Browse Wiki & Semantic Web

Jump to: navigation, search
Http://dbpedia.org/resource/Computer science in sport
  This page has no properties.
hide properties that link here 
  No properties link to this page.
 
http://dbpedia.org/resource/Computer_science_in_sport
http://dbpedia.org/ontology/abstract علم الحاسوب في الرياضة هو نظام متعدد التخصعلم الحاسوب في الرياضة هو نظام متعدد التخصصات يهدف إلى الجمع بين الجوانب والأساليب النظرية والعملية في مجالات المعلوماتية وعلم الرياضة. ينصب التركيز الرئيسي للتخصصات المتعددة على تطبيق واستخدام التقنيات الحاسوبية وكذلك الرياضية في علم الرياضة، بهدف دعم وتطوير النظرية والممارسة في الرياضة. ويرتبط السبب في أن علم الحاسوب أصبح شريكًا مهمًا لعلوم الرياضة بشكل أساسي بـ «حقيقة أن استخدام البيانات والوسائط وتصميم النماذج وتحليل الأنظمة وما إلى ذلك.يتطلب بشكل متزايد دعم الأدوات والمفاهيم المناسبة التي يتم تطويرها وإتاحتها في علم الحاسوب».التي يتم تطويرها وإتاحتها في علم الحاسوب». , Die Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld deDie Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld der Sportwissenschaften. Die Sportinformatik umfasst den Umgang mit sportbezogenen Daten. Zu den Kernaufgaben gehören: * Datenaufnahme * Datenanalyse * Modellbildung und Simulation * Datenbanken und Expertensysteme * Präsentation * Kommunikation Aufgrund ihrer breit angelegten Aufgaben kommt die Sportinformatik in vielen Bereichen des Sports und der Sportwissenschaft zum Einsatz, wie etwa: * Motorisches Lernen * Training und Wettkampf * Biomechanische Bewegungsanalyse * Information(-snetze) und Dokumentationen * Sportwissenschaftliche Theoriebildung * Entwicklung und Implementierung sportinformatischer Werkzeuge * Ausbildung * Entwicklung und Verbesserung von Sportgeräten Die Sportinformatik ist als eigenständige Sektion in der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten.ung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten. , Computer science in sport is an interdisciComputer science in sport is an interdisciplinary discipline that has its goal in combining the theoretical as well as practical aspects and methods of the areas of informatics and sport science. The main emphasis of the interdisciplinarity is placed on the application and use of computer-based but also mathematical techniques in sport science, aiming in this way at the support and advancement of theory and practice in sports. The reason why computer science has become an important partner for sport science is mainly connected with "the fact that the use of data and media, the design of models, the analysis of systems etc. increasingly requires the support of suitable tools and concepts which are developed and available in computer science".eloped and available in computer science".
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink https://www.racss.ru/ + , https://www.e-havuzmarket.com/ + , http://sacss.org + , http://www.sportinformatik.at + , http://www.sportsengineering.co.uk + , https://iacss2019.ru/ + , http://www.dvs-sportinformatik.de + , http://www.ifcss.in + , https://web.archive.org/web/20090803130839/http:/www.ecss.de/ + , http://www.anziam.org.au/MathSport/ + , http://www.iacss.org +
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID 25852537
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength 9142
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID 1110612640
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink http://dbpedia.org/resource/Sports_equipment + , http://dbpedia.org/resource/Canada + , http://dbpedia.org/resource/China + , http://dbpedia.org/resource/Category:Computer_science + , http://dbpedia.org/resource/Loughborough + , http://dbpedia.org/resource/UK + , http://dbpedia.org/resource/Expert_system + , http://dbpedia.org/resource/Canberra + , http://dbpedia.org/resource/Shanghai + , http://dbpedia.org/resource/Internet + , http://dbpedia.org/resource/Sport_science + , http://dbpedia.org/resource/Multimedia + , http://dbpedia.org/resource/Database + , http://dbpedia.org/resource/Moscow + , http://dbpedia.org/resource/Computer_model + , http://dbpedia.org/resource/Pattern_recognition + , http://dbpedia.org/resource/ANZIAM + , http://dbpedia.org/resource/Interdisciplinarity + , http://dbpedia.org/resource/New_Zealand + , http://dbpedia.org/resource/Category:Sports_science + , http://dbpedia.org/resource/Turkey + , http://dbpedia.org/resource/Ubiquitous_computing + , http://dbpedia.org/resource/Russia + , http://dbpedia.org/resource/Australia + , http://dbpedia.org/resource/Training + , http://dbpedia.org/resource/Germany + , http://dbpedia.org/resource/Biomechanics + , http://dbpedia.org/resource/Computer_science + , http://dbpedia.org/resource/Information_technology + , http://dbpedia.org/resource/Simulation + , http://dbpedia.org/resource/Konstanz + , http://dbpedia.org/resource/MathSport + , http://dbpedia.org/resource/Data_acquisition + , http://dbpedia.org/resource/Istanbul + , http://dbpedia.org/resource/Data_processing + , http://dbpedia.org/resource/Calgary +
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description + , http://dbpedia.org/resource/Template:ISBN + , http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist +
http://purl.org/dc/terms/subject http://dbpedia.org/resource/Category:Computer_science + , http://dbpedia.org/resource/Category:Sports_science +
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym http://dbpedia.org/resource/Discipline +
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science_in_sport?oldid=1110612640&ns=0 +
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science_in_sport +
owl:sameAs http://de.dbpedia.org/resource/Sportinformatik + , http://fa.dbpedia.org/resource/%D8%B9%D9%84%D9%88%D9%85_%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87_%D8%AF%D8%B1_%D9%88%D8%B1%D8%B2%D8%B4 + , http://yago-knowledge.org/resource/Computer_science_in_sport + , http://ar.dbpedia.org/resource/%D8%B9%D9%84%D9%85_%D8%A7%D9%84%D8%AD%D8%A7%D8%B3%D9%88%D8%A8_%D9%81%D9%8A_%D8%A7%D9%84%D8%B1%D9%8A%D8%A7%D8%B6%D8%A9 + , http://dbpedia.org/resource/Computer_science_in_sport + , http://www.wikidata.org/entity/Q2312561 + , http://rdf.freebase.com/ns/m.09v56jf + , http://mk.dbpedia.org/resource/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%98%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%BE_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%82 + , https://global.dbpedia.org/id/2BFEa +
rdf:type http://dbpedia.org/ontology/Sport +
rdfs:comment Computer science in sport is an interdisciComputer science in sport is an interdisciplinary discipline that has its goal in combining the theoretical as well as practical aspects and methods of the areas of informatics and sport science. The main emphasis of the interdisciplinarity is placed on the application and use of computer-based but also mathematical techniques in sport science, aiming in this way at the support and advancement of theory and practice in sports. The reason why computer science has become an important partner for sport science is mainly connected with "the fact that the use of data and media, the design of models, the analysis of systems etc. increasingly requires the support of suitable tools and concepts which are developed and available in computer science".eloped and available in computer science". , Die Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld deDie Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld der Sportwissenschaften. Die Sportinformatik umfasst den Umgang mit sportbezogenen Daten. Zu den Kernaufgaben gehören: * Datenaufnahme * Datenanalyse * Modellbildung und Simulation * Datenbanken und Expertensysteme * Präsentation * Kommunikation Aufgrund ihrer breit angelegten Aufgaben kommt die Sportinformatik in vielen Bereichen des Sports und der Sportwissenschaft zum Einsatz, wie etwa: Die Sportinformatik ist als eigenständige Sektion in der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten.ung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten. , علم الحاسوب في الرياضة هو نظام متعدد التخصعلم الحاسوب في الرياضة هو نظام متعدد التخصصات يهدف إلى الجمع بين الجوانب والأساليب النظرية والعملية في مجالات المعلوماتية وعلم الرياضة. ينصب التركيز الرئيسي للتخصصات المتعددة على تطبيق واستخدام التقنيات الحاسوبية وكذلك الرياضية في علم الرياضة، بهدف دعم وتطوير النظرية والممارسة في الرياضة. ويرتبط السبب في أن علم الحاسوب أصبح شريكًا مهمًا لعلوم الرياضة بشكل أساسي بـ «حقيقة أن استخدام البيانات والوسائط وتصميم النماذج وتحليل الأنظمة وما إلى ذلك.يتطلب بشكل متزايد دعم الأدوات والمفاهيم المناسبة التي يتم تطويرها وإتاحتها في علم الحاسوب».التي يتم تطويرها وإتاحتها في علم الحاسوب».
rdfs:label علم الحاسوب في الرياضة , Sportinformatik , Computer science in sport
hide properties that link here 
http://dbpedia.org/resource/Sports_science + http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science_in_sport + http://xmlns.com/foaf/0.1/primaryTopic
 

 

Enter the name of the page to start semantic browsing from.