Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Interactivity
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Interactivity
http://dbpedia.org/ontology/abstract Across the many fields concerned with inteAcross the many fields concerned with interactivity, including information science, computer science, human-computer interaction, communication, and industrial design, there is little agreement over the meaning of the term "interactivity", but most definitions are related to interaction between users and computers and other machines through a user interface. Interactivity can however also refer to interaction between people. It nevertheless usually refers to interaction between people and computers – and sometimes to interaction between computers – through software, hardware, and networks. Multiple views on interactivity exist. In the "contingency view" of interactivity, there are three levels: 1. * Not interactive, when a message is not related to previous messages. 2. * Reactive, when a message is related only to one immediately previous message. 3. * Interactive, when a message is related to a number of previous messages and to the relationship between them. One body of research has made a strong distinction between interaction and interactivity. As the suffix 'ity' is used to form nouns that denote a quality or condition, this body of research has defined interactivity as the 'quality or condition of interaction'. These researchers suggest that the distinction between interaction and interactivity is important since interaction may be present in any given setting, but the quality of the interaction varies from low and high. the interaction varies from low and high. , El término interactividad se utiliza para El término interactividad se utiliza para referirnos a la relación de participación entre los usuarios, sistemas informáticos, libros, etc... Es un proceso de comunicación entre humanos y computadoras; Rost se refiere a ella como la capacidad de las computadoras por responder a los requerimientos de los usuarios.​ Es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial. En su campo de aplicación suele hablarse de tres niveles de comunicación: * No interactiva, cuando un mensaje no se relaciona con otro previo. * Reactiva, cuando un mensaje se relaciona únicamente con el previo inmediato. * Interactiva, cuando un mensaje se relaciona con una serie de elementos previos. Sheizaf Rafaeli definió a la interactividad como "una expresión extensiva que en una serie de intercambios comunicacionales implica que el último mensaje se relaciona con mensajes anteriores a su vez relativos a otros previos". La interactividad es similar al nivel de respuesta, y se estudia como un proceso de comunicación en el que cada mensaje se relaciona con el previo, y con la relación entre este y los precedentes. la relación entre este y los precedentes. , Interaktywność (ang. interactivity, łac. iInteraktywność (ang. interactivity, łac. interactus dosł. „czyn wzajemny”) – pojęcie z dziedziny komunikacji. Oznacza zdolność do wzajemnego oddziaływania na siebie, przez komunikujące się strony. Pojęcie interaktywności najczęściej stosowane jest w informatyce, telewizji i multimediach. W tym kontekście, ma za zadanie podkreślić zdolność programu lub urządzenia do jednoczesnego odbierania informacji i reagowania na nią.odbierania informacji i reagowania na nią. , Interatividade é um conceito que, quase seInteratividade é um conceito que, quase sempre, está associado às novas mídias de comunicação. Pode ser definida como: Uma medida do potencial de habilidade de uma mídia permitir que o usuário exerça influência sobre o conteúdo ou a forma da comunicação mediada. Porém, ainda há a perspectiva sociológica do termo, que seria: A relação entre duas ou mais pessoas que, em determinada situação, adaptam seus comportamentos e ações uns aos outros. Interatividade não é um termo comumente encontrado em dicionários. A única referência está no Dicionário de Inglês de Oxford, que diz: a) Uma atividade que envolve interação;b) Propriedade de ser interativo. Essa aplicação dupla da palavra é significante e merece investigação.avra é significante e merece investigação. , Nel campo dell'interazione uomo-macchina, Nel campo dell'interazione uomo-macchina, quando l'utente trasmette un'informazione al sistema che sta utilizzando, l'interattività è la possibilità di: 1. * ottenere un'azione dal dispositivo (feedback) in tempo reale; 2. * intervenire sul servizio che riceve a distanza (banche dati, telesorveglianza, sistemi di comunicazione, ecc.). Esistono quindi due tipi di interazione possibile: 1) fra utente e apparecchio; 2) fra utente e fornitore del servizio. Negli ultimi anni il concetto di interattività è stato usato in accezioni molto diverse tra loro, distinguendo l'interattività in: ”interattività di selezione”, cioè l'ampliamento della varietà delle scelte a disposizione; l'interattività intesa come intervento richiesto al fruitore; l'interattività come interfaccia antropomorfa, ovvero la capacità di simulare la conversazione e lo scambio comunicativo umano e la possibilità di “monitorare” ed osservare gli usi del mezzo, la sistematica registrazione del feedback e la possibilità che viene offerta all'utente di aggiungere proprie informazioni da mettere a disposizione di un pubblico. da mettere a disposizione di un pubblico. , Η διαδραστικότητα ή αλληλεπιδραστικότητα (Η διαδραστικότητα ή αλληλεπιδραστικότητα (interactivity) είναι η δυνατότητα ενός μέσου να δέχεται αμφίδρομη επικοινωνία, να δίνει δηλαδή την δυνατότητα στον χρήστη να αλληλεπιδρά με το περιβάλλον της εφαρμογής δηλαδή να συμμετέχει στην εξέλιξή της και να ελέγχει δυναμικά την παρουσίαση της πληροφορίας στην οθόνη του. Χάρη σε αυτήν την ιδιότητα, ο χρήστης καθορίζει τη μορφή, τη σειρά και την ταχύτητα με την οποία παρουσιάζεται η πληροφορία. Οι προσωπικοί ηλεκτρονικοί υπολογιστές είναι πιθανώς τα πρώτα μηχανήματα που προσέφεραν διαδραστικότητα στην ιστορία του ανθρώπινου γένους. Το διαδίκτυο επίσης θεωρείται διαδραστικό μέσο αντίθετα με τα παραδοσιακά ΜΜΕ (τηλεόραση,ραδιόφωνο) που διαχέουν μόνο πληροφορίες αλλά δεν συλλέγουν πληροφορίες από τους χρήστες. Βαθμός αλληλεπίδρασης είναι βασικό κριτήριο διάκρισης μεταξύ πολυμέσων και υπερμέσων. Υπάρχουν δύο επίπεδα αλληλεπιδραστικότητας: 1ου και 2ου βαθμού.αλληλεπιδραστικότητας: 1ου και 2ου βαθμού. , ( 인터랙티브는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 인터랙티브 (동음이의( 인터랙티브는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 인터랙티브 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 정보과학, 컴퓨터 과학, 인간-컴퓨터 상호 작용, 통신, 산업 디자인과 관련한 수많은 분야에서 인터랙티비티(interactivity), 쌍방향 기능, 쌍방향 참가, 대화식 이용은 합의된 정의는 없지만 대부분의 정의가 사용자 인터페이스를 통한 사용자와 컴퓨터 및 기타 머신 간 상호작용과 관련되어 있다. 그러나 인터랙티비티는 사람들 간의 상호작용을 의미할 수도 있다. 그럼에도 불구하고 사람과 컴퓨터 간 상호작용을 가리키는 것이 일반적이며 컴퓨터들 간 상호작용, 즉 소프트웨어, 하드웨어, 네트워크 간 통신을 의미할 수도 있다. 인터랙티비티에는 여러 관점이 존재한다. 인터랙티비티의 우발적 관점에서 3개의 단계가 있다: 1. * 상호작용적이지 않음: 메시지가 이전 메시지와 관련이 없을 때 2. * 반응적임: 메시지가 이전의 즉각적인 메시지에만 관련이 될 때 3. * 상호작용적임: 메시지가 이전의 수많은 메시지와, 그리고 이들 간 관계와 관련이 될 때임: 메시지가 이전의 수많은 메시지와, 그리고 이들 간 관계와 관련이 될 때 , En qualsevol mitjà de comunicació, hi ha, En qualsevol mitjà de comunicació, hi ha, com a mínim, quatre entitats importants: l'emissor, el mitjà, el missatge i el receptor. L'emissor, òbviament, és el productor d'un cert missatge que s'envia a través d'un mitjà per a fer-lo arribar al receptor. No importa com d'antic o de modern sigui el mitjà de comunicació, sempre existiran aquests quatre elements. Segons diversos autors, la interactivitat “implica una ergonomia que garanteix una gran accessibilitat, l'accés agradable a nombroses funcions disponibles sense esquemes preestablerts i un temps de resposta molt curt." Coomans, 1995. La interactivitat podria definir-se, per tant, com la capacitat del receptor per a controlar un missatge no lineal fins al grau establert per l'emissor, dins dels límits del mitjà de comunicació asincrònic. La interactivitat és similar al nivell de resposta, i s'estudia com un procés de comunicació en el qual cada missatge se'n relaciona amb el previ, i amb la relació d'aquest i els precedents. Llavors, perquè un procés interactiu existeixi és necessària l'existència d'un emissor i d'un receptor: aquest és l'inici de qualsevol procés comunicatiu (i el procés interactiu és també un procés comunicatiu). El procés interactiu no existeix només amb un element, ja que la característica fonamental de la interacció és permetre que, en emetre un estímul, es desenvolupi una resposta. Així, en el procés interactiu, al receptor és sol·licitat perquè contesti l'estímul amb una acció específica en temps real. Internet és comparable amb un organisme social amb una existència a escala global. Des dels anys 90 que ha assumit un paper fonamental en la nostra quotidianitat, i és avui un dels mitjans tecnològics més utilitzats. Amb la seva relació quotidiana amb l'usuari (receptor), emet diversos estímuls als quals ell ha de contestar amb una acció (o reacció). Aquesta relació entre usuari i xarxa pot comprendre's com una relació interactiva. La xarxa, en emetre un estímul en les seves pàgines web, sol·licita a l'usuari/observador que hi tingui una participació activa. Se sol·licita a l'usuari que decideixi amb quina interfície vol establir un diàleg comunicatiu i, a partir d'aquest, quin és el camí que desitja seguir. El concepte d'interactivitat té un doble vessant: per una banda, implica la capacitat tècnica de concedir el màxim de possibilitats de comunicació entre l'usuari i la màquina i, per l'altra, implica fer que el temps de resposta de la màquina, respecte a les accions realitzades per l'usuari, sigui reduït. Així, una clara i completa definició d'interactivitat seria dir que és el "terme que descriu la relació de comunicació entre un usuari/actor i un sistema (informàtic, vídeo o d'altre). El nivell d'interactivitat mesura la possibilitat i la llibertat de l'usuari dins del sistema, així com la capacitat de «resposta» d'aquest sistema vers l'usuari, en qualitat i en quantitat. Aquesta relació es pot posar enparal·lel amb l'esquema de la comunicació: emissor, receptor, resposta (en feedback) Danvers, 1994. La interactivitat és un concepte àmpliament utilitzat en les ciències de la comunicació, en informàtica, en disseny multimèdia i en la indústria. En aquests camps, hi ha un debat sobre el significat d'interactivitat, ja que diferencien tres nivells d'interactivitat: - no interactiva, quan un missatge no està relacionat amb missatges anteriors; - reactiva, quan un missatge es relaciona amb un únic missatge immediatament anterior; - interactiva, quan un missatge es relaciona amb un nombre de missatges anteriors i la relació entre si. La comunicació humana és l'exemple bàsic de comunicació interactiva. Consisteix en dos processos diferents; interactivitat humà/humà i la interactivitat humà/màquina. Lev Manovich (2001) també defineix el que significa la interactivitat per a l'usuari. La interactivitat oberta són accions com la programació informàtica, desenvolupament de sistemes de mitjans de comunicació. La interactivitat tancada no és més que els elements d'accés que estan determinats per l'usuari.'accés que estan determinats per l'usuari. , Інтерактивність (від англ. Interaction - «Інтерактивність (від англ. Interaction - «взаємодія») — визначення, яке розкриває зміст і ступінь взаємодії між об'єктами. Використовується в таких галузях: теорія інформації, інформатика та програмування, системи телекомунікацій, соціологія, педагогіка, проєктування взаємодії, музейна справа, промисловий дизайн та інших. Нині (2000-і) серед фахівців перерахованих областей відсутнє певне усталене тлумачення значення цього терміна. Проте, узагальнено, його можна визначити так: Інтерактивність — спосіб організації системи, за якого мета досягається інформаційним обміном складових цієї системи. Компонентами інтерактивності є всі складові співдіючої системи, за допомогою яких відбувається взаємодія з іншою системою / людиною (користувачем). Інтерактивна інформація на сайті — повідомлення (дані) про взаємодію інших користувачів із сайтом, що показуються вам у дійсному часі. До прикладу це: кількість відвідувачів на сайті, останні коментарі, крайні перегляди відео, фото, дописи, тощо.райні перегляди відео, фото, дописи, тощо. , Interaktivität ([ɪntɐʔaktiviˈtɛːt], lateinInteraktivität ([ɪntɐʔaktiviˈtɛːt], lateinisch inter ‚zwischen‘ und agere ‚treiben, betreiben‘) weist allgemein auf eine Wechselbeziehung zwischen zwei oder mehreren beliebigen Größen hin, bei der implizit Informationen oder Daten ausgetauscht werden. Der soziologische Interaktivitätsbegriff geht von Personen aus, die sich gegenseitig wahrnehmen können und in ihrem Verhalten aneinander ausrichten, während in der Informationstechnik die Beziehung zwischen Mensch und Computer gemeint ist. zwischen Mensch und Computer gemeint ist. , L'interactivité est une activité nécessitaL'interactivité est une activité nécessitant la coopération de plusieurs êtres ou systèmes, naturels ou artificiels, qui agissent en ajustant leur comportement. Elle est souvent associée aux technologies permettant des échanges homme-machine. Toutefois, l'interactivité est présente dans toutes les formes de communication et d'échange où la conduite et le déroulement de la situation sont liées à des processus de rétroaction, de collaboration, de coopération entre les acteurs qui produisent ainsi un contenu, réalisent un objectif, ou plus simplement modifient et adaptent leur comportement. Une communication interactive s'oppose à une communication à sens unique, sans réaction du destinataire, sans rétroaction.éaction du destinataire, sans rétroaction. , Na pojem interaktivita [z angl. interactivNa pojem interaktivita [z angl. interactive – dialogický] lze narazit v oblasti digitálních technologií, kde znamená aktivitu uživatele se stroji nebo technologickým zařízením. Tato zařízení následně reagují na podněty, které jim uživatel dává. Mezi takové podněty můžeme zařadit například pohyb, dotek tlačítka nebo slovní příkazy. V sociologii však tento pojem může odkazovat na vztah s lidmi, a například v mediálních studiích jde o situaci, kdy je umožněna komunikace mezi příjemcem a podavatelem.a komunikace mezi příjemcem a podavatelem. , يوجد خلاف في مجالات علم المعلومات، والاتصايوجد خلاف في مجالات علم المعلومات، والاتصال، وتصميم صناعي حول معنى التفاعل. فمن وجهة نظر احتمالات التفاعل، يوجد ثلاث مستويات: 1. * غير تفاعلي، عندما لا تتعلق الرسالة بالرسائل السابقة؛ 2. * ارتكاسي، عندما تتعلق الرسالة بالرسالة السابقة؛ 3. * تفاعلي، عندما تتعلق الرسالة بجميع الرسائل السابقة وتجمعهم علاقة مشتركة.جميع الرسائل السابقة وتجمعهم علاقة مشتركة. , Интерактивность (от англ. interaction — «вИнтерактивность (от англ. interaction — «взаимодействие») — понятие, которое раскрывает характер и степень взаимодействия между объектами или субъектами. Используется в областях: теория информации, информатика и программирование, системы телекоммуникаций, социология, дизайн, в частности проектирование взаимодействия, и других. В настоящее время среди специалистов перечисленных областей отсутствует конкретное устоявшееся определение значения этого термина. Тем не менее этот термин, обобщенно, можно определить так: Интерактивность — это принцип организации системы, при котором цель достигается информационным обменом элементов этой системы. Элементами интерактивности являются все элементы взаимодействующей системы, при помощи которых происходит взаимодействие с другой системой/человеком (пользователем).другой системой/человеком (пользователем).
http://dbpedia.org/ontology/thumbnail http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/SHUGA_DEBATE_-_Lerato_and_Jezriel_Skei_talk_Condom_Usage_2019.png?width=300 +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink http://gsb.haifa.ac.il/~sheizaf/interactivity/ + , http://www.yupingliu.com/files/papers/liu_shrum_interactivity.pdf + , https://www.academia.edu/download/44162252/Rafaeli_interactivity.pdf + , http://dag.idi.ntnu.no/interactivity.pdf +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 644528
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 12531
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1120779467
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Interactive_computing + , http://dbpedia.org/resource/Human_factors + , http://dbpedia.org/resource/Microsoft_Silverlight + , http://dbpedia.org/resource/Human-computer_interaction + , http://dbpedia.org/resource/New_media + , http://dbpedia.org/resource/Compiler + , http://dbpedia.org/resource/Cultural_artifact + , http://dbpedia.org/resource/User_interface + , http://dbpedia.org/resource/Phenomenology_%28philosophy%29 + , http://dbpedia.org/resource/Interaction_design + , http://dbpedia.org/resource/Wikt:mental_state + , http://dbpedia.org/resource/Human_Computer_interaction + , http://dbpedia.org/resource/File:SHUGA_DEBATE_-_Lerato_and_Jezriel_Skei_talk_Condom_Usage_2019.png + , http://dbpedia.org/resource/Look_and_feel + , http://dbpedia.org/resource/Interaction_Model + , http://dbpedia.org/resource/Social_interface + , http://dbpedia.org/resource/Haptic_%28disambiguation%29 + , http://dbpedia.org/resource/Batch_processing + , http://dbpedia.org/resource/Category:Interactivity + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_communication + , http://dbpedia.org/resource/Word_processor + , http://dbpedia.org/resource/Industrial_design + , http://dbpedia.org/resource/Information_science + , http://dbpedia.org/resource/Interaction + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_art + , http://dbpedia.org/resource/JavaScript + , http://dbpedia.org/resource/Sonic_interaction_design + , http://dbpedia.org/resource/Happening + , http://dbpedia.org/resource/Elicitus + , http://dbpedia.org/resource/Merleau-Ponty + , http://dbpedia.org/resource/Adobe_Flash + , http://dbpedia.org/resource/Kinesthetic + , http://dbpedia.org/resource/Metaphor + , http://dbpedia.org/resource/Frank_Popper + , http://dbpedia.org/resource/Application_software + , http://dbpedia.org/resource/Design + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_reality + , http://dbpedia.org/resource/IPod + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_media + , http://dbpedia.org/resource/Spreadsheet + , http://dbpedia.org/resource/Communication + , http://dbpedia.org/resource/Computer_science + , http://dbpedia.org/resource/Interaction_model + , http://dbpedia.org/resource/New_York_University_Press +
http://dbpedia.org/property/bot medic
http://dbpedia.org/property/date July 2022
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Redirect + , http://dbpedia.org/resource/Template:Wiktionary + , http://dbpedia.org/resource/Template:Cbignore + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist + , http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:Dead_link +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Interactivity +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Agreement +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Interactivity?oldid=1120779467&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/depiction http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/SHUGA_DEBATE_-_Lerato_and_Jezriel_Skei_talk_Condom_Usage_2019.png +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Interactivity +
owl:sameAs http://ko.dbpedia.org/resource/%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%9E%99%ED%8B%B0%EB%B9%84%ED%8B%B0 + , http://cs.dbpedia.org/resource/Interaktivita + , http://el.dbpedia.org/resource/%CE%94%CE%B9%CE%B1%CE%B4%CF%81%CE%B1%CF%83%CF%84%CE%B9%CE%BA%CF%8C%CF%84%CE%B7%CF%84%CE%B1 + , http://uk.dbpedia.org/resource/%D0%86%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%96%D1%81%D1%82%D1%8C + , http://pl.dbpedia.org/resource/Interaktywno%C5%9B%C4%87 + , http://tl.dbpedia.org/resource/Interaktibo + , http://ru.dbpedia.org/resource/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C + , http://es.dbpedia.org/resource/Interactividad + , http://dbpedia.org/resource/Interactivity + , http://th.dbpedia.org/resource/%E0%B8%9B%E0%B8%8F%E0%B8%B4%E0%B8%AA%E0%B8%B1%E0%B8%A1%E0%B8%9E%E0%B8%B1%E0%B8%99%E0%B8%98%E0%B9%8C + , http://fr.dbpedia.org/resource/Interactivit%C3%A9 + , http://no.dbpedia.org/resource/Interaktivitet + , http://hu.dbpedia.org/resource/Interaktivit%C3%A1s + , http://hr.dbpedia.org/resource/Interaktivnost + , http://sl.dbpedia.org/resource/Interaktivnost + , http://da.dbpedia.org/resource/Interaktiv + , http://he.dbpedia.org/resource/%D7%90%D7%99%D7%A0%D7%98%D7%A8%D7%90%D7%A7%D7%98%D7%99%D7%91%D7%99%D7%95%D7%AA + , http://ar.dbpedia.org/resource/%D8%AA%D9%81%D8%A7%D8%B9%D9%84%D9%8A%D8%A9_%D8%A7%D9%84%D9%85%D8%B3%D8%AA%D8%AE%D8%AF%D9%85 + , http://de.dbpedia.org/resource/Interaktivit%C3%A4t + , http://yago-knowledge.org/resource/Interactivity + , http://pt.dbpedia.org/resource/Interatividade + , http://www.wikidata.org/entity/Q839721 + , http://ca.dbpedia.org/resource/Interactivitat + , http://tr.dbpedia.org/resource/Etkile%C5%9Fimlilik + , http://bg.dbpedia.org/resource/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82 + , http://rdf.freebase.com/ns/m.02_0t4 + , https://global.dbpedia.org/id/4zgY8 + , http://it.dbpedia.org/resource/Interattivit%C3%A0 +
rdf:type http://dbpedia.org/ontology/MusicGenre + , http://dbpedia.org/ontology/Organisation +
rdfs:comment ( 인터랙티브는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 인터랙티브 (동음이의( 인터랙티브는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 인터랙티브 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 정보과학, 컴퓨터 과학, 인간-컴퓨터 상호 작용, 통신, 산업 디자인과 관련한 수많은 분야에서 인터랙티비티(interactivity), 쌍방향 기능, 쌍방향 참가, 대화식 이용은 합의된 정의는 없지만 대부분의 정의가 사용자 인터페이스를 통한 사용자와 컴퓨터 및 기타 머신 간 상호작용과 관련되어 있다. 그러나 인터랙티비티는 사람들 간의 상호작용을 의미할 수도 있다. 그럼에도 불구하고 사람과 컴퓨터 간 상호작용을 가리키는 것이 일반적이며 컴퓨터들 간 상호작용, 즉 소프트웨어, 하드웨어, 네트워크 간 통신을 의미할 수도 있다. 인터랙티비티에는 여러 관점이 존재한다. 인터랙티비티의 우발적 관점에서 3개의 단계가 있다: 1. * 상호작용적이지 않음: 메시지가 이전 메시지와 관련이 없을 때 2. * 반응적임: 메시지가 이전의 즉각적인 메시지에만 관련이 될 때 3. * 상호작용적임: 메시지가 이전의 수많은 메시지와, 그리고 이들 간 관계와 관련이 될 때임: 메시지가 이전의 수많은 메시지와, 그리고 이들 간 관계와 관련이 될 때 , Interaktivität ([ɪntɐʔaktiviˈtɛːt], lateinInteraktivität ([ɪntɐʔaktiviˈtɛːt], lateinisch inter ‚zwischen‘ und agere ‚treiben, betreiben‘) weist allgemein auf eine Wechselbeziehung zwischen zwei oder mehreren beliebigen Größen hin, bei der implizit Informationen oder Daten ausgetauscht werden. Der soziologische Interaktivitätsbegriff geht von Personen aus, die sich gegenseitig wahrnehmen können und in ihrem Verhalten aneinander ausrichten, während in der Informationstechnik die Beziehung zwischen Mensch und Computer gemeint ist. zwischen Mensch und Computer gemeint ist. , Na pojem interaktivita [z angl. interactivNa pojem interaktivita [z angl. interactive – dialogický] lze narazit v oblasti digitálních technologií, kde znamená aktivitu uživatele se stroji nebo technologickým zařízením. Tato zařízení následně reagují na podněty, které jim uživatel dává. Mezi takové podněty můžeme zařadit například pohyb, dotek tlačítka nebo slovní příkazy. V sociologii však tento pojem může odkazovat na vztah s lidmi, a například v mediálních studiích jde o situaci, kdy je umožněna komunikace mezi příjemcem a podavatelem.a komunikace mezi příjemcem a podavatelem. , En qualsevol mitjà de comunicació, hi ha, En qualsevol mitjà de comunicació, hi ha, com a mínim, quatre entitats importants: l'emissor, el mitjà, el missatge i el receptor. L'emissor, òbviament, és el productor d'un cert missatge que s'envia a través d'un mitjà per a fer-lo arribar al receptor. No importa com d'antic o de modern sigui el mitjà de comunicació, sempre existiran aquests quatre elements. Segons diversos autors, la interactivitat “implica una ergonomia que garanteix una gran accessibilitat, l'accés agradable a nombroses funcions disponibles sense esquemes preestablerts i un temps de resposta molt curt." Coomans, 1995.mps de resposta molt curt." Coomans, 1995. , Nel campo dell'interazione uomo-macchina, Nel campo dell'interazione uomo-macchina, quando l'utente trasmette un'informazione al sistema che sta utilizzando, l'interattività è la possibilità di: 1. * ottenere un'azione dal dispositivo (feedback) in tempo reale; 2. * intervenire sul servizio che riceve a distanza (banche dati, telesorveglianza, sistemi di comunicazione, ecc.). Esistono quindi due tipi di interazione possibile: 1) fra utente e apparecchio; 2) fra utente e fornitore del servizio.o; 2) fra utente e fornitore del servizio. , Η διαδραστικότητα ή αλληλεπιδραστικότητα (Η διαδραστικότητα ή αλληλεπιδραστικότητα (interactivity) είναι η δυνατότητα ενός μέσου να δέχεται αμφίδρομη επικοινωνία, να δίνει δηλαδή την δυνατότητα στον χρήστη να αλληλεπιδρά με το περιβάλλον της εφαρμογής δηλαδή να συμμετέχει στην εξέλιξή της και να ελέγχει δυναμικά την παρουσίαση της πληροφορίας στην οθόνη του. Χάρη σε αυτήν την ιδιότητα, ο χρήστης καθορίζει τη μορφή, τη σειρά και την ταχύτητα με την οποία παρουσιάζεται η πληροφορία. Οι προσωπικοί ηλεκτρονικοί υπολογιστές είναι πιθανώς τα πρώτα μηχανήματα που προσέφεραν διαδραστικότητα στην ιστορία του ανθρώπινου γένους.κότητα στην ιστορία του ανθρώπινου γένους. , Интерактивность (от англ. interaction — «вИнтерактивность (от англ. interaction — «взаимодействие») — понятие, которое раскрывает характер и степень взаимодействия между объектами или субъектами. Используется в областях: теория информации, информатика и программирование, системы телекоммуникаций, социология, дизайн, в частности проектирование взаимодействия, и других. В настоящее время среди специалистов перечисленных областей отсутствует конкретное устоявшееся определение значения этого термина. Тем не менее этот термин, обобщенно, можно определить так:т термин, обобщенно, можно определить так: , Interaktywność (ang. interactivity, łac. iInteraktywność (ang. interactivity, łac. interactus dosł. „czyn wzajemny”) – pojęcie z dziedziny komunikacji. Oznacza zdolność do wzajemnego oddziaływania na siebie, przez komunikujące się strony. Pojęcie interaktywności najczęściej stosowane jest w informatyce, telewizji i multimediach. W tym kontekście, ma za zadanie podkreślić zdolność programu lub urządzenia do jednoczesnego odbierania informacji i reagowania na nią.odbierania informacji i reagowania na nią. , L'interactivité est une activité nécessitaL'interactivité est une activité nécessitant la coopération de plusieurs êtres ou systèmes, naturels ou artificiels, qui agissent en ajustant leur comportement. Elle est souvent associée aux technologies permettant des échanges homme-machine. Toutefois, l'interactivité est présente dans toutes les formes de communication et d'échange où la conduite et le déroulement de la situation sont liées à des processus de rétroaction, de collaboration, de coopération entre les acteurs qui produisent ainsi un contenu, réalisent un objectif, ou plus simplement modifient et adaptent leur comportement. Une communication interactive s'oppose à une communication à sens unique, sans réaction du destinataire, sans rétroaction.éaction du destinataire, sans rétroaction. , Інтерактивність (від англ. Interaction - «Інтерактивність (від англ. Interaction - «взаємодія») — визначення, яке розкриває зміст і ступінь взаємодії між об'єктами. Використовується в таких галузях: теорія інформації, інформатика та програмування, системи телекомунікацій, соціологія, педагогіка, проєктування взаємодії, музейна справа, промисловий дизайн та інших. Нині (2000-і) серед фахівців перерахованих областей відсутнє певне усталене тлумачення значення цього терміна. Проте, узагальнено, його можна визначити так:те, узагальнено, його можна визначити так: , يوجد خلاف في مجالات علم المعلومات، والاتصايوجد خلاف في مجالات علم المعلومات، والاتصال، وتصميم صناعي حول معنى التفاعل. فمن وجهة نظر احتمالات التفاعل، يوجد ثلاث مستويات: 1. * غير تفاعلي، عندما لا تتعلق الرسالة بالرسائل السابقة؛ 2. * ارتكاسي، عندما تتعلق الرسالة بالرسالة السابقة؛ 3. * تفاعلي، عندما تتعلق الرسالة بجميع الرسائل السابقة وتجمعهم علاقة مشتركة.جميع الرسائل السابقة وتجمعهم علاقة مشتركة. , El término interactividad se utiliza para El término interactividad se utiliza para referirnos a la relación de participación entre los usuarios, sistemas informáticos, libros, etc... Es un proceso de comunicación entre humanos y computadoras; Rost se refiere a ella como la capacidad de las computadoras por responder a los requerimientos de los usuarios.​ Es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial. En su campo de aplicación suele hablarse de tres niveles de comunicación: hablarse de tres niveles de comunicación: , Across the many fields concerned with inteAcross the many fields concerned with interactivity, including information science, computer science, human-computer interaction, communication, and industrial design, there is little agreement over the meaning of the term "interactivity", but most definitions are related to interaction between users and computers and other machines through a user interface. Interactivity can however also refer to interaction between people. It nevertheless usually refers to interaction between people and computers – and sometimes to interaction between computers – through software, hardware, and networks. through software, hardware, and networks. , Interatividade é um conceito que, quase seInteratividade é um conceito que, quase sempre, está associado às novas mídias de comunicação. Pode ser definida como: Uma medida do potencial de habilidade de uma mídia permitir que o usuário exerça influência sobre o conteúdo ou a forma da comunicação mediada. Porém, ainda há a perspectiva sociológica do termo, que seria: A relação entre duas ou mais pessoas que, em determinada situação, adaptam seus comportamentos e ações uns aos outros. Interatividade não é um termo comumente encontrado em dicionários. A única referência está no Dicionário de Inglês de Oxford, que diz:o Dicionário de Inglês de Oxford, que diz:
rdfs:label Interactividad , Interaktywność , Interattività , تفاعلية المستخدم , Interaktivität , Interatividade , Інтерактивність , Interactivitat , Interactivity , 인터랙티비티 , Interaktivita , Διαδραστικότητα , Интерактивность , Interactivité
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Csillag_Sz%C3%BCletik + , http://dbpedia.org/resource/Prot%C3%A9g%C3%A9:_The_Battle_for_the_Big_Break + , http://dbpedia.org/resource/PlayCafe + http://dbpedia.org/ontology/genre
http://dbpedia.org/resource/Gaumina + http://dbpedia.org/ontology/industry
http://dbpedia.org/resource/Noninteractive + , http://dbpedia.org/resource/Non-interactive + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_features + , http://dbpedia.org/resource/Interactively + , http://dbpedia.org/resource/Interactive + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRedirects
http://dbpedia.org/resource/Kiosk + , http://dbpedia.org/resource/Adidas_Telstar_18 + , http://dbpedia.org/resource/Pittsburgh_Zoo_&_PPG_Aquarium + , http://dbpedia.org/resource/Arkansas_Department_of_Education_Distance_Learning_Center + , http://dbpedia.org/resource/Fahrenheit_451_%28video_game%29 + , http://dbpedia.org/resource/Jake_and_the_Never_Land_Pirates + , http://dbpedia.org/resource/Roberto_Carlos_%28singer%29 + , http://dbpedia.org/resource/Turing_machine + , http://dbpedia.org/resource/Miguel_%C3%81lvarez-Fern%C3%A1ndez + , http://dbpedia.org/resource/Angela_Richter + , http://dbpedia.org/resource/Amira_%28software%29 + , http://dbpedia.org/resource/Korsakow + , http://dbpedia.org/resource/The_Sacred_Mirror_of_Kofun + , http://dbpedia.org/resource/Real-time_computer_graphics + , http://dbpedia.org/resource/GSN_Live + , http://dbpedia.org/resource/Marianne_Curan + , http://dbpedia.org/resource/GSN_Radio + , http://dbpedia.org/resource/Andrew_Sega + , http://dbpedia.org/resource/Gaumina + , http://dbpedia.org/resource/Interaction_model + , http://dbpedia.org/resource/Dominique_Moulon + , http://dbpedia.org/resource/Social_interface + , http://dbpedia.org/resource/Look_and_feel + , http://dbpedia.org/resource/Roll_Play + , http://dbpedia.org/resource/Electronic_assessment + , http://dbpedia.org/resource/Noninteractive + , http://dbpedia.org/resource/Bogdan_Perzynski + , http://dbpedia.org/resource/Cyber_Sunday_%282006%29 + , http://dbpedia.org/resource/Cyber_Sunday_%282007%29 + , http://dbpedia.org/resource/Video_Game_Museum_of_Rome + , http://dbpedia.org/resource/Interaction_technique + , http://dbpedia.org/resource/Interactional_linguistics + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_television_%28narrative_technique%29 + , http://dbpedia.org/resource/Interpassivity + , http://dbpedia.org/resource/Jan_S%C3%B6derqvist + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_%28disambiguation%29 + , http://dbpedia.org/resource/WWE_Cyber_Sunday + , http://dbpedia.org/resource/Medieval_Torture_Museum + , http://dbpedia.org/resource/Alexandra_Dementieva + , http://dbpedia.org/resource/Museum_of_Communication_Bern + , http://dbpedia.org/resource/Lucy_Suchman + , http://dbpedia.org/resource/Emotion_Markup_Language + , http://dbpedia.org/resource/Full_Service_Network + , http://dbpedia.org/resource/Media_art_history + , http://dbpedia.org/resource/Microapp + , http://dbpedia.org/resource/Bank_of_Canada_Museum + , http://dbpedia.org/resource/Disney%27s_Villains%27_Revenge + , http://dbpedia.org/resource/Health_blog + , http://dbpedia.org/resource/Latency_%28audio%29 + , http://dbpedia.org/resource/Csillag_Sz%C3%BCletik + , http://dbpedia.org/resource/F-Script_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/Non-interactive + , http://dbpedia.org/resource/Pal_Mickey + , http://dbpedia.org/resource/Dimitrie_Leonida_Technical_Museum + , http://dbpedia.org/resource/Guto_Requena + , http://dbpedia.org/resource/Tea_Society_of_a_Witch + , http://dbpedia.org/resource/TI-68 + , http://dbpedia.org/resource/Ulrike_and_Eamon_Compliant + , http://dbpedia.org/resource/Advanced_television + , http://dbpedia.org/resource/Laboratory_NT2 + , http://dbpedia.org/resource/Lady_Sia + , http://dbpedia.org/resource/Superhighway_Summit + , http://dbpedia.org/resource/Digital_theatre + , http://dbpedia.org/resource/Autism-friendly + , http://dbpedia.org/resource/IBM_TPNS + , http://dbpedia.org/resource/Microsoft_Blend + , http://dbpedia.org/resource/Nathaniel_Stern + , http://dbpedia.org/resource/Qurate_Retail_Group + , http://dbpedia.org/resource/Rainwave + , http://dbpedia.org/resource/Visual_analytics + , http://dbpedia.org/resource/Net-poetry + , http://dbpedia.org/resource/Tomas_Roope + , http://dbpedia.org/resource/Social_presence_theory + , http://dbpedia.org/resource/Every_Day_the_Same_Dream + , http://dbpedia.org/resource/Nordic_Science_Centre_Association + , http://dbpedia.org/resource/STEIM + , http://dbpedia.org/resource/Personal_media + , http://dbpedia.org/resource/Slade_Centre_for_Electronic_Media_in_Fine_Art + , http://dbpedia.org/resource/Telehaptics + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_features + , http://dbpedia.org/resource/Interactively + , http://dbpedia.org/resource/K_%28programming_language%29 + , http://dbpedia.org/resource/AJR_%28band%29 + , http://dbpedia.org/resource/Interfax-Religion + , http://dbpedia.org/resource/Alexander_Bard + , http://dbpedia.org/resource/Sheizaf_Rafaeli + , http://dbpedia.org/resource/Video_game_writing + , http://dbpedia.org/resource/Tennis_for_Two + , http://dbpedia.org/resource/Pagination + , http://dbpedia.org/resource/Web_mapping + , http://dbpedia.org/resource/CodeMiko + , http://dbpedia.org/resource/Microsoft_Silverlight + , http://dbpedia.org/resource/E-democracy + , http://dbpedia.org/resource/AnyChart + , http://dbpedia.org/resource/Engineered_Arts + , http://dbpedia.org/resource/Matthew_Setzer + , http://dbpedia.org/resource/QuickTime + , http://dbpedia.org/resource/COBOL + , http://dbpedia.org/resource/Cathode-ray_tube + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_computing + , http://dbpedia.org/resource/Early_history_of_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_storytelling + , http://dbpedia.org/resource/Chip_Smith + , http://dbpedia.org/resource/Multimedia + , http://dbpedia.org/resource/Science_museum + , http://dbpedia.org/resource/Jason_Zada + , http://dbpedia.org/resource/Rugrats:_Scavenger_Hunt + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_media + , http://dbpedia.org/resource/SVG + , http://dbpedia.org/resource/Opera_Mini + , http://dbpedia.org/resource/T-commerce + , http://dbpedia.org/resource/Adaptation_%28computer_science%29 + , http://dbpedia.org/resource/Todd_Reynolds_%28musician%29 + , http://dbpedia.org/resource/Antirom + , http://dbpedia.org/resource/Attack_of_the_Graske + , http://dbpedia.org/resource/Carnegie_Science_Center + , http://dbpedia.org/resource/Far_Side_Virtual + , http://dbpedia.org/resource/Prot%C3%A9g%C3%A9:_The_Battle_for_the_Big_Break + , http://dbpedia.org/resource/Shane_Cooper_%28artist%29 + , http://dbpedia.org/resource/Taboo_Tuesday_%282005%29 + , http://dbpedia.org/resource/PlayMania + , http://dbpedia.org/resource/Take_the_Cake + , http://dbpedia.org/resource/Sonic_interaction_design + , http://dbpedia.org/resource/Visual_novel + , http://dbpedia.org/resource/Prix_Ars_Electronica + , http://dbpedia.org/resource/Event_%28computing%29 + , http://dbpedia.org/resource/Religion_and_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Rules_of_Play + , http://dbpedia.org/resource/Collective_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/Timeline_of_artificial_intelligence + , http://dbpedia.org/resource/Business_chess + , http://dbpedia.org/resource/Online_communication_between_school_and_home + , http://dbpedia.org/resource/Cinematic_techniques + , http://dbpedia.org/resource/Pre-rendering + , http://dbpedia.org/resource/Verge3D + , http://dbpedia.org/resource/Telematic_art + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Internet_phenomena + , http://dbpedia.org/resource/New_media + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_video + , http://dbpedia.org/resource/Mircea_Nedelciu + , http://dbpedia.org/resource/Interaction + , http://dbpedia.org/resource/Dan_Ingalls + , http://dbpedia.org/resource/Eugenio_Miccini + , http://dbpedia.org/resource/Interaction_design + , http://dbpedia.org/resource/Rob_Cover + , http://dbpedia.org/resource/Fright_Night_%28franchise%29 + , http://dbpedia.org/resource/Thinking_Pictures + , http://dbpedia.org/resource/Viasat_%28American_company%29 + , http://dbpedia.org/resource/Computers_are_social_actors + , http://dbpedia.org/resource/Pierre_L%C3%A9vy + , http://dbpedia.org/resource/Alzheimer_Research_Forum + , http://dbpedia.org/resource/Systemic_functional_grammar + , http://dbpedia.org/resource/Interactive_visual_analysis + , http://dbpedia.org/resource/Jimmy_White%27s_2:_Cueball + , http://dbpedia.org/resource/Ming_C._Lin + , http://dbpedia.org/resource/Artmedia + , http://dbpedia.org/resource/Digital_performance + , http://dbpedia.org/resource/Outline_of_games + , http://dbpedia.org/resource/Nuxt.js + , http://dbpedia.org/resource/Slade_School_of_Fine_Art + , http://dbpedia.org/resource/SIMPLE_%28military_communications_protocol%29 + , http://dbpedia.org/resource/Mark_Napier_%28artist%29 + , http://dbpedia.org/resource/Frank_Popper + , http://dbpedia.org/resource/Rendering_%28computer_graphics%29 + , http://dbpedia.org/resource/Electronic_media + , http://dbpedia.org/resource/King_Features_Syndicate + , http://dbpedia.org/resource/Internet_art + , http://dbpedia.org/resource/Live_distributed_object + , http://dbpedia.org/resource/Tutorial + , http://dbpedia.org/resource/Interactionism + , http://dbpedia.org/resource/Cyber_Sunday_%282008%29 + , http://dbpedia.org/resource/Frieder_Nake + , http://dbpedia.org/resource/Hugo_Wolf_F/A-18C_simulator + , http://dbpedia.org/resource/Sexual_content_in_video_games + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_patient + , http://dbpedia.org/resource/Webcomic + , http://dbpedia.org/resource/Interactive + , http://dbpedia.org/resource/Link%C3%B6ping_University + , http://dbpedia.org/resource/Toshio_Iwai + , http://dbpedia.org/resource/Walter_Bender + , http://dbpedia.org/resource/Goosebumps + , http://dbpedia.org/resource/Universia + , http://dbpedia.org/resource/Take_This_Lollipop + , http://dbpedia.org/resource/Interaction_design_pattern + , http://dbpedia.org/resource/Application_posture + , http://dbpedia.org/resource/Evan_Jones_%28Stitch_Media%29 + , http://dbpedia.org/resource/Claudia_Casper + , http://dbpedia.org/resource/Digital_rhetoric + , http://dbpedia.org/resource/List_of_Toy_Story_characters + , http://dbpedia.org/resource/%C3%93%C4%8Dko + , http://dbpedia.org/resource/Screencorder + , http://dbpedia.org/resource/Asia_Pacific_Network_of_Science_and_Technology_Centres + , http://dbpedia.org/resource/News_Illustrated + , http://dbpedia.org/resource/Television_Centre%2C_London + , http://dbpedia.org/resource/Nimrod_%28computer%29 + , http://dbpedia.org/resource/Cathode-ray_tube_amusement_device + , http://dbpedia.org/resource/Bertie_the_Brain + , http://dbpedia.org/resource/Taboo_Tuesday_%282004%29 + , http://dbpedia.org/resource/Blend4Web + , http://dbpedia.org/resource/Travis_Cloyd + , http://dbpedia.org/resource/Relational_art + , http://dbpedia.org/resource/Virtual_art + , http://dbpedia.org/resource/Electronic_art + , http://dbpedia.org/resource/Liberty_Media + , http://dbpedia.org/resource/Mediatization_%28media%29 + , http://dbpedia.org/resource/PlayCafe + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://dbpedia.org/resource/Csillag_Sz%C3%BCletik + , http://dbpedia.org/resource/Prot%C3%A9g%C3%A9:_The_Battle_for_the_Big_Break + , http://dbpedia.org/resource/PlayCafe + http://dbpedia.org/property/genre
http://dbpedia.org/resource/Gaumina + http://dbpedia.org/property/industry
http://dbpedia.org/resource/Cathode-ray_tube_amusement_device + http://dbpedia.org/property/type
http://en.wikipedia.org/wiki/Interactivity + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
http://dbpedia.org/resource/Interactivity + owl:sameAs
http://dbpedia.org/resource/Ludomusicology + rdfs:seeAlso
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.