Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Ageia
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Ageia
http://dbpedia.org/ontology/abstract AGEIA Technologies是一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於AGEIA Technologies是一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於2002年由五名技術成員成立。 在2005年3月9日,它在「遊戲開發者論壇」中發表了世界上第一顆採用硬體加速的物理處理器-PhysX,令這間寂寂無名的公司一夜成名。公司名字 「AGEIA」是取自五名創辦人來自的不同地區,分別為美國(America)、德國(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美國(America)。 2008年2月4日,NVIDIA宣佈收購AGEIA。使其G80及之後的產品支援PhysX加速。 物理處理器是專用來執行物理運算,而速度則比傳統处理器快上多倍。而PhysX物理處理器則采用NovodeX作為其中间件,用於遊戲軟體中。現時已有多款電腦遊戲及平台,使用和支援PhysX技术。遊戲引擎方面,虛幻引擎3已使用PhysX技术作為其物理引擎。由於PhysX物理引擎开发包(前稱NovodeX SDK)是免費的(源代碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用。NovodeX SDK)是免費的(源代碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用。 , AGEIA Technologies, Inc. era una società produttrice di hardware in grado di accelerare la componente fisica nei videogiochi compatibili. , Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — частнаAgeia (AGEIA, Ageia Technologies) — частная компания по разработке программного и аппаратного обеспечения, основанная в 2002 году. Ageia не имела собственных производственных мощностей. Ageia разработала и выпустила в массовое производство чип PhysX — Физический процессор (англ. PPU — англ. Physics Processing Unit), предназначенный для обработки физических расчётов с намного большей скоростью, чем обычный центральный процессор. Ageia также разработала PhysX (ранее известный как NovodeX) — программный физический движок, использующий мощности чипа PhysX. Однако физический движок PhysX SDK может работать и без использования PPU; в таком случае расчёт физики ложится на CPU, что является более медленным вариантом, или GPU. Компания Ageia была отмечена как первая компания, которая разработала аппаратный чип, предназначенный для снятия нагрузки по обсчёту физики в компьютерных играх с процессора. Вскоре после создания и внедрения в производство процессора PhysX NVIDIA и ATI анонсировали свои собственные аналогичные разработки.и свои собственные аналогичные разработки. , AGEIA es una empresa de semiconductores fuAGEIA es una empresa de semiconductores fundada en 2002. AGEIA inventó el chip PhysX, un chip capaz de elaborar simulaciones físicas que por su complejidad no pueden ser realizadas por la CPU en tiempo real. Podría decirse que es una categoría de hardware completamente nueva, que viene a llenar la brecha existente entre ambientes virtuales casi completamente estáticos y rígidos, basados en efectos que realmente no afectan el entorno de juego (como por ejemplo, la clásica cerca de madera completamente indestructible) a nuevos ambientes que se comportan de manera más acorde conforme con la realidad; en la cual la interacción entre objetos se rige por las leyes físicas y no por secuencias de acción preestablecidas. En este caso se debe hablar de simulaciones más que de efectos. Entre los tipos de simulaciones que ofrece este hardware están la simulación de fluidos; del movimiento con el viento, del cabello, ropa o tela; de las ondas de choque de las explosiones, etc.; siendo esto solo el comienzo. La ventaja principal de que el trabajo de simulación física lo realice un procesador especializado son: que permite unos efectos físicos de mayor complejidad a gran velocidad, que para lograrlos con procesadores de propósito general deberían usarse demasiados trabajando en paralelo lo que sería muy costoso, además de importantes ahorros en consumo energético; todas estas ventajas se pueden lograr solo incorporando una tarjeta económica (PCI o PCI-Express x1, menos de 149 dólares) a un computador corriente; esta tecnología sin duda va a ser el siguiente gran paso en los juegos de PC. La compañía también han licenciado el entorno de programación específico PhysX SDK, creado para usar su simulación física avanzada en los juegos usando su chip PhysX.anzada en los juegos usando su chip PhysX. , Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — приватAgeia (AGEIA, Ageia Technologies) — приватна компанія з розробки програмного і апаратного забезпечення, заснована в 2002 році. Ageia не мала власних виробничих потужностей. Ageia розробила і випустила в масове виробництво чіп - Фізичний процесор (англ. PPU - англ. Physics Processing Unit), призначений для обробки фізичних розрахунків з набагато більшою швидкістю, ніж звичайний центральний процесор. Ageia також розробила PhysX (раніше відомий як ) - програмний фізичний рушій, що використовує потужності чіпа . Однак фізичний рушій PhysX SDK може працювати і без використання PPU; в такому випадку розрахунок фізики лягає на CPU, що є більш повільним варіантом, або GPU. Компанія Ageia була відзначена як перша компанія, яка розробила апаратний чіп, призначений для зняття навантаження обрахунку фізики в комп'ютерних іграх з процесора. Незабаром після створення і впровадження у виробництво процесора PhysX NVIDIA і ATI анонсували свої власні аналогічні розробки.нонсували свої власні аналогічні розробки. , أجيا (بالإنجليزية: Ageia)، هي شركة أمريكيةأجيا (بالإنجليزية: Ageia)، هي شركة أمريكية سابقة، وكانت تهتم بصناعة البرامج الإلكترونية، وهي من أنتجت محركات فيزيكس، وكانت تعمل لمنصات بلاي ستيشن 2 ومايكروسوفت ويندوز وغيرها، تأسست سنة 2002، وأعلنت حلها سنة 2008، حيث كانت مقرها في سانت كلارا بولاية كاليفورنيا الأمريكية.في سانت كلارا بولاية كاليفورنيا الأمريكية. , AGEIA est une société fabless de semi-condAGEIA est une société fabless de semi-conducteurs créée en 2002. Elle a notamment conçu PhysX, un PPU permettant d'effectuer des calculs d'effets physiques (fluide, torsion, déformation des matériaux) bien plus rapidement qu'un processeur généraliste. PhysX équipe des cartes d'extension pour PC et sert essentiellement à accélérer les jeux 3D (Unreal Tournament 3, Bet on Soldier, CellFactor: Revolution). La carte embarque 125 millions de transistors, 128 Mo de mémoire vive GDDR3. Elle dispose d'un bus mémoire 128 bits, d'une interface PCI et coûte entre 100 et 250 dollars US. Le 22 août 2007 a été dévoilée une version pour PC portable du PhysX : le PhysX 100M. Cette déclinaison du modèle consomme 10 watts en plein jeu et diminue sa fréquence de fonctionnement lorsqu'elle est inactive pour minimiser les dépenses d'énergie et augmenter ainsi l'autonomie de la batterie du PC. Le 4 février 2008, NVIDIA a annoncé qu'il allait acquérir AGEIA. Le 13 février 2008, le rachat de AGEIA a été finalisé.r 2008, le rachat de AGEIA a été finalisé. , Ageia, founded in 2002, was a fabless semiAgeia, founded in 2002, was a fabless semiconductor company. In 2004, Ageia acquired NovodeX, the company who created PhysX – a Physics Processing Unit chip capable of performing game physics calculations much faster than general purpose CPUs; they also licensed out the PhysX SDK (formerly NovodeX SDK), a large physics middleware library for game production. Ageia was noted as being the first company to develop hardware designed to offload calculation of video game physics from the CPU to a separate chip, commercializing it in the form of the Ageia PhysX, a discreet PCIe card. Soon after the Ageia implementation of their PhysX processor, ATI and Nvidia announced their own physics implementations. On September 1, 2005, AGEIA acquired Meqon, a physics development company based in Sweden. Known for its forward-looking features and multi-platform support, Meqon earned international acclaim for its physics technology incorporated in 3D Realms’ Duke Nukem Forever and Saber Interactive's TimeShift. On February 4, 2008, Nvidia announced that it would acquire Ageia. On February 13, 2008, the merger was finalized. The PhysX engine is now known as Nvidia PhysX, and has been adapted to be run on Nvidia's GPUs.s been adapted to be run on Nvidia's GPUs.
http://dbpedia.org/ontology/dissolutionDate "2008-02-13"^^xsd:date
http://dbpedia.org/ontology/fate Acquired by and merged intoNvidia Corporation
http://dbpedia.org/ontology/foundingYear 2002
http://dbpedia.org/ontology/industry http://dbpedia.org/resource/Semiconductors +
http://dbpedia.org/ontology/location http://dbpedia.org/resource/Santa_Clara%2C_California +
http://dbpedia.org/ontology/product http://dbpedia.org/resource/Physics_engine + , http://dbpedia.org/resource/Physics_Processing_Unit +
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Ageia_logo.png?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink http://www.techpowerup.com/reviews/BFG/Ageia_PhysX_Card + , http://techgage.com/article/ageia_in_2007_-_is_this_the_year_of_the_ppu/ + , http://www.xsreviews.co.uk/reviews/other-products/physx-in-graw-2/ + , https://web.archive.org/web/20070703170724/http:/www.pcper.com/article.php%3Faid=140 + , http://www.ageia.com +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 1862922
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 3770
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1119154899
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Category:2002_establishments_in_California + , http://dbpedia.org/resource/PhysX + , http://dbpedia.org/resource/Software_development_kit + , http://dbpedia.org/resource/Nvidia + , http://dbpedia.org/resource/PCIe + , http://dbpedia.org/resource/Category:Technology_companies_established_in_2002 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Fabless_semiconductor_companies + , http://dbpedia.org/resource/Category:Semiconductor_companies_of_the_United_States + , http://dbpedia.org/resource/Middleware + , http://dbpedia.org/resource/Video_game + , http://dbpedia.org/resource/ATI_Technologies + , http://dbpedia.org/resource/Santa_Clara%2C_California + , http://dbpedia.org/resource/Category:Defunct_companies_based_in_California + , http://dbpedia.org/resource/Fabless_semiconductor_company + , http://dbpedia.org/resource/Physics_Processing_Unit + , http://dbpedia.org/resource/Physics_engine + , http://dbpedia.org/resource/Semiconductors + , http://dbpedia.org/resource/Category:Companies_disestablished_in_2008 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Companies_based_in_Santa_Clara%2C_California + , http://dbpedia.org/resource/Central_processing_unit +
http://dbpedia.org/property/defunct "2008-02-13"^^xsd:date
http://dbpedia.org/property/fate Acquired by and merged into Nvidia Corporation
http://dbpedia.org/property/foundation 2002
http://dbpedia.org/property/homepage http://www.ageia.com +
http://dbpedia.org/property/industry http://dbpedia.org/resource/Semiconductors +
http://dbpedia.org/property/keyPeople Manju Hegde, CEO Curtis Matthew Davis, COO, President, & Co-founder
http://dbpedia.org/property/location Santa Clara, California, United States
http://dbpedia.org/property/logo Ageia logo.png
http://dbpedia.org/property/name Ageia Technologies, Inc.
http://dbpedia.org/property/products Physics engines , Physics Processing Units
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:More_citations_needed + , http://dbpedia.org/resource/Template:Nvidia + , http://dbpedia.org/resource/Template:Citation_needed + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist + , http://dbpedia.org/resource/Template:Infobox_company +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Defunct_companies_based_in_California + , http://dbpedia.org/resource/Category:Technology_companies_established_in_2002 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Fabless_semiconductor_companies + , http://dbpedia.org/resource/Category:Semiconductor_companies_of_the_United_States + , http://dbpedia.org/resource/Category:Companies_based_in_Santa_Clara%2C_California + , http://dbpedia.org/resource/Category:Companies_disestablished_in_2008 + , http://dbpedia.org/resource/Category:2002_establishments_in_California +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Ageia?oldid=1119154899&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Ageia_logo.png +
http://xmlns.com/foaf/0.1/homepage http://www.ageia.com +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Ageia +
http://xmlns.com/foaf/0.1/name Ageia Technologies, Inc.
owl:sameAs http://uk.dbpedia.org/resource/Ageia + , https://global.dbpedia.org/id/3e8yN + , http://ru.dbpedia.org/resource/Ageia + , http://fr.dbpedia.org/resource/AGEIA + , http://yago-knowledge.org/resource/Ageia + , http://es.dbpedia.org/resource/AGEIA + , http://fa.dbpedia.org/resource/%D8%A2%D8%AC%DB%8C%D8%A7 + , http://zh.dbpedia.org/resource/AGEIA + , http://dbpedia.org/resource/Ageia + , http://it.dbpedia.org/resource/Ageia + , http://ar.dbpedia.org/resource/%D8%A3%D8%AC%D9%8A%D8%A7 + , http://www.wikidata.org/entity/Q392357 + , http://arz.dbpedia.org/resource/%D8%A7%D8%AC%D9%8A%D8%A7 + , http://www4.wiwiss.fu-berlin.de/wikicompany/resource/Ageia + , http://rdf.freebase.com/ns/m.061zwk +
rdf:type http://dbpedia.org/class/yago/WikicatDefunctCompaniesBasedInCalifornia + , http://dbpedia.org/class/yago/Institution108053576 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatFablessSemiconductorCompanies + , http://dbpedia.org/class/yago/SocialGroup107950920 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatElectronicsCompaniesOfTheUnitedStates + , http://www.wikidata.org/entity/Q43229 + , http://www.wikidata.org/entity/Q4830453 + , http://dbpedia.org/class/yago/Company108058098 + , http://dbpedia.org/ontology/Agent + , http://schema.org/Organization + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatCompaniesBasedInSantaClara%2CCalifornia + , http://dbpedia.org/class/yago/YagoPermanentlyLocatedEntity + , http://dbpedia.org/class/yago/YagoLegalActorGeo + , http://dbpedia.org/class/yago/YagoLegalActor + , http://www.ontologydesignpatterns.org/ont/dul/DUL.owl#Agent + , http://www.ontologydesignpatterns.org/ont/dul/DUL.owl#SocialPerson + , http://dbpedia.org/class/yago/Abstraction100002137 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatComputerHardwareCompanies + , http://www.wikidata.org/entity/Q24229398 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatComputerCompanies + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatCompaniesEstablishedIn2002 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatCompaniesDisestablishedIn2008 + , http://dbpedia.org/class/yago/Group100031264 + , http://dbpedia.org/class/yago/Organization108008335 + , http://dbpedia.org/class/yago/ElectronicsCompany108003035 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatCompaniesBasedInSiliconValley + , http://dbpedia.org/ontology/Company + , http://dbpedia.org/ontology/Organisation +
rdfs:comment Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — приватAgeia (AGEIA, Ageia Technologies) — приватна компанія з розробки програмного і апаратного забезпечення, заснована в 2002 році. Ageia не мала власних виробничих потужностей. Ageia розробила і випустила в масове виробництво чіп - Фізичний процесор (англ. PPU - англ. Physics Processing Unit), призначений для обробки фізичних розрахунків з набагато більшою швидкістю, ніж звичайний центральний процесор. Ageia також розробила PhysX (раніше відомий як ) - програмний фізичний рушій, що використовує потужності чіпа . Однак фізичний рушій PhysX SDK може працювати і без використання PPU; в такому випадку розрахунок фізики лягає на CPU, що є більш повільним варіантом, або GPU., що є більш повільним варіантом, або GPU. , AGEIA Technologies是一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於AGEIA Technologies是一家美國的無廠半導體公司(Fabless),於2002年由五名技術成員成立。 在2005年3月9日,它在「遊戲開發者論壇」中發表了世界上第一顆採用硬體加速的物理處理器-PhysX,令這間寂寂無名的公司一夜成名。公司名字 「AGEIA」是取自五名創辦人來自的不同地區,分別為美國(America)、德國(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美國(America)。 2008年2月4日,NVIDIA宣佈收購AGEIA。使其G80及之後的產品支援PhysX加速。 物理處理器是專用來執行物理運算,而速度則比傳統处理器快上多倍。而PhysX物理處理器則采用NovodeX作為其中间件,用於遊戲軟體中。現時已有多款電腦遊戲及平台,使用和支援PhysX技术。遊戲引擎方面,虛幻引擎3已使用PhysX技术作為其物理引擎。由於PhysX物理引擎开发包(前稱NovodeX SDK)是免費的(源代碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用。NovodeX SDK)是免費的(源代碼要5萬美元一份),所以吸引了不少的用戶使用。 , Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — частнаAgeia (AGEIA, Ageia Technologies) — частная компания по разработке программного и аппаратного обеспечения, основанная в 2002 году. Ageia не имела собственных производственных мощностей. Ageia разработала и выпустила в массовое производство чип PhysX — Физический процессор (англ. PPU — англ. Physics Processing Unit), предназначенный для обработки физических расчётов с намного большей скоростью, чем обычный центральный процессор. Ageia также разработала PhysX (ранее известный как NovodeX) — программный физический движок, использующий мощности чипа PhysX. Однако физический движок PhysX SDK может работать и без использования PPU; в таком случае расчёт физики ложится на CPU, что является более медленным вариантом, или GPU.ляется более медленным вариантом, или GPU. , AGEIA es una empresa de semiconductores fuAGEIA es una empresa de semiconductores fundada en 2002. AGEIA inventó el chip PhysX, un chip capaz de elaborar simulaciones físicas que por su complejidad no pueden ser realizadas por la CPU en tiempo real. Entre los tipos de simulaciones que ofrece este hardware están la simulación de fluidos; del movimiento con el viento, del cabello, ropa o tela; de las ondas de choque de las explosiones, etc.; siendo esto solo el comienzo. La compañía también han licenciado el entorno de programación específico PhysX SDK, creado para usar su simulación física avanzada en los juegos usando su chip PhysX.anzada en los juegos usando su chip PhysX. , AGEIA Technologies, Inc. era una società produttrice di hardware in grado di accelerare la componente fisica nei videogiochi compatibili. , أجيا (بالإنجليزية: Ageia)، هي شركة أمريكيةأجيا (بالإنجليزية: Ageia)، هي شركة أمريكية سابقة، وكانت تهتم بصناعة البرامج الإلكترونية، وهي من أنتجت محركات فيزيكس، وكانت تعمل لمنصات بلاي ستيشن 2 ومايكروسوفت ويندوز وغيرها، تأسست سنة 2002، وأعلنت حلها سنة 2008، حيث كانت مقرها في سانت كلارا بولاية كاليفورنيا الأمريكية.في سانت كلارا بولاية كاليفورنيا الأمريكية. , AGEIA est une société fabless de semi-condAGEIA est une société fabless de semi-conducteurs créée en 2002. Elle a notamment conçu PhysX, un PPU permettant d'effectuer des calculs d'effets physiques (fluide, torsion, déformation des matériaux) bien plus rapidement qu'un processeur généraliste. PhysX équipe des cartes d'extension pour PC et sert essentiellement à accélérer les jeux 3D (Unreal Tournament 3, Bet on Soldier, CellFactor: Revolution). La carte embarque 125 millions de transistors, 128 Mo de mémoire vive GDDR3. Elle dispose d'un bus mémoire 128 bits, d'une interface PCI et coûte entre 100 et 250 dollars US. PCI et coûte entre 100 et 250 dollars US. , Ageia, founded in 2002, was a fabless semiAgeia, founded in 2002, was a fabless semiconductor company. In 2004, Ageia acquired NovodeX, the company who created PhysX – a Physics Processing Unit chip capable of performing game physics calculations much faster than general purpose CPUs; they also licensed out the PhysX SDK (formerly NovodeX SDK), a large physics middleware library for game production. On February 4, 2008, Nvidia announced that it would acquire Ageia. On February 13, 2008, the merger was finalized. The PhysX engine is now known as Nvidia PhysX, and has been adapted to be run on Nvidia's GPUs.s been adapted to be run on Nvidia's GPUs.
rdfs:label Ageia , AGEIA , أجيا
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/PhysX + http://dbpedia.org/ontology/developer
http://dbpedia.org/resource/Ugo_Volt + http://dbpedia.org/ontology/gameEngine
http://dbpedia.org/resource/AGEIA + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/QuakeCon + , http://dbpedia.org/resource/Nvidia + , http://dbpedia.org/resource/Multi-core_processor + , http://dbpedia.org/resource/AGEIA + , http://dbpedia.org/resource/Markus_Gross + , http://dbpedia.org/resource/Gothic_3 + , http://dbpedia.org/resource/Alpha_Prime + , http://dbpedia.org/resource/List_of_video_game_companies_of_Sweden + , http://dbpedia.org/resource/Physics_processing_unit + , http://dbpedia.org/resource/Particle_system + , http://dbpedia.org/resource/Ed_Fries + , http://dbpedia.org/resource/C%C3%A9idot_Game_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Sieve_C%2B%2B_Parallel_Programming_System + , http://dbpedia.org/resource/PhysX + , http://dbpedia.org/resource/Kynogon + , http://dbpedia.org/resource/Ugo_Volt + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://dbpedia.org/resource/PhysX + http://dbpedia.org/property/developer
http://dbpedia.org/resource/Ugo_Volt + http://dbpedia.org/property/engine
http://en.wikipedia.org/wiki/Ageia + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Ageia + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.