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_creation + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_society + , http://dbpedia.org/resource/Swarm_Development_Group + , http://dbpedia.org/resource/Evolutionary_computation + , http://dbpedia.org/resource/Santa_Fe_Institute + , http://dbpedia.org/resource/Nights:_Journey_of_Dreams + , http://dbpedia.org/resource/Prey_%28novel%29 + , http://dbpedia.org/resource/Lionhead_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Powermonger + , http://dbpedia.org/resource/Edward_F._Moore + , http://dbpedia.org/resource/Thomas_S._Ray + , http://dbpedia.org/resource/List_of_works_on_intelligent_design + , http://dbpedia.org/resource/Nils_Aall_Barricelli + , http://dbpedia.org/resource/TechnoSphere_%28virtual_environment%29 + , http://dbpedia.org/resource/Specified_complexity + , http://dbpedia.org/resource/Permutation_City + , http://dbpedia.org/resource/Chemoton + , http://dbpedia.org/resource/Jeffrey_Ventrella + , http://dbpedia.org/resource/Hegira_%28novel%29 + , http://dbpedia.org/resource/Framsticks + , http://dbpedia.org/resource/Grammar_systems_theory + , http://dbpedia.org/resource/List_of_digital_organism_simulators + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_Life + , http://dbpedia.org/resource/Autoconstructive_evolution + , http://dbpedia.org/resource/Byl%27s_loop + , http://dbpedia.org/resource/Nanopond + , http://dbpedia.org/resource/Evolutionary_developmental_robotics + , http://dbpedia.org/resource/Living_Code + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_organism + , http://dbpedia.org/resource/A-life + , http://dbpedia.org/resource/AI-Life + , http://dbpedia.org/resource/AI_Life + , http://dbpedia.org/resource/AI_life + , http://dbpedia.org/resource/ALife + , http://dbpedia.org/resource/Simulated_life + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_evolution + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_life + , http://dbpedia.org/resource/Digital_Organism_Simulators + , http://dbpedia.org/resource/Digital_organism_simulator + , http://dbpedia.org/resource/Digital_organism_simulators + , http://dbpedia.org/resource/Computer_virus + , http://dbpedia.org/resource/Natural_selection + , http://dbpedia.org/resource/Boids + , http://dbpedia.org/resource/Craig_Reynolds_%28computer_graphics%29 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_University_of_Michigan_alumni + , http://dbpedia.org/resource/List_of_science_fiction_themes + , http://dbpedia.org/resource/Evolving_digital_ecological_network + , http://dbpedia.org/resource/History_of_artificial_life + , http://dbpedia.org/resource/Rolf_Pfeifer + , http://dbpedia.org/resource/Applications_of_evolution + , http://dbpedia.org/resource/Agent-based_social_simulation + , http://dbpedia.org/resource/Nights_into_Dreams + , http://dbpedia.org/resource/Mark_A._O%27Neill + , http://dbpedia.org/resource/Digital_organism + , http://dbpedia.org/resource/Charles_Ofria + , http://dbpedia.org/resource/Distributed_artificial_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/International_Association_for_Computing_and_Philosophy + , http://dbpedia.org/resource/Claus_Emmeche + , http://dbpedia.org/resource/Neuroevolution + , http://dbpedia.org/resource/Micropond + , http://dbpedia.org/resource/Swarm_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/Through_the_Wormhole + , http://dbpedia.org/resource/Hubert_Dreyfus + , http://dbpedia.org/resource/Michael_Crichton + , http://dbpedia.org/resource/Automata_theory + , http://dbpedia.org/resource/Entertainment_robot + , http://dbpedia.org/resource/Self-replicating_machine + , http://dbpedia.org/resource/Robert_Schmieder + , http://dbpedia.org/resource/Howard_H._Pattee + , http://dbpedia.org/resource/Dynamical_systems_theory + , http://dbpedia.org/resource/Universal_Darwinism + , http://dbpedia.org/resource/Orion%27s_Arm + , http://dbpedia.org/resource/Chris_Adami + , http://dbpedia.org/resource/Creatures_2 + , http://dbpedia.org/resource/Social_simulation + , http://dbpedia.org/resource/List_of_fictional_robots_and_androids + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_brain + , http://dbpedia.org/resource/Hod_Lipson + , http://dbpedia.org/resource/Paulien_Hogeweg + , http://dbpedia.org/resource/Mark_Bedau + , http://dbpedia.org/resource/Complexity + , http://dbpedia.org/resource/Cognitivism_%28psychology%29 + , http://dbpedia.org/resource/GROMACS + , http://dbpedia.org/resource/Luc_Steels + , http://dbpedia.org/resource/Avida + , http://dbpedia.org/resource/Philosophy_of_artificial_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/Karl_Sims + , http://dbpedia.org/resource/Bio-inspired_computing + , http://dbpedia.org/resource/Complex_adaptive_system + , http://dbpedia.org/resource/Living_technology + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_life_framework + , http://dbpedia.org/resource/The_Seven_Pillars_of_Life + , http://dbpedia.org/resource/Expanded_genetic_code + , http://dbpedia.org/resource/Carlos_Gershenson + , http://dbpedia.org/resource/Social_simulation_game + , http://dbpedia.org/resource/Galapagos_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Sandbox_game + , http://dbpedia.org/resource/Morphogenetic_robotics + , http://dbpedia.org/resource/Index_of_cognitive_science_articles + , http://dbpedia.org/resource/Neologisms_of_Stanis%C5%82aw_Lem + , http://dbpedia.org/resource/Physics_of_Life_Reviews + , http://dbpedia.org/resource/Peter_J._Bentley + , http://dbpedia.org/resource/Cultural_algorithm + , http://dbpedia.org/resource/Inferential_programming + , http://dbpedia.org/resource/Genetic_and_Evolutionary_Computation_Conference + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_chemistry + , http://dbpedia.org/resource/Manuel_DeLanda + , http://dbpedia.org/resource/Degeneracy_%28biology%29 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Wolf%27s_Rain_characters + , http://dbpedia.org/resource/Mark_Ludwig + , http://dbpedia.org/resource/Langton%27s_loops + , http://dbpedia.org/resource/Effective_fitness + , http://dbpedia.org/resource/Evolution@Home + , http://dbpedia.org/resource/Self-replication + , http://dbpedia.org/resource/Infosphere + , http://dbpedia.org/resource/Creatures_%28video_game_series%29 + , http://dbpedia.org/resource/Christopher_Langton + , http://dbpedia.org/resource/Nature + , http://dbpedia.org/resource/1987 + , http://dbpedia.org/resource/Webots + , http://dbpedia.org/resource/Joseph_Nechvatal + , http://dbpedia.org/resource/Agent-based_model + , http://dbpedia.org/resource/Non-cellular_life + , http://dbpedia.org/resource/Anna_Dumitriu + , http://dbpedia.org/resource/Richard_Lenski + , http://dbpedia.org/resource/Cyberfeminism + , http://dbpedia.org/resource/Outline_of_artificial_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/Hybrid_art + , http://dbpedia.org/resource/Biological_system + , http://dbpedia.org/resource/Complexity_economics + , http://dbpedia.org/resource/Stanley_and_Stella_in:_Breaking_the_Ice + , http://dbpedia.org/resource/2019_in_science + , http://dbpedia.org/resource/Natural_computing + , http://dbpedia.org/resource/Cellular_automaton + , http://dbpedia.org/resource/Von_Neumann_universal_constructor + , http://dbpedia.org/resource/Autonomous_agent + , http://dbpedia.org/resource/Darwin_among_the_Machines + , http://dbpedia.org/resource/Group_selection + , http://dbpedia.org/resource/Evolution_of_biological_complexity + , http://dbpedia.org/resource/Precautionary_principle + , http://dbpedia.org/resource/Programming_game + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_Life_%28journal%29 + , http://dbpedia.org/resource/Galactus + , http://dbpedia.org/resource/Systems_theory + , http://dbpedia.org/resource/Eduardo_Reck_Miranda + , http://dbpedia.org/resource/Multi-agent_system + , http://dbpedia.org/resource/Cultured_neuronal_network + , http://dbpedia.org/resource/List_of_atheists_%28surnames_A_to_B%29 + , http://dbpedia.org/resource/Jussi_Parikka + , http://dbpedia.org/resource/Creatures_3 + , http://dbpedia.org/resource/Martyn_Amos + , http://dbpedia.org/resource/Alife + , http://dbpedia.org/resource/Viral_symphOny + , http://dbpedia.org/resource/Computational_biology + , http://dbpedia.org/resource/Bioethics + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_cell + , http://dbpedia.org/resource/13_Things_That_Don%27t_Make_Sense + , http://dbpedia.org/resource/Cognitive_science_of_new_religious_movements + , http://dbpedia.org/resource/Evolution + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Vanderbilt_University_people + , http://dbpedia.org/resource/Johnjoe_McFadden + , http://dbpedia.org/resource/Simon_M._Kirby + , http://dbpedia.org/resource/Steen_Rasmussen_%28physicist%29 + , http://dbpedia.org/resource/L-system + , http://dbpedia.org/resource/Tsutomu_%C5%8Chashi + , http://dbpedia.org/resource/Xenobot + , http://dbpedia.org/resource/Quantum_artificial_life + , http://dbpedia.org/resource/Allen_%28robot%29 + , http://dbpedia.org/resource/Codd%27s_cellular_automaton + , http://dbpedia.org/resource/Francisco_Jos%C3%A9_Vico_Vela + , http://dbpedia.org/resource/Robotika + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://dbpedia.org/resource/Artificial_Life_%28journal%29 + http://dbpedia.org/property/discipline
http://dbpedia.org/resource/Creatures_%281996_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Creatures_2 + , http://dbpedia.org/resource/Avida + http://dbpedia.org/property/genre
http://en.wikipedia.org/wiki/Artificial_life + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Digital_Life + owl:differentFrom
http://dbpedia.org/resource/Artificial_life + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.