Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Lightweight Java Game Library
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library
http://dbpedia.org/ontology/abstract La Lightweight Java Game Library (LWJGL o La Lightweight Java Game Library (LWJGL o Biblioteca Java Ligera para Juegos) es una solución dirigida a programadores tanto amateurs como profesionales y está destinada a la creación de juegos de calidad comercial escritos en el lenguaje Java. LWJGL proporciona a los desarrolladores acceso a diversas bibliotecas multiplataforma, como OpenGL (Open Graphics Library) y OpenAL (Open Audio Library), permitiendo la creación de juegos de alta calidad con gráficos y sonido 3D. Por otro lado, LWJGL permite además acceder a controladores de juegos como GamePads, volantes y Joysticks. Todas estas funcionalidades están integradas en una sola API y facilita enormemente la creación de videojuegos en Java, ya que abstrae al programador de las dificultades inherentes a las temidas llamadas JNI, al tiempo que proporciona un rendimiento espectacular, tal y como se puede comprobar en proyectos como Jake2 (port de Quake2, desarrollado por el equipo alemán Bytonic) o Minecraft.​or el equipo alemán Bytonic) o Minecraft.​ , LWJGL(Light Weight Java Game Library)는 자바를 위한 오픈 소스 게임 개발 라이브러리이다. 2014년 11월 13일, 기존의 LWJGL 버전을 완전히 다시 쓴 LWJGL 3 제작을 발표하였고 2015년 4월 17일 알파 버전을 공개하였다. 전 버전 보다 더 많은 라이브러리를 포함하고 있으며 오큘러스 리프트 소프트웨어 제작을 위한 라이브러리 또한 포함하고 있다. , Lightweight Java Game Library (LWJGL) — цеLightweight Java Game Library (LWJGL) — це бібліотека програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом, яка надає прив’язки до різноманітних бібліотек C для розробників відеоігор мовою програмування Java . Вона надає використовує всередині міжплатформні бібліотеки, які часто використовуються для розробки відеоігор Vulkan, OpenGL, OpenAL і OpenCL . Основна ціль проєкту — надати розробникам мовою програмування Java спосіб отримати доступ до інструментів, наразі недоступні, або недостатньо реалізовані на платформі Java. Основна філософія полягає в тому, щоб подати низькорівневі технології в обгортці у вигляді даної бібліотеки, створюючи таким чином API, подібний до оригіналу. Вона також є основою багатьох високорівневих ігрових двигунів і бібліотек Java, таких як libGDX або jMonkeyEngine.к Java, таких як libGDX або jMonkeyEngine. , LWJGL (en anglès, Lightweight Java Game LiLWJGL (en anglès, Lightweight Java Game Library) és una llibreria de codi obert per a Java destinada a desenvolupadors de videojocs. Proporciona llibreries multiplataforma d'alt nivell generalment utilitzades en desenvolupament de videojocs i títols multimèdia, com ara OpenGL, , OpenAL i OpenCL. A més, proporciona accés multiplataforma a controladors, com ara controladors de videojoc (gamepads), volants i palanques de control (o joysticks). L'objectiu principal del projecte és proporcionar una manera de que els desenvolupadors de Java, tinguin accés a recursos que són altrament inutilitzables o mal implementats en la plataforma actual de Java. La filosofia principal és proporcionar tecnologia subjacent com un embolcall prim, i així es crea una API propera a l'original. També es la base d'altres motors de jocs d'alt nivell, com ara o jMonkeyEngine. LWJGL es troba disponible sota llicència BSD. El 13 de novembre de 2014, es va anunciar la versió 3, alliberada com a versió alfa el 27 d'abril de 2015. És una reescriptura completa de LWJGL. Es van incloure molts enllaços nous com , i Objective-C[5]. El suport per al desenvolupament d'Oculus Rift es va afegir amb enllaços a LibOVR. La nova versió va ser alliberada el 4 de juny de 2016, després de més de 3 anys i mig de desenvolupament.de més de 3 anys i mig de desenvolupament. , Lightweight Java Game Library (LWJGL) je oLightweight Java Game Library (LWJGL) je open source Java knihovna pro herní vývojáře. LWJGL využívá multiplatformní knihovny OpenGL (Open Graphics Liblary), OpenCL (Open Computing Language) a OpenAL (Open Audio Library). Dále umožňuje přístup k ovladačům, jako jsou například gamepady, joysticky a volanty. Primárním cílem je vytvořit způsob, jak levně vyvíjet hry. LWJGL je k dostání pod licencí BSD.t hry. LWJGL je k dostání pod licencí BSD. , Lightweight Java Game Library (estilizado e abreviado como LWJGL) é uma API código aberto Java criada para auxiliar o desenvolvimento de jogos 2D ou 3D. Sua principal função é a implementação de motores gráficos como OpenGL,Vulkan, entre várias outras. , Lightweight Java Game Library (LWJGL) — отLightweight Java Game Library (LWJGL) — открытая графическая библиотека, основной целью которой является предоставление простого и легковесного программного интерфейса для создателей компьютерных игр на языке Java. LWJGL является высокопроизводительной кроссплатформенной библиотекой, широко используемой в разработке компьютерных игр и мультимедийных приложениях. Она предоставляет доступ к Vulkan, OpenGL, OpenGL ES, OpenAL, OpenCL, , , Objective-C и обеспечивает платформонезависимый доступ к различным манипуляторам, таким как геймпады, рули и джойстики. Основной целью проекта является создание технологии, которая позволяла бы Java-разработчикам получить доступ к ресурсам, доступ к которым в настоящее время затруднён или вовсе отсутствует из Java-платформы. LWJGL доступна под BSD-лицензией. Будучи открытой и бесплатной, является основой многих игровых движков и библиотек.сновой многих игровых движков и библиотек. , Die Lightweight Java Game Library (LWJGL) Die Lightweight Java Game Library (LWJGL) ist eine Programmbibliothek für die Programmiersprache Java mit dem Fokus auf Spieleentwicklung.Mithilfe von LWJGL kann ein Java-Programmierer auf OpenGL-, OpenAL- und OpenCL-Funktionen zugreifen. OpenGL wird bis Version 4.5 mit den wichtigsten Extensions unterstützt, OpenAL ist bis Version 1.1 implementiert, OpenCL ist bis Version 2.0 implementiert. Seit späteren Alpha-Versionen besteht ebenfalls die Möglichkeit zur Verwendung von DevIL zum Laden und Bearbeiten von Bildern und FMOD zum Laden und Abspielen von Musikdateien. Die DevIL- und FMOD-Unterstützung wurde mit LWJGL 1.0 allerdings wieder entfernt. Die Begründung liegt darin, dass DevIL-Methoden auch in Java implementiert werden könnten und für FMOD bereits andere Implementierungen in Java vorliegen. – LWJGL unterstützt außerdem die Behandlung von Tastatur-, Maus- und Controllereingaben (Joystick, Gamepad, Paddle, …). Damit ist LWJGL eine plattformunabhängige Alternative zu Microsoft DirectX. Seit dem 13. November 2014 wird an der komplett neu entwickelten Version LWJGL 3.0 gearbeitet. In dieser wurden unter anderem für die Kontext-, Fenstererstellung und Eingabefunktionen eingebunden, sowie stb für das Laden von Bildern, Schriftarten und Ogg Vorbis. Während der Beta-Phase wurden Bindungen für EGL und OpenGL ES eingefügt. In einem zukünftigen Update sollen noch Bindungen für Vulkan eingefügt werden. Da LWJGL3 modular aufgebaut ist, wird möglicherweise Mantle und Direct3D zusätzlich unterstützt. Die Bibliothek steht unter einer BSD-Lizenz, darf also frei verwendet werden, und wurde von Caspian Rychlik-Prince, einem Mitglied von , initiiert.ik-Prince, einem Mitglied von , initiiert. , LWJGL (Lightweight Java Game Library) とはコンLWJGL (Lightweight Java Game Library) とはコンピュータゲーム向けのJavaプラットフォームのオープンソースライブラリである。 LWJGL は高速なクロスプラットフォームのライブラリで、主に、ゲームやマルチメディア作品で使われている。OpenGL, Vulkan, OpenAL, OpenCL を Java から使えるようにし、ゲームパッドやハンドルやジョイスティックなどのコントローラをOSに依存しない形でアクセスできるようにする。 既存のJavaプラットフォームの技術では実装不可能だったり、貧弱にしか実装できなかったりするリソースにJava開発者がアクセスできるようにする技術を提供することがLWJGLの開発の主目的となっている。主な哲学は下のレイヤー技術への薄いラッパーを提供することであり、それ故、単純なAPIを提供している。多くのJavaゲームエンジンやライブラリの基礎ライブラリとなっている。 LWJGL はBSDライセンスで公開されている。 2014年11月13日にバージョン3の開発がアナウンスされ、2015年4月27日にアルファ版、2015年11月20日にベータ版、そして2016年06月03日に正式版がリリースされた。LWJGL3では完全に書き直され、GLFW、EGL、Objective-Cを含む多くのバインディングが追加された。またOculus Riftの開発をサポートするためLibOVRのバインディングが追加された。ulus Riftの開発をサポートするためLibOVRのバインディングが追加された。 , The Lightweight Java Game Library (LWJGL) The Lightweight Java Game Library (LWJGL) is an open-source software library that provides bindings to a variety of C libraries for video game developers to Java. It exposes cross-platform libraries commonly used in developing video games and multimedia titles, such as Vulkan, OpenGL, OpenAL and OpenCL. The primary goal of the project is to provide a way for Java developers to get access to resources that are otherwise unavailable or poorly implemented on the existing Java platform. The main philosophy is to expose underlying technology as a thin wrapper, thus creating an API close to the original. It is also the basis of many high-level Java game engines and libraries, such as libGDX or the jMonkeyEngine.ries, such as libGDX or the jMonkeyEngine. , De Lightweight Java Game Library (LWJGL) iDe Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0. De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie. De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL. De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL.
http://dbpedia.org/ontology/computingPlatform http://dbpedia.org/resource/Java_%28software_platform%29 +
http://dbpedia.org/ontology/latestReleaseDate "2022-02-21"^^xsd:date
http://dbpedia.org/ontology/latestReleaseVersion 3.3.1
http://dbpedia.org/ontology/license http://dbpedia.org/resource/BSD_licenses +
http://dbpedia.org/ontology/programmingLanguage http://dbpedia.org/resource/Kotlin_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/C_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/Java_%28programming_language%29 +
http://dbpedia.org/ontology/releaseDate "2007-02-04"^^xsd:date
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/LWJGL_logo.svg?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink https://github.com/lwjgl +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 2906731
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 11224
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1117381180
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/LZ4_%28compression_algorithm%29 + , http://dbpedia.org/resource/OpenEXR + , http://dbpedia.org/resource/Library_%28computing%29 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Graphics_libraries + , http://dbpedia.org/resource/Category:Java_%28programming_language%29_libraries + , http://dbpedia.org/resource/OpenCL + , http://dbpedia.org/resource/Memory-mapped_file + , http://dbpedia.org/resource/Khronos_Group + , http://dbpedia.org/resource/Profiler_%28computer_science%29 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Free_computer_libraries + , http://dbpedia.org/resource/OpenVR + , http://dbpedia.org/resource/Spir-v + , http://dbpedia.org/resource/Java_%28software_platform%29 + , http://dbpedia.org/resource/JDK + , http://dbpedia.org/resource/OpenGL + , http://dbpedia.org/resource/Abstract_Window_Toolkit + , http://dbpedia.org/resource/JMonkeyEngine + , http://dbpedia.org/resource/Gradle + , http://dbpedia.org/resource/Heap_memory + , http://dbpedia.org/resource/Shader + , http://dbpedia.org/resource/Project_Zomboid + , http://dbpedia.org/resource/LibGDX + , http://dbpedia.org/resource/OpenGL_ES + , http://dbpedia.org/resource/Model_%28computer_games%29 + , http://dbpedia.org/resource/Parallel_computing + , http://dbpedia.org/resource/Jemalloc + , http://dbpedia.org/resource/Flexbox + , http://dbpedia.org/resource/Parametric_surface + , http://dbpedia.org/resource/Category:Free_game_engines + , http://dbpedia.org/resource/Assimp + , http://dbpedia.org/resource/Objective-C + , http://dbpedia.org/resource/Libffi + , http://dbpedia.org/resource/Java_Native_Interface + , http://dbpedia.org/resource/Hash_algorithm + , http://dbpedia.org/resource/Java_AWT_Native_Interface + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_game_development_software + , http://dbpedia.org/resource/Kotlin_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/Non-blocking_I/O_%28Java%29 + , http://dbpedia.org/resource/Embedded_system + , http://dbpedia.org/resource/J2SE_1.4 + , http://dbpedia.org/resource/GLFW + , http://dbpedia.org/resource/Graphical_User_Interface + , http://dbpedia.org/resource/Language_binding + , http://dbpedia.org/resource/Audio_codec + , http://dbpedia.org/resource/ODBC + , http://dbpedia.org/resource/Category:Cross-platform_free_software + , http://dbpedia.org/resource/EGL_%28API%29 + , http://dbpedia.org/resource/OpenAL + , http://dbpedia.org/resource/Open-source_software + , http://dbpedia.org/resource/Vulkan_%28API%29 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Java_APIs + , http://dbpedia.org/resource/Zstandard + , http://dbpedia.org/resource/Video_game_developer + , http://dbpedia.org/resource/C_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/Application_programming_interface + , http://dbpedia.org/resource/Apache_Maven + , http://dbpedia.org/resource/BSD_licenses + , http://dbpedia.org/resource/Graphics_processing_unit + , http://dbpedia.org/resource/Minecraft + , http://dbpedia.org/resource/Cross-platform + , http://dbpedia.org/resource/XxHash + , http://dbpedia.org/resource/LLVM + , http://dbpedia.org/resource/Nvidia + , http://dbpedia.org/resource/Linux + , http://dbpedia.org/resource/CUDA + , http://dbpedia.org/resource/Data_compression + , http://dbpedia.org/resource/Category:Free_software_programmed_in_Java_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/Java_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/Microsoft_Windows + , http://dbpedia.org/resource/Opus_%28audio_format%29 + , http://dbpedia.org/resource/Lightning_Memory-Mapped_Database + , http://dbpedia.org/resource/Oculus_Rift + , http://dbpedia.org/resource/Cryptographic_hash_function + , http://dbpedia.org/resource/MacOS + , http://dbpedia.org/resource/CSS + , http://dbpedia.org/resource/Scalable_Vector_Graphics +
http://dbpedia.org/property/author Caspian Prince
http://dbpedia.org/property/developer Ioannis Tsakpinis
http://dbpedia.org/property/genre http://dbpedia.org/resource/Category:Free_computer_libraries +
http://dbpedia.org/property/latestReleaseDate "2022-02-21"^^xsd:date
http://dbpedia.org/property/latestReleaseVersion 3.3
http://dbpedia.org/property/license BSD, some bindings under different licenses
http://dbpedia.org/property/logo LWJGL logo.svg
http://dbpedia.org/property/name LWJGL
http://dbpedia.org/property/operatingSystem http://dbpedia.org/resource/Linux + , http://dbpedia.org/resource/Microsoft_Windows + , http://dbpedia.org/resource/MacOS +
http://dbpedia.org/property/platform http://dbpedia.org/resource/Java_%28software_platform%29 +
http://dbpedia.org/property/programmingLanguage http://dbpedia.org/resource/Kotlin_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/C_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/Java_%28programming_language%29 +
http://dbpedia.org/property/released "2007-02-04"^^xsd:date
http://dbpedia.org/property/repo https://github.com/lwjgl +
http://dbpedia.org/property/title Lightweight Java Game Library
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Java_desktop + , http://dbpedia.org/resource/Template:Video_game_engines + , http://dbpedia.org/resource/Template:Primary_sources + , http://dbpedia.org/resource/Template:Use_dmy_dates + , http://dbpedia.org/resource/Template:URL + , http://dbpedia.org/resource/Template:Infobox_software + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist + , http://dbpedia.org/resource/Template:Start_date_and_age + , http://dbpedia.org/resource/Template:R + , http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:Official_website + , http://dbpedia.org/resource/Template:Notability + , http://dbpedia.org/resource/Template:Multiple_issues +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Java_%28programming_language%29_libraries + , http://dbpedia.org/resource/Category:Java_APIs + , http://dbpedia.org/resource/Category:Cross-platform_free_software + , http://dbpedia.org/resource/Category:Free_computer_libraries + , http://dbpedia.org/resource/Category:Graphics_libraries + , http://dbpedia.org/resource/Category:Free_software_programmed_in_Java_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/Category:Video_game_development_software + , http://dbpedia.org/resource/Category:Free_game_engines +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Library +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Lightweight_Java_Game_Library?oldid=1117381180&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/LWJGL_logo.svg +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Lightweight_Java_Game_Library +
http://xmlns.com/foaf/0.1/name LWJGL
owl:sameAs http://cs.dbpedia.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library + , https://global.dbpedia.org/id/55yrT + , http://ko.dbpedia.org/resource/LWJGL + , http://yago-knowledge.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library + , http://rdf.freebase.com/ns/m.08br99 + , http://ca.dbpedia.org/resource/LWJGL + , http://pt.dbpedia.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library + , http://ru.dbpedia.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library + , http://de.dbpedia.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library + , http://nl.dbpedia.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library + , http://ja.dbpedia.org/resource/LWJGL + , http://es.dbpedia.org/resource/LWJGL + , http://www.wikidata.org/entity/Q940526 + , http://uk.dbpedia.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library + , http://dbpedia.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library +
rdf:type http://dbpedia.org/class/yago/YagoPermanentlyLocatedEntity + , http://dbpedia.org/class/yago/YagoGeoEntity + , http://dbpedia.org/class/yago/Artifact100021939 + , http://dbpedia.org/class/yago/PhysicalEntity100001930 + , http://www.wikidata.org/entity/Q386724 + , http://dbpedia.org/ontology/Software + , http://dbpedia.org/class/yago/Structure104341686 + , http://www.wikidata.org/entity/Q7397 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatJavaLibraries + , http://dbpedia.org/class/yago/Whole100003553 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatComputerLibraries + , http://dbpedia.org/class/yago/Library103660909 + , http://dbpedia.org/class/yago/Area102735688 + , http://dbpedia.org/class/yago/WikicatGraphicsLibraries + , http://dbpedia.org/class/yago/Object100002684 + , http://dbpedia.org/ontology/Work + , http://schema.org/CreativeWork + , http://dbpedia.org/class/yago/Room104105893 + , http://dbpedia.org/ontology/Library +
rdfs:comment LWJGL(Light Weight Java Game Library)는 자바를 위한 오픈 소스 게임 개발 라이브러리이다. 2014년 11월 13일, 기존의 LWJGL 버전을 완전히 다시 쓴 LWJGL 3 제작을 발표하였고 2015년 4월 17일 알파 버전을 공개하였다. 전 버전 보다 더 많은 라이브러리를 포함하고 있으며 오큘러스 리프트 소프트웨어 제작을 위한 라이브러리 또한 포함하고 있다. , De Lightweight Java Game Library (LWJGL) iDe Lightweight Java Game Library (LWJGL) is een opensourcebibliotheek voor het schrijven van computerspellen in de programmeertaal Java. Het geeft ontwikkelaars de mogelijkheid om gebruik te maken van multiplatform-bibliotheken zoals OpenGL en OpenAL. Daarnaast ondersteunde het ook en DevIL (voorheen bekend als OpenIL) in versies ouder dan 2.0. De bibliotheek is beschikbaar onder de BSD-licentie. De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL. De jMonkeyEngine maakt gebruik van LWJGL. , LWJGL (Lightweight Java Game Library) とはコンLWJGL (Lightweight Java Game Library) とはコンピュータゲーム向けのJavaプラットフォームのオープンソースライブラリである。 LWJGL は高速なクロスプラットフォームのライブラリで、主に、ゲームやマルチメディア作品で使われている。OpenGL, Vulkan, OpenAL, OpenCL を Java から使えるようにし、ゲームパッドやハンドルやジョイスティックなどのコントローラをOSに依存しない形でアクセスできるようにする。 既存のJavaプラットフォームの技術では実装不可能だったり、貧弱にしか実装できなかったりするリソースにJava開発者がアクセスできるようにする技術を提供することがLWJGLの開発の主目的となっている。主な哲学は下のレイヤー技術への薄いラッパーを提供することであり、それ故、単純なAPIを提供している。多くのJavaゲームエンジンやライブラリの基礎ライブラリとなっている。 LWJGL はBSDライセンスで公開されている。ラリの基礎ライブラリとなっている。 LWJGL はBSDライセンスで公開されている。 , Lightweight Java Game Library (estilizado e abreviado como LWJGL) é uma API código aberto Java criada para auxiliar o desenvolvimento de jogos 2D ou 3D. Sua principal função é a implementação de motores gráficos como OpenGL,Vulkan, entre várias outras. , Die Lightweight Java Game Library (LWJGL) Die Lightweight Java Game Library (LWJGL) ist eine Programmbibliothek für die Programmiersprache Java mit dem Fokus auf Spieleentwicklung.Mithilfe von LWJGL kann ein Java-Programmierer auf OpenGL-, OpenAL- und OpenCL-Funktionen zugreifen. OpenGL wird bis Version 4.5 mit den wichtigsten Extensions unterstützt, OpenAL ist bis Version 1.1 implementiert, OpenCL ist bis Version 2.0 implementiert. Seit späteren Alpha-Versionen besteht ebenfalls die Möglichkeit zur Verwendung von DevIL zum Laden und Bearbeiten von Bildern und FMOD zum Laden und Abspielen von Musikdateien. Die DevIL- und FMOD-Unterstützung wurde mit LWJGL 1.0 allerdings wieder entfernt. Die Begründung liegt darin, dass DevIL-Methoden auch in Java implementiert werden könnten und für FMOD bereits andere Implementierungen in Java voereits andere Implementierungen in Java vo , The Lightweight Java Game Library (LWJGL) The Lightweight Java Game Library (LWJGL) is an open-source software library that provides bindings to a variety of C libraries for video game developers to Java. It exposes cross-platform libraries commonly used in developing video games and multimedia titles, such as Vulkan, OpenGL, OpenAL and OpenCL.such as Vulkan, OpenGL, OpenAL and OpenCL. , Lightweight Java Game Library (LWJGL) — цеLightweight Java Game Library (LWJGL) — це бібліотека програмного забезпечення з відкритим вихідним кодом, яка надає прив’язки до різноманітних бібліотек C для розробників відеоігор мовою програмування Java . Вона надає використовує всередині міжплатформні бібліотеки, які часто використовуються для розробки відеоігор Vulkan, OpenGL, OpenAL і OpenCL .ідеоігор Vulkan, OpenGL, OpenAL і OpenCL . , LWJGL (en anglès, Lightweight Java Game LiLWJGL (en anglès, Lightweight Java Game Library) és una llibreria de codi obert per a Java destinada a desenvolupadors de videojocs. Proporciona llibreries multiplataforma d'alt nivell generalment utilitzades en desenvolupament de videojocs i títols multimèdia, com ara OpenGL, , OpenAL i OpenCL. A més, proporciona accés multiplataforma a controladors, com ara controladors de videojoc (gamepads), volants i palanques de control (o joysticks). LWJGL es troba disponible sota llicència BSD.GL es troba disponible sota llicència BSD. , Lightweight Java Game Library (LWJGL) je oLightweight Java Game Library (LWJGL) je open source Java knihovna pro herní vývojáře. LWJGL využívá multiplatformní knihovny OpenGL (Open Graphics Liblary), OpenCL (Open Computing Language) a OpenAL (Open Audio Library). Dále umožňuje přístup k ovladačům, jako jsou například gamepady, joysticky a volanty. Primárním cílem je vytvořit způsob, jak levně vyvíjet hry. LWJGL je k dostání pod licencí BSD.t hry. LWJGL je k dostání pod licencí BSD. , La Lightweight Java Game Library (LWJGL o La Lightweight Java Game Library (LWJGL o Biblioteca Java Ligera para Juegos) es una solución dirigida a programadores tanto amateurs como profesionales y está destinada a la creación de juegos de calidad comercial escritos en el lenguaje Java. LWJGL proporciona a los desarrolladores acceso a diversas bibliotecas multiplataforma, como OpenGL (Open Graphics Library) y OpenAL (Open Audio Library), permitiendo la creación de juegos de alta calidad con gráficos y sonido 3D. Por otro lado, LWJGL permite además acceder a controladores de juegos como GamePads, volantes y Joysticks.uegos como GamePads, volantes y Joysticks. , Lightweight Java Game Library (LWJGL) — отLightweight Java Game Library (LWJGL) — открытая графическая библиотека, основной целью которой является предоставление простого и легковесного программного интерфейса для создателей компьютерных игр на языке Java. LWJGL является высокопроизводительной кроссплатформенной библиотекой, широко используемой в разработке компьютерных игр и мультимедийных приложениях. Она предоставляет доступ к Vulkan, OpenGL, OpenGL ES, OpenAL, OpenCL, , , Objective-C и обеспечивает платформонезависимый доступ к различным манипуляторам, таким как геймпады, рули и джойстики.рам, таким как геймпады, рули и джойстики.
rdfs:label Lightweight Java Game Library , LWJGL
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Minecraft + http://dbpedia.org/ontology/gameEngine
http://dbpedia.org/resource/LWJGL + , http://dbpedia.org/resource/Lwjgl + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/OpenAL + , http://dbpedia.org/resource/Java_3D + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Java_APIs + , http://dbpedia.org/resource/Minecraft + , http://dbpedia.org/resource/List_of_OpenCL_applications + , http://dbpedia.org/resource/LWJGL + , http://dbpedia.org/resource/JMonkeyEngine + , http://dbpedia.org/resource/Project_Zomboid + , http://dbpedia.org/resource/LibGDX + , http://dbpedia.org/resource/Jake2 + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Java_frameworks + , http://dbpedia.org/resource/Java_OpenGL + , http://dbpedia.org/resource/Archimedes_%28CAD%29 + , http://dbpedia.org/resource/StarMade + , http://dbpedia.org/resource/Lwjgl + , http://dbpedia.org/resource/Light_Weight_Java_Game_Library + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://dbpedia.org/resource/Minecraft + http://dbpedia.org/property/engine
http://en.wikipedia.org/wiki/Lightweight_Java_Game_Library + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Lightweight_Java_Game_Library + owl:sameAs
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.