http://dbpedia.org/ontology/abstract
|
RE Engine es un motor de videojuego desarr … RE Engine es un motor de videojuego desarrollado por la compañía japonesa Capcom. Es utilizado por Capcom para sus proyectos internos y sus futuros juegos. El primer videojuego en este motor fue Resident Evil 7: Biohazard, lanzado el 24 de enero de 2017. En 2019, se publicó una del clásico Resident Evil 2 (1998) y Devil May Cry 5 así como Monster Hunter Rise en este motor.sí como Monster Hunter Rise en este motor.
, Il RE Engine è un motore grafico proprieta … Il RE Engine è un motore grafico proprietario sviluppato dalla software house giapponese Capcom. Inizialmente creato per il videogioco survival horror Resident Evil 7: Biohazard, è stato usato da allora per altri videogiochi della Capcom come Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, e Resident Evil Village. Il motore grafico è il successore del , il precedente engine di proprietà Capcom. il precedente engine di proprietà Capcom.
, RE Engine (также известен как Reach for the Moon Engine) — игровой движок, разработанный компанией Capcom для разработки проектов внутренними студиями и подразделениями. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая в 2017 году.
, RE 엔진(RE Engine)은 캡콤이 개발한 이다. 캡콤이 이전에 사용한 엔진 의 후신이다. 본래 《바이오하자드 7 레지던트 이블》 개발 과정에서 탄생했으며, 이후 《데빌 메이 크라이 5》와 《몬스터 헌터 라이즈》같은 자사의 게임들에 사용됐다.
, أر إي إنجن، المعروف أيضًا باسم RE Engine و … أر إي إنجن، المعروف أيضًا باسم RE Engine وهو اختصار كلمة [Reach for the Moon Engine] هو محرك ألعاب فيديو تم إنشاؤه بواسطة كابكوم . تم تصميمه في الأصل للعبة ريزدنت إيفل 7: بايوهازرد ، ومنذ ذلك الوقت تم استخدامه في مجموعة متنوعة من ألعاب الشركة مثل ديفل ماي كراي 5 و مونستر هنتر رايز . المحرك هو خليفة محرك كابكوم السابق إم تي فريمورك.هو خليفة محرك كابكوم السابق إم تي فريمورك.
, RE Engine, also known as Reach for the Moo … RE Engine, also known as Reach for the Moon Engine, is a video game engine created by Capcom. Originally designed for Resident Evil 7: Biohazard, it has since been used in a variety of the company's games such as Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise and Street Fighter 6. The engine is a successor to MT Framework, Capcom's previous engine.to MT Framework, Capcom's previous engine.
, RE引擎(日语:RE エンジン、英文:RE ENGINE)是卡普空自第八世代遊戲機時期開始研發的私家游戏引擎,發展下亦支援第九世代遊戲機。RE引擎的開發是從2015年4月和遊戲專案同步起跑,耗時一年半開發,可說是配合《生化危機7 惡靈古堡》所量身打造的新引擎。除了供引擎的首作《生化危機7 惡靈古堡》使用外,最初便打算作為自家其他遊戲的通用引擎,現在已有《生化危機2 重製版》《惡魔獵人5》等採用。
, RE Engine — ігровий рушій, розроблений японською компанією Capcom. Перша версія була випущена в 2017 році для усіх майбутніх ігор Capcom, з тих пір рушій активно допрацьовується і розвивається. Першою грою на рушії стала Resident Evil 7: Biohazard.
, RE Engine est un moteur de jeu développé p … RE Engine est un moteur de jeu développé par Capcom pour ses projets internes. Il est inauguré en 2017 avec Resident Evil 7: Biohazard. Il est par la suite utilisé par Devil May Cry 5, sorti en 2019, et par les remakes de Resident Evil 2 (2019) et de Resident Evil 3 (2020). Resident Evil Village ainsi que Monster Hunter Rise sortis en 2021, sont également développés avec le RE Engine.nt également développés avec le RE Engine.
, REエンジン(アールイーエンジン)は、カプコンが開発したゲームエンジン。 カプコン公式サイトにおける表記は「RE ENGINE」とアルファベット大文字であり、この表記で商標登録もされている。(商願:2020-026438)
|
http://dbpedia.org/ontology/computingPlatform
|
http://dbpedia.org/resource/PlayStation_5 +
, http://dbpedia.org/resource/MacOS +
, http://dbpedia.org/resource/Google_Stadia +
, http://dbpedia.org/resource/Amazon_Luna +
, http://dbpedia.org/resource/Xbox_One +
, http://dbpedia.org/resource/PlayStation_4 +
, http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Switch +
, http://dbpedia.org/resource/Xbox_Series_X/S +
, http://dbpedia.org/resource/Windows +
|
http://dbpedia.org/ontology/developer
|
http://dbpedia.org/resource/Capcom +
|
http://dbpedia.org/ontology/license
|
http://dbpedia.org/resource/Proprietary_software +
|
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail
|
http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/RE_Engine_logo.png?width=300 +
|
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID
|
67239301
|
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength
|
10551
|
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID
|
1118685815
|
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
|
http://dbpedia.org/resource/Capcom +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Capcom +
, http://dbpedia.org/resource/Video_game_engine +
, http://dbpedia.org/resource/Resident_Evil:_Resistance +
, http://dbpedia.org/resource/Proprietary_software +
, http://dbpedia.org/resource/Monster_Hunter_Rise +
, http://dbpedia.org/resource/Devil_May_Cry_5 +
, http://dbpedia.org/resource/Resident_Evil_Village +
, http://dbpedia.org/resource/Xbox_Series_X/S +
, http://dbpedia.org/resource/Street_Fighter_6 +
, http://dbpedia.org/resource/Category:3D_graphics_software +
, http://dbpedia.org/resource/Resident_Evil_3_%282020_video_game%29 +
, http://dbpedia.org/resource/Devil_May_Cry_5:_Special_Edition +
, http://dbpedia.org/resource/Amazon_Luna +
, http://dbpedia.org/resource/Xbox_One +
, http://dbpedia.org/resource/Resident_Evil_2_%282019_video_game%29 +
, http://dbpedia.org/resource/Resident_Evil_4_%282023_video_game%29 +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Resident_Evil +
, http://dbpedia.org/resource/Capcom_Arcade_Stadium +
, http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Switch +
, http://dbpedia.org/resource/MacOS +
, http://dbpedia.org/resource/PlayStation_4 +
, http://dbpedia.org/resource/Ghosts_%27n_Goblins_Resurrection +
, http://dbpedia.org/resource/Photogrammetry +
, http://dbpedia.org/resource/PlayStation_5 +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Video_game_engines +
, http://dbpedia.org/resource/Resident_Evil_Re:Verse +
, http://dbpedia.org/resource/Google_Stadia +
, http://dbpedia.org/resource/Dragon%27s_Dogma_II +
, http://dbpedia.org/resource/Capcom_Arcade_2nd_Stadium +
, http://dbpedia.org/resource/Motion_sickness_in_virtual_reality +
, http://dbpedia.org/resource/MT_Framework +
, http://dbpedia.org/resource/Category:2014_software +
, http://dbpedia.org/resource/Windows +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Proprietary_software +
, http://dbpedia.org/resource/Exoprimal +
, http://dbpedia.org/resource/Resident_Evil_7:_Biohazard +
|
http://dbpedia.org/property/developer
|
http://dbpedia.org/resource/Capcom +
|
http://dbpedia.org/property/license
|
http://dbpedia.org/resource/Proprietary_software +
|
http://dbpedia.org/property/logo
|
File:RE Engine logo.png
|
http://dbpedia.org/property/name
|
RE Engine
|
http://dbpedia.org/property/platform
|
http://dbpedia.org/resource/Xbox_Series_X/S +
, http://dbpedia.org/resource/MacOS +
, http://dbpedia.org/resource/Amazon_Luna +
, http://dbpedia.org/resource/Xbox_One +
, http://dbpedia.org/resource/Nintendo_Switch +
, http://dbpedia.org/resource/PlayStation_4 +
, http://dbpedia.org/resource/PlayStation_5 +
, http://dbpedia.org/resource/Windows +
, http://dbpedia.org/resource/Google_Stadia +
|
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate
|
http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist +
, http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description +
, http://dbpedia.org/resource/Template:Video_game_engines +
, http://dbpedia.org/resource/Template:Infobox_video_game_engine +
, http://dbpedia.org/resource/Template:Expand_section +
, http://dbpedia.org/resource/Template:Ref. +
, http://dbpedia.org/resource/Template:Capcom +
, http://dbpedia.org/resource/Template:Resident_Evil +
|
http://purl.org/dc/terms/subject
|
http://dbpedia.org/resource/Category:Resident_Evil +
, http://dbpedia.org/resource/Category:3D_graphics_software +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Capcom +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Proprietary_software +
, http://dbpedia.org/resource/Category:2014_software +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Video_game_engines +
|
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
|
http://en.wikipedia.org/wiki/RE_Engine?oldid=1118685815&ns=0 +
|
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction
|
http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/RE_Engine_logo.png +
|
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf
|
http://en.wikipedia.org/wiki/RE_Engine +
|
http://xmlns.com/foaf/0.1/name
|
RE Engine
|
owl:sameAs |
http://ar.dbpedia.org/resource/%D8%A3%D8%B1_%D8%A5%D9%8A_%D8%A5%D9%86%D8%AC%D9%86 +
, http://uk.dbpedia.org/resource/RE_Engine +
, http://dbpedia.org/resource/RE_Engine +
, http://it.dbpedia.org/resource/RE_Engine +
, http://ru.dbpedia.org/resource/RE_Engine +
, http://ko.dbpedia.org/resource/RE_%EC%97%94%EC%A7%84 +
, http://ja.dbpedia.org/resource/RE%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3 +
, http://es.dbpedia.org/resource/RE_Engine +
, http://zh.dbpedia.org/resource/RE%E5%BC%95%E6%93%8E +
, https://global.dbpedia.org/id/2s3ft +
, http://www.wikidata.org/entity/Q30892050 +
, http://fr.dbpedia.org/resource/RE_Engine +
|
rdf:type |
http://schema.org/CreativeWork +
, http://dbpedia.org/ontology/Software +
, http://www.wikidata.org/entity/Q386724 +
, http://www.wikidata.org/entity/Q7397 +
, http://dbpedia.org/ontology/Work +
|
rdfs:comment |
RE Engine, also known as Reach for the Moo … RE Engine, also known as Reach for the Moon Engine, is a video game engine created by Capcom. Originally designed for Resident Evil 7: Biohazard, it has since been used in a variety of the company's games such as Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise and Street Fighter 6. The engine is a successor to MT Framework, Capcom's previous engine.to MT Framework, Capcom's previous engine.
, RE 엔진(RE Engine)은 캡콤이 개발한 이다. 캡콤이 이전에 사용한 엔진 의 후신이다. 본래 《바이오하자드 7 레지던트 이블》 개발 과정에서 탄생했으며, 이후 《데빌 메이 크라이 5》와 《몬스터 헌터 라이즈》같은 자사의 게임들에 사용됐다.
, Il RE Engine è un motore grafico proprieta … Il RE Engine è un motore grafico proprietario sviluppato dalla software house giapponese Capcom. Inizialmente creato per il videogioco survival horror Resident Evil 7: Biohazard, è stato usato da allora per altri videogiochi della Capcom come Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, e Resident Evil Village. Il motore grafico è il successore del , il precedente engine di proprietà Capcom. il precedente engine di proprietà Capcom.
, RE引擎(日语:RE エンジン、英文:RE ENGINE)是卡普空自第八世代遊戲機時期開始研發的私家游戏引擎,發展下亦支援第九世代遊戲機。RE引擎的開發是從2015年4月和遊戲專案同步起跑,耗時一年半開發,可說是配合《生化危機7 惡靈古堡》所量身打造的新引擎。除了供引擎的首作《生化危機7 惡靈古堡》使用外,最初便打算作為自家其他遊戲的通用引擎,現在已有《生化危機2 重製版》《惡魔獵人5》等採用。
, RE Engine — ігровий рушій, розроблений японською компанією Capcom. Перша версія була випущена в 2017 році для усіх майбутніх ігор Capcom, з тих пір рушій активно допрацьовується і розвивається. Першою грою на рушії стала Resident Evil 7: Biohazard.
, RE Engine es un motor de videojuego desarr … RE Engine es un motor de videojuego desarrollado por la compañía japonesa Capcom. Es utilizado por Capcom para sus proyectos internos y sus futuros juegos. El primer videojuego en este motor fue Resident Evil 7: Biohazard, lanzado el 24 de enero de 2017. En 2019, se publicó una del clásico Resident Evil 2 (1998) y Devil May Cry 5 así como Monster Hunter Rise en este motor.sí como Monster Hunter Rise en este motor.
, REエンジン(アールイーエンジン)は、カプコンが開発したゲームエンジン。 カプコン公式サイトにおける表記は「RE ENGINE」とアルファベット大文字であり、この表記で商標登録もされている。(商願:2020-026438)
, RE Engine est un moteur de jeu développé p … RE Engine est un moteur de jeu développé par Capcom pour ses projets internes. Il est inauguré en 2017 avec Resident Evil 7: Biohazard. Il est par la suite utilisé par Devil May Cry 5, sorti en 2019, et par les remakes de Resident Evil 2 (2019) et de Resident Evil 3 (2020). Resident Evil Village ainsi que Monster Hunter Rise sortis en 2021, sont également développés avec le RE Engine.nt également développés avec le RE Engine.
, أر إي إنجن، المعروف أيضًا باسم RE Engine و … أر إي إنجن، المعروف أيضًا باسم RE Engine وهو اختصار كلمة [Reach for the Moon Engine] هو محرك ألعاب فيديو تم إنشاؤه بواسطة كابكوم . تم تصميمه في الأصل للعبة ريزدنت إيفل 7: بايوهازرد ، ومنذ ذلك الوقت تم استخدامه في مجموعة متنوعة من ألعاب الشركة مثل ديفل ماي كراي 5 و مونستر هنتر رايز . المحرك هو خليفة محرك كابكوم السابق إم تي فريمورك.هو خليفة محرك كابكوم السابق إم تي فريمورك.
, RE Engine (также известен как Reach for the Moon Engine) — игровой движок, разработанный компанией Capcom для разработки проектов внутренними студиями и подразделениями. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая в 2017 году.
|
rdfs:label |
RE 엔진
, أر إي إنجن
, RE引擎
, RE Engine
, REエンジン
|