Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/System Shock 2
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/System_Shock_2
http://dbpedia.org/ontology/abstract System Shock 2 — відеогра у жанрах комп'ютSystem Shock 2 — відеогра у жанрах комп'ютерної рольової гри та survival horror , розроблена компаніями Irrational Games та Looking Glass Studios під керівництвом геймдизайнера Кена Левіна та випущена Electronic Arts у 1999 році. Спочатку гра розроблялася як самостійний проект, проте у процесі розробки її сценарій було переписано, щоб стати продовженням System Shock . Події гри відбуваються на борту зорельота в кіберпанковому всесвіті 2114 року. Гравець бере на себе роль солдата, котрий намагається зупинити спалах генетичної інфекції, яка спустошила корабель. Як і System Shock , геймплей складається з боїв від першої особи та дослідження локацій. Гра також містить елементи рольової системи , завдяки якій гравець може розвивати навички та риси, такі як хакерські чи псіонічні здібності. System Shock 2 був спочатку випущений у серпні 1999 року для Microsoft Windows . Гра отримала визнання критиків, але не виправдала комерційних очікувань від продажів. Пізніше багато критиків відзначили, що гра дуже вплинула на подальший дизайн комп'ютерних ігор, особливо на шутери від першої особи, і вважали, що вона набагато випередила свій час. System Shock 2 була включена до кількох списків « Найкращих ігор усіх часів ». У 2007 році Irrational Games випустила духовну наступницю серії System Shock під назвою BioShock , яка отримала схвалення критиків і високі продажі. System Shock 2 перебувала у підвішеному стані щодо інтелектуальної власності після закриття Looking Glass Studios. Night Dive Studios змогла отримати права на гру та франшизу System Shock у 2013 році, щоб випустити оновлену версію System Shock 2 для сучасних операційних систем, зокрема для OS X і Linux , і оголосити про плани випустити розширене видання гри. У 2015 році OtherSide Entertainment оголосили, що вони отримали ліцензію на права від Night Dive Studios для створення сиквела System Shock 3 , але у 2020 року вони були передані Tencent .е у 2020 року вони були передані Tencent . , 《시스템 쇼크 2》(System Shock 2)는 롤플레잉 게임과 일인칭 슈《시스템 쇼크 2》(System Shock 2)는 롤플레잉 게임과 일인칭 슈팅 게임의 요소가 혼합된 SF 호러 게임으로, 이레이셔널 게임즈와 가 함께 제작했다. 1994년 루킹 글래스 스튜디오가 제작한 《시스템 쇼크》의 후속작으로 원작과 유사한 혼합적인 게임플레이 양식을 공유하고 있다. 1999년 8월 11일 일렉트로닉 아츠가 발매했다. 먼 미래의 우주선을 배경으로, 《시스템 쇼크 2》는 갓 군에 입대한 신병이 되어 불가사의한 외계인의 내습에 맞서 살아남아야 한다. 공포는 이 게임의 가장 중요한 요소의 하나로 게임 도중에 깜짝 놀라게 만들려는 연출이 많다. 《시스템 쇼크 2》는 상업적으로 그리 성공하지 못했고, 판권을 일렉트로닉 아츠가 가지고 있어서 이 게임 이후로 시리즈가 계속 진행되지는 않았다. 하지만, 이레이셔널 게임즈는 시스템 쇼크 시리즈의 정신적인 후속작을 주장하며 《바이오쇼크》를 개발했고, 이와 함께 ‘시스템 쇼크 3’에 대한 소문도 돌고 있다.쇼크》를 개발했고, 이와 함께 ‘시스템 쇼크 3’에 대한 소문도 돌고 있다. , System Shock 2 ist ein im August 1999 erscSystem Shock 2 ist ein im August 1999 erschienenes Computerspiel und die Fortsetzung zu System Shock aus dem Jahre 1994. Das Action-Rollenspiel mit Survival-Horror-Elementen wurde von Irrational Games entwickelt, das von ehemaligen Mitarbeitern der Looking Glass Studios um Ken Levine gegründet wurde. Der Nachfolger führt die Handlung des ersten Teils fort. System Shock 2 erntete großes Kritikerlob und gilt als indirekter Vorgänger des von Levine und Irrational Games 2007 veröffentlichten BioShock. Ferner gilt System Shock 2 als wichtiger Einfluss auf die Entwicklung des 2017 erschienenen Prey.ie Entwicklung des 2017 erschienenen Prey. , System Shock 2 est un jeu vidéo, mélangeanSystem Shock 2 est un jeu vidéo, mélangeant des éléments de jeu de rôle, de jeu de tir à la première personne et de survival horror, co-développé par Looking Glass Studios et Irrational Games et publié par Electronic Arts le 11 août 1999. D’abord conçu comme un standalone, le jeu devient une suite de System Shock à la demande d’Electronic Arts qui détient à l’époque les droits sur la franchise. L’action du jeu se déroule dans un vaisseau spatial en 2114, le joueur incarnant un soldat tentant d’endiguer l’épidémie ayant dévasté le vaisseau. Comme dans System Shock, son gameplay mélange des phases de combats et d’exploration et incorpore des éléments de jeu de rôle permettant notamment de développer des capacités spéciales. À sa sortie, le jeu est bien reçu par la presse spécialisée mais est un échec commercial. Il reste cependant reconnu pour son influence sur le genre, certaine critiques estimant qu’il était en avance sur son temps. Il est ainsi inclus dans de nombreux classement des meilleurs jeux de tous les temps. Sa suite spirituelle, baptisé BioShock et développé par Irrational Games, a connu un important succès critique et commercial à sa sortie en 2007. En 2013, Night Dive Studios parvient à récupérer les droits sur la franchise System Shock avec pour objectif de publier un nouvel opus. Une suite fidèle à l'esprit du premier épisode, intitulé System Shock 3, est en cours de développement par .ock 3, est en cours de développement par . , System Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 oSystem Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 o Shock 2) es un videojuego de rol de acción, ciencia ficción y horror de supervivencia, diseñado por Ken Levine, que incorpora elementos típicos de acción en primera persona. El título, realizado por Irrational Games y Looking Glass Studios, es una secuela al videojuego de 1994 System Shock, y fue puesto a la venta el 11 de agosto de 1999 por Electronic Arts. El juego tiene lugar en una nave espacial a la deriva en una visión cyberpunk del año 2114. El jugador toma el papel de un soldado que intenta detener el brote de una infección genética que ha aniquilado a la tripulación. La jugabilidad se basa en la exploración y acción en primera persona, mientras que un sistema de rol le permite desarrollar diversas habilidades. System Shock 2 recibió críticas favorables en el momento de su salida al mercado, pero no logró alcanzar un buen número de ventas. El juego se ha convertido en juego de culto, y es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de la historia. En el año 2007, Irrational -conocida durante un tiempo como 2K Boston/2K Australia- lanzó el auto-proclamado sucesor espiritual de la saga, llamado BioShock, consiguiendo excelentes resultados en crítica y ventas. Existen rumores del desarrollo de System Shock 3. rumores del desarrollo de System Shock 3. , System Shock 2 – gra komputerowa stworzonaSystem Shock 2 – gra komputerowa stworzona przez Looking Glass Studios i Irrational Games, wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest kontynuacją System Shocka z 1994 roku i stanowi połączenie strzelanki pierwszoosobowej z elementami gry fabularnej i survival horroru. Została przyjęta bardzo pozytywnie przez recenzentów – otrzymała liczne nagrody i wyróżnienia, m.in. szereg tytułów gry roku. W magazynie „CD-Action” nr 10/99 otrzymała maksymalną ocenę. Redakcja magazynu „PC Gamer UK” w 2015 roku przyznała grze 42. miejsce na liście najlepszych gier na PC. miejsce na liście najlepszych gier na PC. , System Shock 2 — компьютерная игра в жанраSystem Shock 2 — компьютерная игра в жанрах компьютерной ролевой игры и survival horror, разработанная компаниями Irrational Games и Looking Glass Studios под руководством геймдизайнера Кена Левина и выпущенная Electronic Arts в 1999 году. Изначально игра разрабатывалась как самостоятельный проект, однако в процессе разработки её сценарий был переписан так, чтобы служить продолжением System Shock. Действие игры происходит в 2114 году на борту звездолёта в глубоком космосе. Игровой персонаж после выхода из анабиоза пытается выжить и разобраться в причинах катастрофы, погубившей других членов экипажа. Подобно System Shock, игра совмещает в себе уничтожение врагов в духе шутеров от первого лица и обследование обширного игрового мира. Она также включает в себя элементы компьютерной ролевой игры — в течение игры персонаж может получать и развивать разнообразные характеристики и умения, такие, как взлом компьютеров или экстрасенсорные способности. System Shock 2 получила положительные рецензии игровой прессы, но её продажи не оправдали коммерческих ожиданий издателя. Несмотря на это, в последующие годы игра неоднократно включалась в списки «лучших игр в истории»; System Shock 2 оказала значительное влияние на другие игры, серии игр и весь жанр шутеров от первого лица в целом. В 2007 году вышел «духовный наследник» System Shock 2, также разработанный Irrational Games — игра Bioshock.ботанный Irrational Games — игра Bioshock. , 『System Shock 2』(システムショック2)は、PC用のFPS形式アクショ『System Shock 2』(システムショック2)は、PC用のFPS形式アクションRPGサバイバルホラーゲーム。この作品はイラショナル・ゲームズとによって共同開発され、がゲームデザインを担当した。当初、既存のゲームの続編ではなく独立したひとつのタイトルとして構想されていたこの作品は、制作の中途で1994年発売のPC用ゲーム、『System Shock』の続編となるようストーリー展開を変更された。この方針転換は、『System Shock』フランチャイズの権利を有するエレクトロニック・アーツが販売元として契約を結んだ際にもたらされた。 このゲームの物語はサイバーパンクの世界観で表現された2114年を舞台に、ある恒星間宇宙船の内部で展開される。プレイヤーはひとりの兵士となり、宇宙船内部を壊滅状態に陥れた遺伝子変異体の拡散を食い止めるための任務に直面することになる。前作『System Shock』と同じく、一人称視点での戦闘と探索がゲームプレイの中心となっているが、ロールプレイングゲーム(以下RPG)の要素も内包されており、プレイヤーは自身の能力と特性を開発・成長させることができる。開発できる能力にはハッキング能力や超能力が含まれる。 このゲームは当初、マイクロソフト ウィンドウズ用のソフトとして1999年8月に発売され、好意的な評価を得たが、売り上げは予想を下回るものだった。今日、多くの批評家がこの作品は後発のゲーム、とくにファーストパーソン・シューティングゲーム(以下FPS)のデザインに多大な影響をもたらした作品であり、時代の先を行く先進的なゲームだったと考えている。いくつかの「史上最高のゲーム」リストで名前を挙げられてきた。2007年、イラショナル・ゲームズは『System Shock』シリーズの精神的続編である『BioShock』を発売し、批評家から絶賛されるとともに好調な販売を記録した。ルッキンググラス・スタジオの閉鎖にともない、本作の知的財産権は長きにわたって宙に浮いた状態となっていたが、2013年にが『System Shock』フランチャイズの権利を取得し、OS X・Linux環境を含む最新のPC環境に対応させて販売することとなった。2015年12月、は続編となる『System Shock 3』の制作に当たって権利者であるナイトダイブ・スタジオから許諾を得たことを発表した。3』の制作に当たって権利者であるナイトダイブ・スタジオから許諾を得たことを発表した。 , System Shock 2 è un videogioco sparatutto in prima persona, sequel di System Shock del 1994. È stato sviluppato dalla Looking Glass Studios e dalla Irrational Games, ed è stato pubblicato l'11 agosto 1999 dalla Electronic Arts. , System Shock 2 är ett datorspel för windowSystem Shock 2 är ett datorspel för windows och uppföljare till System Shock. Spelet utvecklades av Irrational Games i samarbete med Looking Glass Studios och släpptes år 1999. Tekniskt sett är spelet baserat på spelmotorn dark engine vilken utvecklades för Thief: The Dark Project. System shock 2 fick god kritik i medierna, men kommersiella framgångar uteblev.erna, men kommersiella framgångar uteblev. , System Shock 2 is a 1999 action role-playiSystem Shock 2 is a 1999 action role-playing survival horror video game designed by Ken Levine and co-developed by Irrational Games and Looking Glass Studios. Originally intended to be a standalone title, its story was changed during production into a sequel to the 1994 game System Shock. The alterations were made when Electronic Arts—who owned the System Shock franchise rights—signed on as publisher. The game takes place on board a starship in a cyberpunk depiction of 2114. The player assumes the role of a soldier trying to stem the outbreak of a genetic infection that has devastated the ship. Like System Shock, gameplay consists of first-person combat and exploration. It also incorporates role-playing system elements, in which the player can develop skills and traits, such as hacking and psionic abilities. System Shock 2 was originally released in August 1999 for Microsoft Windows. The game received critical acclaim but failed to meet commercial sales expectations. Many critics later determined that the game was highly influential in subsequent game design, particularly on first-person shooters, and considered it far ahead of its time. It has been included in several "greatest games of all time" lists. In 2007, Irrational Games released a spiritual successor to the System Shock series, titled BioShock, to critical acclaim and strong sales. System Shock 2 had been in intellectual property limbo following the closure of Looking Glass Studios. Night Dive Studios were able to secure the rights to the game and System Shock franchise in 2013 to release an updated version of System Shock 2 for modern operating systems, including for OS X and Linux, and announced plans to release an Enhanced Edition of the game. OtherSide Entertainment announced in 2015 that they have been licensed the rights from Night Dive Studios to produce a sequel, System Shock 3, but by 2020 have since been transferred to Tencent.20 have since been transferred to Tencent.
http://dbpedia.org/ontology/composer http://dbpedia.org/resource/Eric_Brosius + , http://dbpedia.org/resource/Robotkid + , http://dbpedia.org/resource/Ramin_Djawadi +
http://dbpedia.org/ontology/computingPlatform http://dbpedia.org/resource/OS_X + , http://dbpedia.org/resource/Linux + , http://dbpedia.org/resource/Windows +
http://dbpedia.org/ontology/designer http://dbpedia.org/resource/Ken_Levine_%28game_developer%29 +
http://dbpedia.org/ontology/developer http://dbpedia.org/resource/Looking_Glass_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Irrational_Games +
http://dbpedia.org/ontology/gameEngine http://dbpedia.org/resource/Dark_Engine +
http://dbpedia.org/ontology/genre http://dbpedia.org/resource/Action_role-playing + , http://dbpedia.org/resource/Survival_horror + , http://dbpedia.org/resource/First-person_shooter +
http://dbpedia.org/ontology/producer http://dbpedia.org/resource/Robotkid +
http://dbpedia.org/ontology/publisher http://dbpedia.org/resource/Electronic_Arts +
http://dbpedia.org/ontology/releaseDate "1999-08-11"^^xsd:date
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Systemshock2box.jpg?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 408407
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 76615
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1120683529
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/OtherSide_Entertainment + , http://dbpedia.org/resource/Multiplayer + , http://dbpedia.org/resource/Image_resolution + , http://dbpedia.org/resource/Cooperative_video_game + , http://dbpedia.org/resource/PC_Zone + , http://dbpedia.org/resource/The_Godfather:_The_Game + , http://dbpedia.org/resource/Intrusion_Countermeasures_Electronics + , http://dbpedia.org/resource/Paper-and-pencil_game + , http://dbpedia.org/resource/Saved_game + , http://dbpedia.org/resource/Eric_Brosius + , http://dbpedia.org/resource/Thief:_The_Dark_Project + , http://dbpedia.org/resource/The_Phoenix_%28newspaper%29 + , http://dbpedia.org/resource/Empire_%28film_magazine%29 + , http://dbpedia.org/resource/Columbine_High_School_massacre + , http://dbpedia.org/resource/GameSpy + , http://dbpedia.org/resource/Computer_Gaming_World + , http://dbpedia.org/resource/OS_X + , http://dbpedia.org/resource/Ghost + , http://dbpedia.org/resource/Deus_Ex_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Silent_Hill_2 + , http://dbpedia.org/resource/COVID-19_pandemic + , http://dbpedia.org/resource/BioShock_Infinite + , http://dbpedia.org/resource/Source_code + , http://dbpedia.org/resource/Artificial_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/Category:Linux_games + , http://dbpedia.org/resource/Microsoft_Windows + , http://dbpedia.org/resource/Persistent_world + , http://dbpedia.org/resource/Electronic_Arts + , http://dbpedia.org/resource/Collector%27s_edition + , http://dbpedia.org/resource/Psionic + , http://dbpedia.org/resource/Linux + , http://dbpedia.org/resource/Traveller_%28role-playing_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Psionics + , http://dbpedia.org/resource/Operating_system + , http://dbpedia.org/resource/Action_role-playing + , http://dbpedia.org/resource/Planescape:_Torment + , http://dbpedia.org/resource/Mod_%28video_gaming%29 + , http://dbpedia.org/resource/Night_Dive_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Looking_Glass_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Game_demo + , http://dbpedia.org/resource/Windows + , http://dbpedia.org/resource/Category:Irrational_Games + , http://dbpedia.org/resource/Cult_following + , http://dbpedia.org/resource/Cyberpunk + , http://dbpedia.org/resource/BioShock + , http://dbpedia.org/resource/X-Play + , http://dbpedia.org/resource/Dark_Engine + , http://dbpedia.org/resource/Dreamcast + , http://dbpedia.org/resource/Starship + , http://dbpedia.org/resource/Minigame + , http://dbpedia.org/resource/Spawning_%28computer_gaming%29 + , http://dbpedia.org/resource/Software_incompatibility + , http://dbpedia.org/resource/User_community + , http://dbpedia.org/resource/Amnesia + , http://dbpedia.org/resource/Tau_Ceti + , http://dbpedia.org/resource/Low_poly + , http://dbpedia.org/resource/Ramin_Djawadi + , http://dbpedia.org/resource/Backstory + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_set_in_the_22nd_century + , http://dbpedia.org/resource/Robotkid + , http://dbpedia.org/resource/Ultima_Underworld + , http://dbpedia.org/resource/Cabin_pressurization + , http://dbpedia.org/resource/Electronic_Entertainment_Expo + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_reality + , http://dbpedia.org/resource/First-person_%28video_games%29 + , http://dbpedia.org/resource/Drag_and_drop + , http://dbpedia.org/resource/Paul_Neurath + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_game_sequels + , http://dbpedia.org/resource/Category:Cyberpunk_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Development_kit + , http://dbpedia.org/resource/Heart_of_Darkness + , http://dbpedia.org/resource/Lock_picking + , http://dbpedia.org/resource/Terri_Brosius + , http://dbpedia.org/resource/Game_Developers_Conference + , http://dbpedia.org/resource/Warren_Spector + , http://dbpedia.org/resource/Sound_design + , http://dbpedia.org/resource/3D_modeling + , http://dbpedia.org/resource/Dead_Space_%282008_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Distress_signal + , http://dbpedia.org/resource/Texture_mapping + , http://dbpedia.org/resource/Category:Cancelled_Dreamcast_games + , http://dbpedia.org/resource/Apparitional_experience + , http://dbpedia.org/resource/Tencent + , http://dbpedia.org/resource/Patch_%28computing%29 + , http://dbpedia.org/resource/Resident_Evil_4 + , http://dbpedia.org/resource/Anti-personnel_weapon + , http://dbpedia.org/resource/Twitter + , http://dbpedia.org/resource/Horror_and_terror + , http://dbpedia.org/resource/Level_editor + , http://dbpedia.org/resource/Category:MacOS_games + , http://dbpedia.org/resource/Kinetic_energy_penetrator + , http://dbpedia.org/resource/Starbreeze_Studios + , http://dbpedia.org/resource/GameSpot + , http://dbpedia.org/resource/SHODAN + , http://dbpedia.org/resource/Category:1999_video_games + , http://dbpedia.org/resource/United_Nations + , http://dbpedia.org/resource/Greatest_video_games_of_all_time + , http://dbpedia.org/resource/Heads-up_display_%28video_games%29 + , http://dbpedia.org/resource/Navy + , http://dbpedia.org/resource/Single-player + , http://dbpedia.org/resource/Mod_%28computer_gaming%29 + , http://dbpedia.org/resource/GamePro + , http://dbpedia.org/resource/IGN + , http://dbpedia.org/resource/Edge_%28magazine%29 + , http://dbpedia.org/resource/Cryonics + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_set_in_outer_space + , http://dbpedia.org/resource/Faster-than-light + , http://dbpedia.org/resource/Role-playing_games + , http://dbpedia.org/resource/Doom_%28series%29 + , http://dbpedia.org/resource/PC_Gamer + , http://dbpedia.org/resource/Intellectual_property + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock + , http://dbpedia.org/resource/Eidos_Interactive + , http://dbpedia.org/resource/Irrational_Games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Immersive_sims + , http://dbpedia.org/resource/Category:First-person_shooters + , http://dbpedia.org/resource/GOG.com + , http://dbpedia.org/resource/Category:Action_role-playing_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Action_role-playing_game + , http://dbpedia.org/resource/Cyberspace + , http://dbpedia.org/resource/Digital_distribution + , http://dbpedia.org/resource/Prey_%282017_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Hacker_%28computer_security%29 + , http://dbpedia.org/resource/Steam_%28service%29 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Looking_Glass_Studios_games + , http://dbpedia.org/resource/Survival_horror + , http://dbpedia.org/resource/Category:Windows_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Multiplayer_and_single-player_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Computer_and_Video_Games + , http://dbpedia.org/resource/Ken_Levine_%28game_developer%29 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Fiction_set_around_Tau_Ceti + , http://dbpedia.org/resource/Marine_%28military%29 + , http://dbpedia.org/resource/First-person_shooter + , http://dbpedia.org/resource/File:SS2_Concept.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Unity_%28engine%29 + , http://dbpedia.org/resource/File:Systemshock2_ingame_final.jpg + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_scored_by_Eric_Brosius + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_scored_by_Ramin_Djawadi + , http://dbpedia.org/resource/2K_Boston/2K_Australia + , http://dbpedia.org/resource/Category:Survival_horror_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Software_bug + , http://dbpedia.org/resource/Category:System_Shock + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_developed_in_the_United_States + , http://dbpedia.org/resource/Ultima_Underworld:_The_Stygian_Abyss + , http://dbpedia.org/resource/End-of-life_%28product%29 + , http://dbpedia.org/resource/Arkane_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Next_Generation_%28magazine%29 + , http://dbpedia.org/resource/Computer_Games_Magazine + , http://dbpedia.org/resource/Role-playing_game_system + , http://dbpedia.org/resource/Spiritual_successor + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Game_of_the_Year_awards + , http://dbpedia.org/resource/Allgame + , http://dbpedia.org/resource/PC_Gamer_UK + , http://dbpedia.org/resource/Half-Life:_Alyx + , http://dbpedia.org/resource/Utopia + , http://dbpedia.org/resource/Category:Cooperative_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Russian_oligarch +
http://dbpedia.org/ontology/writer http://dbpedia.org/resource/Ken_Levine_%28game_developer%29 +
http://dbpedia.org/property/alt 2.0
http://dbpedia.org/property/artist Gareth Hinds
http://dbpedia.org/property/composer http://dbpedia.org/resource/Eric_Brosius + , http://dbpedia.org/resource/Ramin_Djawadi + , Josh Randall
http://dbpedia.org/property/cvg 9.5
http://dbpedia.org/property/designer http://dbpedia.org/resource/Ken_Levine_%28game_developer%29 +
http://dbpedia.org/property/developer http://dbpedia.org/resource/Looking_Glass_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Irrational_Games +
http://dbpedia.org/property/edge 8
http://dbpedia.org/property/engine http://dbpedia.org/resource/Dark_Engine +
http://dbpedia.org/property/gamefan 93
http://dbpedia.org/property/gamerev A
http://dbpedia.org/property/genre http://dbpedia.org/resource/Action_role-playing + , http://dbpedia.org/resource/Survival_horror + , http://dbpedia.org/resource/First-person_shooter +
http://dbpedia.org/property/gspot 8.5
http://dbpedia.org/property/ign 9
http://dbpedia.org/property/mc 92
http://dbpedia.org/property/modes http://dbpedia.org/resource/Multiplayer + , http://dbpedia.org/resource/Single-player +
http://dbpedia.org/property/pcgus 95.0
http://dbpedia.org/property/pczone 96.0
http://dbpedia.org/property/platforms http://dbpedia.org/resource/Windows + , http://dbpedia.org/resource/OS_X + , http://dbpedia.org/resource/Linux +
http://dbpedia.org/property/producer http://dbpedia.org/resource/Robotkid +
http://dbpedia.org/property/programmer Rob Fermier
http://dbpedia.org/property/publisher http://dbpedia.org/resource/Electronic_Arts +
http://dbpedia.org/property/released --08-11
http://dbpedia.org/property/rev Computer Games Magazine
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:%27 + , http://dbpedia.org/resource/Template:Featured_article + , http://dbpedia.org/resource/Template:Wikiquote + , http://dbpedia.org/resource/Template:Ken_Levine + , http://dbpedia.org/resource/Template:BioShock_series + , http://dbpedia.org/resource/Template:Rating + , http://dbpedia.org/resource/Template:Video_game_release + , http://dbpedia.org/resource/Template:IMDb_title + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist + , http://dbpedia.org/resource/Template:Clear + , http://dbpedia.org/resource/Template:MobyGames + , http://dbpedia.org/resource/Template:Video_game_reviews + , http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:Portal_bar + , http://dbpedia.org/resource/Template:Official + , http://dbpedia.org/resource/Template:Looking_Glass_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Template:Infobox_video_game + , http://dbpedia.org/resource/Template:Curlie +
http://dbpedia.org/property/writer Ken Levine
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Cyberpunk_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_game_sequels + , http://dbpedia.org/resource/Category:Action_role-playing_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Cooperative_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Windows_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_developed_in_the_United_States + , http://dbpedia.org/resource/Category:Irrational_Games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_set_in_outer_space + , http://dbpedia.org/resource/Category:Linux_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Fiction_set_around_Tau_Ceti + , http://dbpedia.org/resource/Category:Multiplayer_and_single-player_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Cancelled_Dreamcast_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Looking_Glass_Studios_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_scored_by_Eric_Brosius + , http://dbpedia.org/resource/Category:Survival_horror_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:System_Shock + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_scored_by_Ramin_Djawadi + , http://dbpedia.org/resource/Category:Immersive_sims + , http://dbpedia.org/resource/Category:First-person_shooters + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_games_set_in_the_22nd_century + , http://dbpedia.org/resource/Category:MacOS_games + , http://dbpedia.org/resource/Category:1999_video_games +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Game +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/System_Shock_2?oldid=1120683529&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Systemshock2_ingame_final.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/Systemshock2box.jpg + , http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/SS2_Concept.jpg +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/System_Shock_2 +
owl:sameAs http://fa.dbpedia.org/resource/%D8%B3%DB%8C%D8%B3%D8%AA%D9%85_%D8%B4%D8%A7%DA%A9_%DB%B2 + , http://sv.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://ru.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://www.wikidata.org/entity/Q1371495 + , http://ja.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://pl.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://yago-knowledge.org/resource/System_Shock_2 + , http://uk.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://es.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , https://global.dbpedia.org/id/NzrT + , http://be.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://de.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://fr.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://ko.dbpedia.org/resource/%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C_%EC%87%BC%ED%81%AC_2 + , http://tr.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://arz.dbpedia.org/resource/%D8%B3%D9%8A%D8%B3%D8%AA%D9%8A%D9%85_%D8%B4%D9%88%D9%83_2 + , http://sw.cyc.com/concept/Mx4rv7if0pwpEbGdrcN5Y29ycA + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://fi.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + , http://rdf.freebase.com/ns/m.024rln + , http://it.dbpedia.org/resource/System_Shock_2 +
rdf:type http://dbpedia.org/class/yago/WikicatCyberpunkVideoGames + , http://dbpedia.org/class/yago/Game100456199 + , http://dbpedia.org/class/yago/Contest107456188 + , http://dbpedia.org/ontology/Software + , http://schema.org/CreativeWork + , http://dbpedia.org/ontology/VideoGame + , http://dbpedia.org/class/yago/Act100030358 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatWindowsGames + , http://dbpedia.org/class/yago/Wikicat1999VideoGames + , http://dbpedia.org/class/yago/Game100430606 + , http://www.wikidata.org/entity/Q7889 + , http://www.wikidata.org/entity/Q7397 + , http://dbpedia.org/class/yago/ComputerGame100458890 + , http://dbpedia.org/class/yago/Activity100407535 + , http://dbpedia.org/class/yago/Abstraction100002137 + , http://dbpedia.org/ontology/Work + , http://dbpedia.org/class/yago/Event100029378 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatOSXGames + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatElectronicArtsGames + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatLookingGlassStudiosGames + , http://dbpedia.org/class/yago/YagoPermanentlyLocatedEntity + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatCooperativeVideoGames + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatIrrationalGames + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatHorrorVideoGames + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatCancelledDreamcastGames + , http://dbpedia.org/class/yago/Ending107291312 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatActionVideoGames + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatScienceFictionVideoGames + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatLinuxGames + , http://dbpedia.org/class/yago/SocialEvent107288639 + , http://dbpedia.org/class/yago/Diversion100426928 + , http://dbpedia.org/class/yago/PsychologicalFeature100023100 + , http://dbpedia.org/class/yago/Happening107283608 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatVideoGameSequels + , http://dbpedia.org/class/yago/Result107292694 + , http://www.wikidata.org/entity/Q386724 + , http://dbpedia.org/class/yago/Sequel107295507 +
rdfs:comment System Shock 2 — компьютерная игра в жанраSystem Shock 2 — компьютерная игра в жанрах компьютерной ролевой игры и survival horror, разработанная компаниями Irrational Games и Looking Glass Studios под руководством геймдизайнера Кена Левина и выпущенная Electronic Arts в 1999 году. Изначально игра разрабатывалась как самостоятельный проект, однако в процессе разработки её сценарий был переписан так, чтобы служить продолжением System Shock., чтобы служить продолжением System Shock. , System Shock 2 est un jeu vidéo, mélangeanSystem Shock 2 est un jeu vidéo, mélangeant des éléments de jeu de rôle, de jeu de tir à la première personne et de survival horror, co-développé par Looking Glass Studios et Irrational Games et publié par Electronic Arts le 11 août 1999. D’abord conçu comme un standalone, le jeu devient une suite de System Shock à la demande d’Electronic Arts qui détient à l’époque les droits sur la franchise. L’action du jeu se déroule dans un vaisseau spatial en 2114, le joueur incarnant un soldat tentant d’endiguer l’épidémie ayant dévasté le vaisseau. Comme dans System Shock, son gameplay mélange des phases de combats et d’exploration et incorpore des éléments de jeu de rôle permettant notamment de développer des capacités spéciales.ent de développer des capacités spéciales. , System Shock 2 — відеогра у жанрах комп'ютSystem Shock 2 — відеогра у жанрах комп'ютерної рольової гри та survival horror , розроблена компаніями Irrational Games та Looking Glass Studios під керівництвом геймдизайнера Кена Левіна та випущена Electronic Arts у 1999 році. Спочатку гра розроблялася як самостійний проект, проте у процесі розробки її сценарій було переписано, щоб стати продовженням System Shock .ано, щоб стати продовженням System Shock . , 《시스템 쇼크 2》(System Shock 2)는 롤플레잉 게임과 일인칭 슈《시스템 쇼크 2》(System Shock 2)는 롤플레잉 게임과 일인칭 슈팅 게임의 요소가 혼합된 SF 호러 게임으로, 이레이셔널 게임즈와 가 함께 제작했다. 1994년 루킹 글래스 스튜디오가 제작한 《시스템 쇼크》의 후속작으로 원작과 유사한 혼합적인 게임플레이 양식을 공유하고 있다. 1999년 8월 11일 일렉트로닉 아츠가 발매했다. 먼 미래의 우주선을 배경으로, 《시스템 쇼크 2》는 갓 군에 입대한 신병이 되어 불가사의한 외계인의 내습에 맞서 살아남아야 한다. 공포는 이 게임의 가장 중요한 요소의 하나로 게임 도중에 깜짝 놀라게 만들려는 연출이 많다. 《시스템 쇼크 2》는 상업적으로 그리 성공하지 못했고, 판권을 일렉트로닉 아츠가 가지고 있어서 이 게임 이후로 시리즈가 계속 진행되지는 않았다. 하지만, 이레이셔널 게임즈는 시스템 쇼크 시리즈의 정신적인 후속작을 주장하며 《바이오쇼크》를 개발했고, 이와 함께 ‘시스템 쇼크 3’에 대한 소문도 돌고 있다.쇼크》를 개발했고, 이와 함께 ‘시스템 쇼크 3’에 대한 소문도 돌고 있다. , 『System Shock 2』(システムショック2)は、PC用のFPS形式アクショ『System Shock 2』(システムショック2)は、PC用のFPS形式アクションRPGサバイバルホラーゲーム。この作品はイラショナル・ゲームズとによって共同開発され、がゲームデザインを担当した。当初、既存のゲームの続編ではなく独立したひとつのタイトルとして構想されていたこの作品は、制作の中途で1994年発売のPC用ゲーム、『System Shock』の続編となるようストーリー展開を変更された。この方針転換は、『System Shock』フランチャイズの権利を有するエレクトロニック・アーツが販売元として契約を結んだ際にもたらされた。 このゲームの物語はサイバーパンクの世界観で表現された2114年を舞台に、ある恒星間宇宙船の内部で展開される。プレイヤーはひとりの兵士となり、宇宙船内部を壊滅状態に陥れた遺伝子変異体の拡散を食い止めるための任務に直面することになる。前作『System Shock』と同じく、一人称視点での戦闘と探索がゲームプレイの中心となっているが、ロールプレイングゲーム(以下RPG)の要素も内包されており、プレイヤーは自身の能力と特性を開発・成長させることができる。開発できる能力にはハッキング能力や超能力が含まれる。を開発・成長させることができる。開発できる能力にはハッキング能力や超能力が含まれる。 , System Shock 2 è un videogioco sparatutto in prima persona, sequel di System Shock del 1994. È stato sviluppato dalla Looking Glass Studios e dalla Irrational Games, ed è stato pubblicato l'11 agosto 1999 dalla Electronic Arts. , System Shock 2 is a 1999 action role-playiSystem Shock 2 is a 1999 action role-playing survival horror video game designed by Ken Levine and co-developed by Irrational Games and Looking Glass Studios. Originally intended to be a standalone title, its story was changed during production into a sequel to the 1994 game System Shock. The alterations were made when Electronic Arts—who owned the System Shock franchise rights—signed on as publisher.k franchise rights—signed on as publisher. , System Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 oSystem Shock 2 (comúnmente abreviado SS2 o Shock 2) es un videojuego de rol de acción, ciencia ficción y horror de supervivencia, diseñado por Ken Levine, que incorpora elementos típicos de acción en primera persona. El título, realizado por Irrational Games y Looking Glass Studios, es una secuela al videojuego de 1994 System Shock, y fue puesto a la venta el 11 de agosto de 1999 por Electronic Arts. 11 de agosto de 1999 por Electronic Arts. , System Shock 2 är ett datorspel för windowSystem Shock 2 är ett datorspel för windows och uppföljare till System Shock. Spelet utvecklades av Irrational Games i samarbete med Looking Glass Studios och släpptes år 1999. Tekniskt sett är spelet baserat på spelmotorn dark engine vilken utvecklades för Thief: The Dark Project. System shock 2 fick god kritik i medierna, men kommersiella framgångar uteblev.erna, men kommersiella framgångar uteblev. , System Shock 2 ist ein im August 1999 erscSystem Shock 2 ist ein im August 1999 erschienenes Computerspiel und die Fortsetzung zu System Shock aus dem Jahre 1994. Das Action-Rollenspiel mit Survival-Horror-Elementen wurde von Irrational Games entwickelt, das von ehemaligen Mitarbeitern der Looking Glass Studios um Ken Levine gegründet wurde. Der Nachfolger führt die Handlung des ersten Teils fort. System Shock 2 erntete großes Kritikerlob und gilt als indirekter Vorgänger des von Levine und Irrational Games 2007 veröffentlichten BioShock. Ferner gilt System Shock 2 als wichtiger Einfluss auf die Entwicklung des 2017 erschienenen Prey.ie Entwicklung des 2017 erschienenen Prey. , System Shock 2 – gra komputerowa stworzonaSystem Shock 2 – gra komputerowa stworzona przez Looking Glass Studios i Irrational Games, wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest kontynuacją System Shocka z 1994 roku i stanowi połączenie strzelanki pierwszoosobowej z elementami gry fabularnej i survival horroru. Została przyjęta bardzo pozytywnie przez recenzentów – otrzymała liczne nagrody i wyróżnienia, m.in. szereg tytułów gry roku. W magazynie „CD-Action” nr 10/99 otrzymała maksymalną ocenę. Redakcja magazynu „PC Gamer UK” w 2015 roku przyznała grze 42. miejsce na liście najlepszych gier na PC. miejsce na liście najlepszych gier na PC.
rdfs:label System Shock 2 , 시스템 쇼크 2
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Ken_Levine_%28game_developer%29 + http://dbpedia.org/ontology/knownFor
http://dbpedia.org/resource/System_Shock_3 + , http://dbpedia.org/resource/System_shock_2 + , http://dbpedia.org/resource/System_shock_3 + , http://dbpedia.org/resource/Shock2 + , http://dbpedia.org/resource/Shock_2 + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock2 + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock_II + , http://dbpedia.org/resource/VonBraun + , http://dbpedia.org/resource/Overworld_zero + , http://dbpedia.org/resource/XERXES_%28System_Shock%29 + , http://dbpedia.org/resource/Xerxes_%28System_Shock_2%29 + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock_2:_Enhanced_Edition + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/OpenAL + , http://dbpedia.org/resource/Robotkid + , http://dbpedia.org/resource/List_of_video_game_genres + , http://dbpedia.org/resource/List_of_apocalyptic_and_post-apocalyptic_fiction + , http://dbpedia.org/resource/List_of_fictional_cyborgs + , http://dbpedia.org/resource/Spiritual_successor + , http://dbpedia.org/resource/BioShock + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock_3 + , http://dbpedia.org/resource/Nightdive_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Ramin_Djawadi + , http://dbpedia.org/resource/Index_of_Windows_games_%28S%29 + , http://dbpedia.org/resource/Linux_gaming + , http://dbpedia.org/resource/List_of_video_games_considered_artistic + , http://dbpedia.org/resource/Von_Braun + , http://dbpedia.org/resource/Planescape:_Torment + , http://dbpedia.org/resource/List_of_commercial_video_games_with_available_source_code + , http://dbpedia.org/resource/List_of_cyberpunk_works + , http://dbpedia.org/resource/Dark_Seed_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Warren_Spector + , http://dbpedia.org/resource/System_shock_2 + , http://dbpedia.org/resource/System_shock_3 + , http://dbpedia.org/resource/The_Many + , http://dbpedia.org/resource/Shock2 + , http://dbpedia.org/resource/Shock_2 + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock2 + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock_II + , http://dbpedia.org/resource/VonBraun + , http://dbpedia.org/resource/Overworld_zero + , http://dbpedia.org/resource/XERXES_%28System_Shock%29 + , http://dbpedia.org/resource/Xerxes_%28System_Shock_2%29 + , http://dbpedia.org/resource/Role-playing_video_game + , http://dbpedia.org/resource/Looking_Glass_Studios + , http://dbpedia.org/resource/Doug_Church + , http://dbpedia.org/resource/List_of_horror_video_games + , http://dbpedia.org/resource/List_of_fictional_computers + , http://dbpedia.org/resource/Interstellar_Marines + , http://dbpedia.org/resource/Nanotechnology_in_fiction + , http://dbpedia.org/resource/List_of_works_by_Ramin_Djawadi + , http://dbpedia.org/resource/Flight_Unlimited_III + , http://dbpedia.org/resource/Terri_Brosius + , http://dbpedia.org/resource/Paul_Neurath + , http://dbpedia.org/resource/First-person_shooter + , http://dbpedia.org/resource/List_of_video_game_industry_people + , http://dbpedia.org/resource/Stephen_Russell + , http://dbpedia.org/resource/List_of_first-person_shooter_engines + , http://dbpedia.org/resource/Delacroix + , http://dbpedia.org/resource/Intrusion_Countermeasures_Electronics + , http://dbpedia.org/resource/Void_Bastards + , http://dbpedia.org/resource/Solarix + , http://dbpedia.org/resource/SS2 + , http://dbpedia.org/resource/Eric_Brosius + , http://dbpedia.org/resource/Xerxes + , http://dbpedia.org/resource/Action_role-playing_game + , http://dbpedia.org/resource/List_of_film_score_composers + , http://dbpedia.org/resource/List_of_game_engines + , http://dbpedia.org/resource/Chrome_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_cancelled_games_for_Sega_consoles + , http://dbpedia.org/resource/List_of_first-person_shooters + , http://dbpedia.org/resource/Dead_Space_%282008_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Ultima_IX:_Ascension + , http://dbpedia.org/resource/List_of_role-playing_video_games:_1998_to_1999 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_role-playing_video_games:_2000_to_2001 + , http://dbpedia.org/resource/Dark_Engine + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Electronic_Arts_games:_1983%E2%80%931999 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_PC_games_%28S%29 + , http://dbpedia.org/resource/Irrational_Games + , http://dbpedia.org/resource/The_Bureau:_XCOM_Declassified + , http://dbpedia.org/resource/Arx_Fatalis + , http://dbpedia.org/resource/Ken_Levine_%28game_developer%29 + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock + , http://dbpedia.org/resource/Immersive_sim + , http://dbpedia.org/resource/Video_game_preservation + , http://dbpedia.org/resource/PC_PowerPlay + , http://dbpedia.org/resource/Xerxes_%28name%29 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_video_game_developers + , http://dbpedia.org/resource/Eddie_Rickenbacker + , http://dbpedia.org/resource/Cyberpunk + , http://dbpedia.org/resource/GOG.com + , http://dbpedia.org/resource/1999_in_video_games + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock_2:_Enhanced_Edition + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Extra_Credits_episodes + , http://dbpedia.org/resource/List_of_cooperative_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Unofficial_patch + , http://dbpedia.org/resource/OtherSide_Entertainment + , http://dbpedia.org/resource/System_2 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_video_games_considered_the_best + , http://dbpedia.org/resource/Handsome_Jack + , http://dbpedia.org/resource/List_of_VideoGaiden_episodes + , http://dbpedia.org/resource/BioShock_%28series%29 + , http://dbpedia.org/resource/My_cup_runneth_over + , http://dbpedia.org/resource/List_of_fictional_worms + , http://dbpedia.org/resource/Alpha_Protocol + , http://dbpedia.org/resource/Amazon_Games + , http://dbpedia.org/resource/Elizabeth_%28BioShock%29 + , http://dbpedia.org/resource/Wernher_von_Braun + , http://dbpedia.org/resource/SHODAN + , http://dbpedia.org/resource/Source_port + , http://dbpedia.org/resource/List_of_atheists_%28miscellaneous%29 + , http://dbpedia.org/resource/Thief:_The_Dark_Project + , http://dbpedia.org/resource/Thief_II + , http://dbpedia.org/resource/Junction_Point_Studios + , http://dbpedia.org/resource/List_of_game_engine_recreations + , http://dbpedia.org/resource/Alien_Virus + , http://dbpedia.org/resource/System_Shock_%282023_video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Iji + , http://dbpedia.org/resource/Voyager_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/UNN + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://en.wikipedia.org/wiki/System_Shock_2 + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/System_Shock_2 + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.