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Http://es.dbpedia.org/resource/Winny
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http://dbpedia.org/ontology/abstract Winny (también conocido como WinNY) es un Winny (también conocido como WinNY) es un cliente de intercambio de archivos de persona a persona (peer-to-peer) de origen japonés que conecta a su propia red de nombre homónimo. La creación de esta red está inspirada en los principios de libertad detrás de la red Freenet en reclamo de mantener anónima la identidad de los usuarios. Mientras que Freenet era implementado en Java, Winny era implementado como una aplicación de Windows en C++. El software toma su nombre del programa P2P WinMX, donde las letras "M" y "X" de la palabra "WinMX", son adelantadas una posición en el alfabeto latino, quedando como "N" y "Y" formando la palabra "WinNY". Según una encuesta realizada en septiembre del 2003 por la Asociación de Copyright para Software (con base en Tokio) había alrededor de 250,000 usuarios del programa en línea. Winny era el programa P2P más popular en Japón, con WinMX en segundo lugar y Limewire en tercero.​ Según también un informe de 2006 de la RIAJ, más de tres millones de personas han probado el Winny, y se ha alternado con WinMX como el programa de intercambio de archivos más popular de Japón. Como Freenet, cada cliente funciona como un nodo. Inicialmente, unabúsqueda puede devolver pocos resultados, pero uno puede instalar "racimos" (o "clusteres") basados en ciertas palabras claves, y en un cierto plazo, el cliente podrá aprender la mejor ruta para obtener la información buscada. El software fue desarrollado por , quien es un asistente de investigación graduado en curso de ingeniería informática en la Universidad de Tokio en Japón. En una ocasión, fue también investigador en el Instituto de Investigación de Energía Atómica de Japón. Kaneko, originalmente anuncio de forma anónima su intento de desarrollar Winny en un tablón de anuncios de descarga de software en el 2channel (2ch como abreviatura) que es un sitio BBS de origen Japonés. Desde que los usuarios de 2channel se refieren a los usuarios anónimos por su número de mensajes, Kaneko vino a ser conocido como "Mr. 47" ("47-Shi", o 47氏 en Japonés), o solamente como "47". El 28 de noviembre de 2003, dos usuarios japoneses de Winny, Yoshihiro Inoue, hombre de negocios de 41 años de edad de Takasaki, Prefectura Gunma y un desempleado de 19 años de Matsuyama, fueron arrestados por la Policía Prefectural de Kioto. Fueron acusados de compartir ilegalmente material con copyright por medio de Winny y comprobados sus crímenes. Pronto siguió los arrestos de dos usuarios, Kaneko también tenía su hogar investigado y tenía el código de fuente deWinny confiscado por la policía de Kioto. El 10 de mayo del 2004, Kaneko fue arrestado como sospechoso de conspirar para cometer delitos de violación al copyright por la fuerza de tarea de delitos informáticos de la Policía Prefectual de Kioto La detención de Kaneko causó un alboroto en varias comunidades de internet, incluyendo en 2channel, citándolo como una detención injusta. Un sitio web, que fue creado para recaudar fondos para financiar la defensa de Kaneko, recaudó más de 11 millones de yenes (alrededor de 97,000 US$ dólares el 23 de mayo del 2004) en tan solo dos semanas. Kaneko fue liberado bajo fianza el 1 de junio del 2004. Las audiencias de la corte comenzaron en septiembre de 2004 en la corte del distrito de Kioto. El 13 de diciembre de 2006, Kaneko fue condenado por asistir a violaciones de copyright y condenado a pagar una multa de 1.5 millones de Yenes (cerca de 13.200 US$). Él está en espera para apelar la decisión.​ Después de que el desarrollo de Winny fuera interrumpido, el proyecto P2P fue iniciado por un ingeniero japonés anónimo quien tomó como punto de partida, a Winny donde fue abandonado. de partida, a Winny donde fue abandonado.
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