Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/YPbPr
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/YPbPr
http://dbpedia.org/ontology/abstract YPbPr (tzw. component video) − standard anYPbPr (tzw. component video) − standard analogowego przesyłania obrazu, niegdyś popularny w zastosowaniach profesjonalnych, obecnie wychodzący z użycia na rzecz transmisji cyfrowej. Szczególnie popularny w sprzęcie do odbioru telewizji wysokiej rozdzielczości HDTV, sprzęcie DVD oraz set-top boxach. Przy pomocy standardu YPbPr można nawet osiągnąć rozdzielczość Full HD 1080p bez potrzeby kabla HDMI- pod warunkiem, że wszystkie połączone ze sobą urządzenia posiadają odpowiednie złącza i potrafią obsługiwać takie rozdzielczości. Sygnał FullHD na złączach RCA obsługiwały m.in. wczesne modele konsol XBOX 360 i PlayStation 3 (późniejsze modele konsol były już wyposażone w wyjście HDMI). W porównaniu z przesyłaniem obrazu za pośrednictwem HDMI, component video oferuje zbliżoną jakość obrazu, ale silnie uzależnioną od jakości zastosowanego okablowania. Nieliczny sprzęt nieposiadający złącz kompozytowych może wysyłać taki sygnał przez złącze SCART (należy wtedy wykorzystać przejściówkę SCART - Component video).tać przejściówkę SCART - Component video). , Le connecteur YPbPr ou plus précisément coLe connecteur YPbPr ou plus précisément connecteur Y'PbPr, encore appelé composante ou connecteur Y'UV est un connecteur analogique capable d'afficher la haute définition. Il achemine uniquement les signaux vidéo mais pas le son. Pour avoir le son, il faut ajouter un câble audio RCA ou, mieux, numérique (coaxial ou optique) si le téléviseur est équipé d'une telle entrée. C'est une alternative au connecteur HDMI qui lui est un connecteur numérique, donc, du moins en théorie, meilleur que le Y'PbPr et de plus achemine l'image et le son. * Y' transporte le signal de luminance (il ne doit pas être confondu avec la luminance relative notée Y, le symbole prime de Y' indiquant une correction gamma), et les signaux de synchronisation trame (Vertical) et lignes (Horizontal) ; * Pb transporte la différence entre le bleu et la luminosité (Y' - B) ; * Pr transporte la différence entre le rouge et la luminosité (Y' - R). Ces différentes composantes correspondent à l’espace colorimétrique Y'CbCr. * Portail des couleursrimétrique Y'CbCr. * Portail des couleurs , YPbPr är en videosignal som innehåller lumYPbPr är en videosignal som innehåller luminans och krominans. Krominansen bestäms av de två färgdifferenssignalerna R-Y och B-Y i videosignalen. Ur dessa tre signaler: Y, R-Y och B-Y, vilka före utsändning sammansätts till en komplett färgsignal, kan R, G, B återskapas i färgmottagaren. De tre ledarna för YPbPr är: * Y som bär luminans och synksignal. * Pb som bär skillnaden mellan Blå krominans och luminans (B - Y). * Pr som bär skillnaden mellan Röd krominans och luminans (R - Y). Denna videosignal används ofta när man vill överföra högkvalitativt innehåll till exempelvis en TV. Signalen kan jämföras med VGA-signalen som ofta används i datorsammanhang. YPbPr finns det ofta stöd för i HDTV-apparater. Signalkällor som nyttjar tekniken är till exempel vissa DVD-spelare, HD-boxar och TV-spel.l vissa DVD-spelare, HD-boxar och TV-spel. , YPBPR 또는 YPbPr은 영상 기기에서 사용되는 색공간의 일종이다. YPYPBPR 또는 YPbPr은 영상 기기에서 사용되는 색공간의 일종이다. YPbPr은 수학적으로 YCbCr과 동일하지만 아날로그 시스템에서의 사용을 위해 설계되었고, YCbCr은 디지털 비디오를 위해 설계된 것이다. YPBPR은 RGB 영상 신호에서 변환되어 Y, PB와 PR, 이렇게 3개의 컴포넌트로 나뉜다. * Y는 루마 (밝기 차이) 정보를 전달한다. * PB는 파랑과 루마의 차이를 전달한다. (B − Y). * PR는 빨강과 루마의 차이를 전달한다. (R − Y). PB를 뽑으면 영상이 붉게 나오고 PR을 뽑으면 영상이 푸르게 나오며 PB와 PR을 다 뽑으면 영상은 흑백으로 나온다. 녹색 신호는 색이 파랑, 빨강, 루마 정보를 사용하여 보간처리할 수 있어 내보내지 않는다. 이는 대역을 저장하는 것으로 끝난다. 과거 일부 그래픽 카드는 VIVO 포트가 포함되어 있어서 컴포넌트 영상 장치에 연결할 수 있게 되어 있다.O 포트가 포함되어 있어서 컴포넌트 영상 장치에 연결할 수 있게 되어 있다. , YPbPr (también denominado "Y/Pb/Pr", "YPrPYPbPr (también denominado "Y/Pb/Pr", "YPrPb", "PrPbY", "B-Y R-Y Y", "PbPrY" o Vídeo por componentes) es el acrónimo que designa los componentes del espacio de color RGB utilizadas en el tratamiento de la señal de vídeo; en particular, referidas a los cables componentes de vídeo. YPbPr es la versión de señal analógica del espacio de color YCbCr; ambas son numéricamente equivalentes, pero mientras que YPbPr se utiliza en electrónica analógica, YCbCr está pensada para vídeo digital.ca, YCbCr está pensada para vídeo digital. , YPbPr — трёхмерное цветовое пространство, YPbPr — трёхмерное цветовое пространство, используемое в аналоговом компонентном видео для раздельной передачи сигналов яркости и цветности. YPbPr — аналоговая версия YСbСr; YPbPr — непрерывное пространство и используется в аналоговых системах, тогда как YСbСr — дискретно и предназначено для цифрового видео. В разговоре стандарт YPbPr обычно произносится как йиппер (англ. yipper). Как правило, сигналы YPbPr передаются по трём коаксиальным кабелям, снабжённым разъёмами BNC или RCA. Набор разъёмов на передатчике или приёмнике для подключения этих кабелей обычно называют «компонентным разъёмом», однако это не совсем точно, поскольку есть и другие типы компонентного видео (например, RGB). Некоторые видеокарты имеют порты (VIVO), что позволяет выполнить соединение с другими устройствами через компонентный видеовыход / видеовход.через компонентный видеовыход / видеовход. , YPbPr (ook bekend als YPrPb, PrPbY en PbPrYPbPr (ook bekend als YPrPb, PrPbY en PbPrY) is een kleurcodering die gebruikt wordt in de elektronica voor de transmissie van videobeelden. YPbPr wordt gebruikt voor analoge signalen, terwijl YCbCR gebruikt wordt voor digitale signalen. Beide zijn afgeleid van YUV. De letters in de afkorting staan voor het zwart-witsignaal de Luminantie Y, het Kleurenverschilsignaal blauw en het Kleurenverschilsignaal rood. blauw en het Kleurenverschilsignaal rood. , YPbPr nebo Y'PbPr, také psaný jako YPBPR, YPbPr nebo Y'PbPr, také psaný jako YPBPR, je barevný prostor používaný ve videoelektronice, zejména ve vztahu ke komponentním video kabelům. YPbPr je analogová verze barevného prostoru YCbCr; oba jsou numericky ekvivalentní, ale YPbPr je navržen pro použití v analogových systémech, zatímco YCbCr je určen pro digitální video. Výrobci YPbPr běžně označují jako komponentní video; existuje však mnoho typů komponentního videa, většina z nich je nějaká forma RGB. Některé grafické karty jsou dodávány s 9-pinovými konektory mini-DIN - porty VIVO (video-in video-out) pro připojení ke komponentním video zařízením.připojení ke komponentním video zařízením. , YPbPr or Y'PbPr, also written as YPBPR, isYPbPr or Y'PbPr, also written as YPBPR, is a color space used in video electronics, in particular in reference to component video cables. YPBPR is gamma corrected YCBCR color space (it is not analog YUV that was used for analog TV, though component video is an analog interface); the two are numerically equivalent but YPBPR is designed for use in analog systems while YCBCR is intended for digital video. The EOTF (gamma correction) may be different from common sRGB EOTF and BT.1886 EOTF. Sync is carried on the Y channel and is a bi-level sync signal, however, in HD formats a tri-level sync is used and is typically carried on all channels. YPBPR is commonly referred to as component video by manufacturers; however, there are many types of component video, most of which are some form of RGB. Some video cards come with video-in video-out (VIVO) ports for connecting to component video devices.for connecting to component video devices. , コンポーネント端子(コンポーネントたんし)または色差端子(しきさたんし)とは、コンポコンポーネント端子(コンポーネントたんし)または色差端子(しきさたんし)とは、コンポーネント映像信号で記録または受信する映像機器において、そのままアナログ伝送するインターフェイスである。端子はRCA端子と同じ形状で、Y・B-Y・R-Yの3つの端子がある。Yは輝度・同期信号、B-YおよびR-Yは色差信号である。また3つの端子は全て同形状であるので、接続の便宜を図るためケーブルやコネクタは「Y」を緑、「B-Y(Cb、Pb)」を青、「R-Y(Cr、Pr)」を赤と色分けしている。また業務用ディスプレイのコンポーネント映像入力端子は、RCA端子ではなくRGB入力と兼用の3BNCになっている場合がある(市販の変換コネクタにより対応)。くRGB入力と兼用の3BNCになっている場合がある(市販の変換コネクタにより対応)。 , YPbPr (també trobat com a "Y/Pb/Pr", "YPrPYPbPr (també trobat com a "Y/Pb/Pr", "YPrPb", "PrPbY", "B-Y R-Y Y" o "PbPrY") és l'acrònim que designa els components de l'espai de color RGB emprats en el tractament del senyal de vídeo; en particular, referits als cables components de vídeo. YPbPr és la versió de senyal analògic de l'espai de color YCbCr; ambdues són numèricament equivalents, però mentre YPbPr s'utilitza en electrònica analògica, YCbCr està pensada per a vídeo digital. Per tal de fer més planera la seva pronúncia, se sol al·ludir al terme YPbPr com a "Yipper" cables. YPbPr s'obté a partir del senyal de vídeo RGB, que es divideix en tres components: Y, Pb y Pr: * Y transporta la informació de luminància (brillantor). * Pb transporta la diferència entre el component blau i el de luminància (B - Y). * Pr transporta la diferència entre el component vermell i el de luminància (R - Y).ponent vermell i el de luminància (R - Y). , YPbPr (anche denominato come "Y/Pb/Pr", "YYPbPr (anche denominato come "Y/Pb/Pr", "YPrPb", "PrPbY", "B-Y R-Y Y" e "PbPrY") è uno spazio dei colori utilizzato nella video elettronica, in particolare con riferimento ai cavi video a componenti. YPbPr è la versione analogica dello spazio dei colori YCbCr; i due sono numericamente equivalenti, ma YPbPr è progettato per l'uso in sistemi analogici mentre YCbCr è progettato per il video digitale. YCbCr è progettato per il video digitale. , Das YPbPr-Farbmodell wird vor allem bei deDas YPbPr-Farbmodell wird vor allem bei der analogen Übertragung von Videosignalen aus digitalen YCbCr-farbkodierten Quellen wie DVD oder DVB verwendet, die meist per Component-Video-Anschluss erfolgt. Ursprünglich spezifiziert und kurzzeitig benutzt wurde es auch für analoges HDTV. YPbPr wird oft irrtümlich mit YUV bezeichnet, auch in Bedienungsanleitungen und Gehäusebeschriftungen von Geräteherstellern. Bei YUV handelt es sich zwar um ein verwandtes analoges, jedoch auf anderen Umrechnungsformeln basierendes Farbmodell. Entgegen weitverbreiteter Annahme wird YUV nicht bei Component-Video-Anschlüssen verwendet, sondern nur beim analogen PAL-Fernsehen (per Antenne, Sat und Kabel) und bei der PAL-Übertragung per Composite Video oder S-Video. Da das YPbPr-Signal die Helligkeits-/Luminanz-Information Y sowie die zwei Farbdifferenz-/Chrominanz-Informationen Pb und Pr getrennt überträgt, ist keine Modulation oder Quadraturamplitudenmodulation nötig. Dadurch bietet YPbPr ein besseres Bild als das Farbbild-Austast-Synchronsignal FBAS oder das Videosignal Y/C bzw. S-Video. YPbPr ist – wie sein digitales Gegenstück YCbCr – als eine mögliche Implementierung im Standard ITU-R BT 601 (ehemals CCIR 601) beschrieben. Es gibt auch davon unterschiedliche Implementierungen, die anderen Standards mit anderen Berechnungskoeffizienten folgen. Berechnung der YPbPr-Werte aus dem gammakorrigierten (also in der Helligkeit linearen) Farbtripel R'G'B': Berechnung der R'G'B'-Werte aus YPbPr-Werten: Die Matrizen gelten für die Konstanten KB und KR aus ITU-R BT 601: Mit den Konstanten ausgedrückt lauten die Formeln für die Konvertierung nach Y'PbPr allgemein: Und für die Konvertierung nach R'G'B':in: Und für die Konvertierung nach R'G'B':
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Component-cables.jpg?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink http://www.poynton.com/ColorFAQ.html +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 826546
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageInterLanguageLink http://zh.dbpedia.org/resource/%E8%89%B2%E5%B7%AE%E7%AB%AF%E5%AD%90 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 6398
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1121689094
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Dot_crawl + , http://dbpedia.org/resource/Category:Color_space + , http://dbpedia.org/resource/YUV + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_signal + , http://dbpedia.org/resource/480i + , http://dbpedia.org/resource/R-Y + , http://dbpedia.org/resource/B-Y + , http://dbpedia.org/resource/Tri-level_sync + , http://dbpedia.org/resource/Analogue_electronics + , http://dbpedia.org/resource/Analog_RGB + , http://dbpedia.org/resource/Subcarrier + , http://dbpedia.org/resource/File:Component-cables.jpg + , http://dbpedia.org/resource/SMPTE_274M + , http://dbpedia.org/resource/File:Component_video_jack.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Electronics + , http://dbpedia.org/resource/PAL + , http://dbpedia.org/resource/Color_space + , http://dbpedia.org/resource/Component_video + , http://dbpedia.org/resource/525_lines + , http://dbpedia.org/resource/Interlaced_video + , http://dbpedia.org/resource/Green + , http://dbpedia.org/resource/Phase_%28waves%29 + , http://dbpedia.org/resource/SMPTE_ST_296 + , http://dbpedia.org/resource/SRGB + , http://dbpedia.org/resource/Video_card + , http://dbpedia.org/resource/S-Video + , http://dbpedia.org/resource/Video + , http://dbpedia.org/resource/625_lines + , http://dbpedia.org/resource/Luma_%28video%29 + , http://dbpedia.org/resource/Cathode-ray_tube + , http://dbpedia.org/resource/Composite_video + , http://dbpedia.org/resource/Chroma_dots + , http://dbpedia.org/resource/Analog_signal + , http://dbpedia.org/resource/Gamma_correction + , http://dbpedia.org/resource/Rec._709 + , http://dbpedia.org/resource/1080p + , http://dbpedia.org/resource/576i + , http://dbpedia.org/resource/High-dynamic-range_video + , http://dbpedia.org/resource/Video-in_video-out + , http://dbpedia.org/resource/RCA_connector + , http://dbpedia.org/resource/RGB_color_model + , http://dbpedia.org/resource/Multiplexing + , http://dbpedia.org/resource/Digital_video + , http://dbpedia.org/resource/YCbCr +
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Further + , http://dbpedia.org/resource/Template:AVconn + , http://dbpedia.org/resource/Template:YPbPr + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist + , http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:Color_space + , http://dbpedia.org/resource/Template:Analogvideo + , http://dbpedia.org/resource/Template:Citation_needed +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Color_space + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_signal +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Space +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/YPbPr?oldid=1121689094&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Component-cables.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Component_video_jack.jpg +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/YPbPr +
owl:sameAs http://ca.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://fr.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://su.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://it.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://es.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://ko.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://www.wikidata.org/entity/Q1144600 + , http://ja.dbpedia.org/resource/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%B3%E3%83%88%E7%AB%AF%E5%AD%90 + , http://yago-knowledge.org/resource/YPbPr + , http://be.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://sv.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://rdf.freebase.com/ns/m.03f829 + , http://de.dbpedia.org/resource/YPbPr-Farbmodell + , http://pl.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://ru.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://cs.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://nl.dbpedia.org/resource/YPbPr + , http://dbpedia.org/resource/YPbPr + , https://global.dbpedia.org/id/CQMe +
rdf:type http://dbpedia.org/class/yago/Abstraction100002137 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatStandards + , http://dbpedia.org/class/yago/Measure100033615 + , http://dbpedia.org/class/yago/Standard107260623 + , http://dbpedia.org/class/yago/SystemOfMeasurement113577171 +
rdfs:comment YPbPr (ook bekend als YPrPb, PrPbY en PbPrYPbPr (ook bekend als YPrPb, PrPbY en PbPrY) is een kleurcodering die gebruikt wordt in de elektronica voor de transmissie van videobeelden. YPbPr wordt gebruikt voor analoge signalen, terwijl YCbCR gebruikt wordt voor digitale signalen. Beide zijn afgeleid van YUV. De letters in de afkorting staan voor het zwart-witsignaal de Luminantie Y, het Kleurenverschilsignaal blauw en het Kleurenverschilsignaal rood. blauw en het Kleurenverschilsignaal rood. , YPbPr — трёхмерное цветовое пространство, YPbPr — трёхмерное цветовое пространство, используемое в аналоговом компонентном видео для раздельной передачи сигналов яркости и цветности. YPbPr — аналоговая версия YСbСr; YPbPr — непрерывное пространство и используется в аналоговых системах, тогда как YСbСr — дискретно и предназначено для цифрового видео. В разговоре стандарт YPbPr обычно произносится как йиппер (англ. yipper). Некоторые видеокарты имеют порты (VIVO), что позволяет выполнить соединение с другими устройствами через компонентный видеовыход / видеовход.через компонентный видеовыход / видеовход. , YPBPR 또는 YPbPr은 영상 기기에서 사용되는 색공간의 일종이다. YPYPBPR 또는 YPbPr은 영상 기기에서 사용되는 색공간의 일종이다. YPbPr은 수학적으로 YCbCr과 동일하지만 아날로그 시스템에서의 사용을 위해 설계되었고, YCbCr은 디지털 비디오를 위해 설계된 것이다. YPBPR은 RGB 영상 신호에서 변환되어 Y, PB와 PR, 이렇게 3개의 컴포넌트로 나뉜다. * Y는 루마 (밝기 차이) 정보를 전달한다. * PB는 파랑과 루마의 차이를 전달한다. (B − Y). * PR는 빨강과 루마의 차이를 전달한다. (R − Y). PB를 뽑으면 영상이 붉게 나오고 PR을 뽑으면 영상이 푸르게 나오며 PB와 PR을 다 뽑으면 영상은 흑백으로 나온다. 녹색 신호는 색이 파랑, 빨강, 루마 정보를 사용하여 보간처리할 수 있어 내보내지 않는다. 이는 대역을 저장하는 것으로 끝난다. 과거 일부 그래픽 카드는 VIVO 포트가 포함되어 있어서 컴포넌트 영상 장치에 연결할 수 있게 되어 있다.O 포트가 포함되어 있어서 컴포넌트 영상 장치에 연결할 수 있게 되어 있다. , YPbPr (també trobat com a "Y/Pb/Pr", "YPrPYPbPr (també trobat com a "Y/Pb/Pr", "YPrPb", "PrPbY", "B-Y R-Y Y" o "PbPrY") és l'acrònim que designa els components de l'espai de color RGB emprats en el tractament del senyal de vídeo; en particular, referits als cables components de vídeo. YPbPr és la versió de senyal analògic de l'espai de color YCbCr; ambdues són numèricament equivalents, però mentre YPbPr s'utilitza en electrònica analògica, YCbCr està pensada per a vídeo digital. Per tal de fer més planera la seva pronúncia, se sol al·ludir al terme YPbPr com a "Yipper" cables.udir al terme YPbPr com a "Yipper" cables. , コンポーネント端子(コンポーネントたんし)または色差端子(しきさたんし)とは、コンポコンポーネント端子(コンポーネントたんし)または色差端子(しきさたんし)とは、コンポーネント映像信号で記録または受信する映像機器において、そのままアナログ伝送するインターフェイスである。端子はRCA端子と同じ形状で、Y・B-Y・R-Yの3つの端子がある。Yは輝度・同期信号、B-YおよびR-Yは色差信号である。また3つの端子は全て同形状であるので、接続の便宜を図るためケーブルやコネクタは「Y」を緑、「B-Y(Cb、Pb)」を青、「R-Y(Cr、Pr)」を赤と色分けしている。また業務用ディスプレイのコンポーネント映像入力端子は、RCA端子ではなくRGB入力と兼用の3BNCになっている場合がある(市販の変換コネクタにより対応)。くRGB入力と兼用の3BNCになっている場合がある(市販の変換コネクタにより対応)。 , YPbPr är en videosignal som innehåller lumYPbPr är en videosignal som innehåller luminans och krominans. Krominansen bestäms av de två färgdifferenssignalerna R-Y och B-Y i videosignalen. Ur dessa tre signaler: Y, R-Y och B-Y, vilka före utsändning sammansätts till en komplett färgsignal, kan R, G, B återskapas i färgmottagaren. De tre ledarna för YPbPr är: * Y som bär luminans och synksignal. * Pb som bär skillnaden mellan Blå krominans och luminans (B - Y). * Pr som bär skillnaden mellan Röd krominans och luminans (R - Y).mellan Röd krominans och luminans (R - Y). , YPbPr (también denominado "Y/Pb/Pr", "YPrPYPbPr (también denominado "Y/Pb/Pr", "YPrPb", "PrPbY", "B-Y R-Y Y", "PbPrY" o Vídeo por componentes) es el acrónimo que designa los componentes del espacio de color RGB utilizadas en el tratamiento de la señal de vídeo; en particular, referidas a los cables componentes de vídeo. YPbPr es la versión de señal analógica del espacio de color YCbCr; ambas son numéricamente equivalentes, pero mientras que YPbPr se utiliza en electrónica analógica, YCbCr está pensada para vídeo digital.ca, YCbCr está pensada para vídeo digital. , YPbPr (anche denominato come "Y/Pb/Pr", "YYPbPr (anche denominato come "Y/Pb/Pr", "YPrPb", "PrPbY", "B-Y R-Y Y" e "PbPrY") è uno spazio dei colori utilizzato nella video elettronica, in particolare con riferimento ai cavi video a componenti. YPbPr è la versione analogica dello spazio dei colori YCbCr; i due sono numericamente equivalenti, ma YPbPr è progettato per l'uso in sistemi analogici mentre YCbCr è progettato per il video digitale. YCbCr è progettato per il video digitale. , YPbPr (tzw. component video) − standard anYPbPr (tzw. component video) − standard analogowego przesyłania obrazu, niegdyś popularny w zastosowaniach profesjonalnych, obecnie wychodzący z użycia na rzecz transmisji cyfrowej. Szczególnie popularny w sprzęcie do odbioru telewizji wysokiej rozdzielczości HDTV, sprzęcie DVD oraz set-top boxach. Przy pomocy standardu YPbPr można nawet osiągnąć rozdzielczość Full HD 1080p bez potrzeby kabla HDMI- pod warunkiem, że wszystkie połączone ze sobą urządzenia posiadają odpowiednie złącza i potrafią obsługiwać takie rozdzielczości. Sygnał FullHD na złączach RCA obsługiwały m.in. wczesne modele konsol XBOX 360 i PlayStation 3 (późniejsze modele konsol były już wyposażone w wyjście HDMI). W porównaniu z przesyłaniem obrazu za pośrednictwem HDMI, component video oferuje zbliżoną jakość obrazu, ale video oferuje zbliżoną jakość obrazu, ale , Le connecteur YPbPr ou plus précisément coLe connecteur YPbPr ou plus précisément connecteur Y'PbPr, encore appelé composante ou connecteur Y'UV est un connecteur analogique capable d'afficher la haute définition. Il achemine uniquement les signaux vidéo mais pas le son. Pour avoir le son, il faut ajouter un câble audio RCA ou, mieux, numérique (coaxial ou optique) si le téléviseur est équipé d'une telle entrée. C'est une alternative au connecteur HDMI qui lui est un connecteur numérique, donc, du moins en théorie, meilleur que le Y'PbPr et de plus achemine l'image et le son. * Portail des couleursl'image et le son. * Portail des couleurs , YPbPr nebo Y'PbPr, také psaný jako YPBPR, YPbPr nebo Y'PbPr, také psaný jako YPBPR, je barevný prostor používaný ve videoelektronice, zejména ve vztahu ke komponentním video kabelům. YPbPr je analogová verze barevného prostoru YCbCr; oba jsou numericky ekvivalentní, ale YPbPr je navržen pro použití v analogových systémech, zatímco YCbCr je určen pro digitální video.atímco YCbCr je určen pro digitální video. , YPbPr or Y'PbPr, also written as YPBPR, isYPbPr or Y'PbPr, also written as YPBPR, is a color space used in video electronics, in particular in reference to component video cables. YPBPR is gamma corrected YCBCR color space (it is not analog YUV that was used for analog TV, though component video is an analog interface); the two are numerically equivalent but YPBPR is designed for use in analog systems while YCBCR is intended for digital video. The EOTF (gamma correction) may be different from common sRGB EOTF and BT.1886 EOTF. Sync is carried on the Y channel and is a bi-level sync signal, however, in HD formats a tri-level sync is used and is typically carried on all channels. and is typically carried on all channels. , Das YPbPr-Farbmodell wird vor allem bei deDas YPbPr-Farbmodell wird vor allem bei der analogen Übertragung von Videosignalen aus digitalen YCbCr-farbkodierten Quellen wie DVD oder DVB verwendet, die meist per Component-Video-Anschluss erfolgt. Ursprünglich spezifiziert und kurzzeitig benutzt wurde es auch für analoges HDTV. YPbPr ist – wie sein digitales Gegenstück YCbCr – als eine mögliche Implementierung im Standard ITU-R BT 601 (ehemals CCIR 601) beschrieben. Es gibt auch davon unterschiedliche Implementierungen, die anderen Standards mit anderen Berechnungskoeffizienten folgen. Berechnung der R'G'B'-Werte aus YPbPr-Werten:echnung der R'G'B'-Werte aus YPbPr-Werten:
rdfs:label コンポーネント端子 , YPbPr , YPbPr-Farbmodell
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/PR + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageDisambiguates
http://dbpedia.org/resource/Y/Pb/Pr + , http://dbpedia.org/resource/YPBPR + , http://dbpedia.org/resource/Ypbpr + , http://dbpedia.org/resource/Yipper + , http://dbpedia.org/resource/Component_Video_Connector + , http://dbpedia.org/resource/Y-Pb-Pr + , http://dbpedia.org/resource/Y-Pr-Pb + , http://dbpedia.org/resource/Y-pb-pr + , http://dbpedia.org/resource/Y/Pr/Pb + , http://dbpedia.org/resource/Y/pb/pr + , http://dbpedia.org/resource/YPrPb + , http://dbpedia.org/resource/Y_Pb_Pr + , http://dbpedia.org/resource/Y_pb_pr + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/Color_space + , http://dbpedia.org/resource/RGB_color_model + , http://dbpedia.org/resource/R-Y + , http://dbpedia.org/resource/B-Y + , http://dbpedia.org/resource/YDbDr + , http://dbpedia.org/resource/Component_video + , http://dbpedia.org/resource/DVD_player + , http://dbpedia.org/resource/SCART + , http://dbpedia.org/resource/Xbox_360 + , http://dbpedia.org/resource/PlayStation_3 + , http://dbpedia.org/resource/Seventh_generation_of_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/YUV + , http://dbpedia.org/resource/Indexed_color + , http://dbpedia.org/resource/Chroma_subsampling + , http://dbpedia.org/resource/YCbCr + , http://dbpedia.org/resource/DisplayPort + , http://dbpedia.org/resource/Video-in_video-out + , http://dbpedia.org/resource/Component_video_sync + , http://dbpedia.org/resource/PlayStation_2 + , http://dbpedia.org/resource/GameCube + , http://dbpedia.org/resource/Audio_and_video_interfaces_and_connectors + , http://dbpedia.org/resource/S-Video + , http://dbpedia.org/resource/List_of_video_connectors + , http://dbpedia.org/resource/List_of_color_spaces_and_their_uses + , http://dbpedia.org/resource/MOS_Technology_VIC + , http://dbpedia.org/resource/MOS_Technology_VIC-II + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Xbox_360_accessories + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Xbox_360_retail_configurations + , http://dbpedia.org/resource/GameCube_accessories + , http://dbpedia.org/resource/List_of_8-bit_computer_hardware_graphics + , http://dbpedia.org/resource/GameCube_technical_specifications + , http://dbpedia.org/resource/PlayStation_3_accessories + , http://dbpedia.org/resource/RCA_connector + , http://dbpedia.org/resource/Serial_digital_interface + , http://dbpedia.org/resource/Multiplexed_Analogue_Components + , http://dbpedia.org/resource/Motorola_6847 + , http://dbpedia.org/resource/Xbox_360_technical_specifications + , http://dbpedia.org/resource/Texas_Instruments_TMS9918 + , http://dbpedia.org/resource/High-definition_video + , http://dbpedia.org/resource/Wii + , http://dbpedia.org/resource/Wii_U + , http://dbpedia.org/resource/OnLive + , http://dbpedia.org/resource/Graphics_card + , http://dbpedia.org/resource/V%2B + , http://dbpedia.org/resource/Allwinner_A1X + , http://dbpedia.org/resource/HP_xb3000 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Sony_BRAVIA_televisions + , http://dbpedia.org/resource/AV_receiver + , http://dbpedia.org/resource/IPod_Classic + , http://dbpedia.org/resource/PlayStation_2_accessories + , http://dbpedia.org/resource/PlayStation_2_technical_specifications + , http://dbpedia.org/resource/Xbox + , http://dbpedia.org/resource/Y/Pb/Pr + , http://dbpedia.org/resource/AMD_690_chipset_series + , http://dbpedia.org/resource/Sky%2B_HD + , http://dbpedia.org/resource/Video_processing + , http://dbpedia.org/resource/DVD_region_code + , http://dbpedia.org/resource/Video + , http://dbpedia.org/resource/Subcarrier + , http://dbpedia.org/resource/Sixth_generation_of_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Set-top_box + , http://dbpedia.org/resource/D-Terminal + , http://dbpedia.org/resource/Eighth_generation_of_video_game_consoles + , http://dbpedia.org/resource/Enhanced-definition_television + , http://dbpedia.org/resource/Pico-ITX + , http://dbpedia.org/resource/PR + , http://dbpedia.org/resource/HD_ready + , http://dbpedia.org/resource/YPBPR + , http://dbpedia.org/resource/Ypbpr + , http://dbpedia.org/resource/Yipper + , http://dbpedia.org/resource/Component_Video_Connector + , http://dbpedia.org/resource/Y-Pb-Pr + , http://dbpedia.org/resource/Y-Pr-Pb + , http://dbpedia.org/resource/Y-pb-pr + , http://dbpedia.org/resource/Y/Pr/Pb + , http://dbpedia.org/resource/Y/pb/pr + , http://dbpedia.org/resource/YPrPb + , http://dbpedia.org/resource/Y_Pb_Pr + , http://dbpedia.org/resource/Y_pb_pr + , http://dbpedia.org/resource/Dreamcast_VGA + , http://dbpedia.org/resource/Y%27PbPr + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://dbpedia.org/resource/Wii_U + http://dbpedia.org/property/display
http://en.wikipedia.org/wiki/YPbPr + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/YPbPr + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.