http://dbpedia.org/ontology/abstract
|
علم الحاسوب في الرياضة هو نظام متعدد التخص … علم الحاسوب في الرياضة هو نظام متعدد التخصصات يهدف إلى الجمع بين الجوانب والأساليب النظرية والعملية في مجالات المعلوماتية وعلم الرياضة. ينصب التركيز الرئيسي للتخصصات المتعددة على تطبيق واستخدام التقنيات الحاسوبية وكذلك الرياضية في علم الرياضة، بهدف دعم وتطوير النظرية والممارسة في الرياضة. ويرتبط السبب في أن علم الحاسوب أصبح شريكًا مهمًا لعلوم الرياضة بشكل أساسي بـ «حقيقة أن استخدام البيانات والوسائط وتصميم النماذج وتحليل الأنظمة وما إلى ذلك.يتطلب بشكل متزايد دعم الأدوات والمفاهيم المناسبة التي يتم تطويرها وإتاحتها في علم الحاسوب».التي يتم تطويرها وإتاحتها في علم الحاسوب».
, Die Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld de … Die Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld der Sportwissenschaften. Die Sportinformatik umfasst den Umgang mit sportbezogenen Daten. Zu den Kernaufgaben gehören:
* Datenaufnahme
* Datenanalyse
* Modellbildung und Simulation
* Datenbanken und Expertensysteme
* Präsentation
* Kommunikation Aufgrund ihrer breit angelegten Aufgaben kommt die Sportinformatik in vielen Bereichen des Sports und der Sportwissenschaft zum Einsatz, wie etwa:
* Motorisches Lernen
* Training und Wettkampf
* Biomechanische Bewegungsanalyse
* Information(-snetze) und Dokumentationen
* Sportwissenschaftliche Theoriebildung
* Entwicklung und Implementierung sportinformatischer Werkzeuge
* Ausbildung
* Entwicklung und Verbesserung von Sportgeräten Die Sportinformatik ist als eigenständige Sektion in der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten.ung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten.
, Computer science in sport is an interdisci … Computer science in sport is an interdisciplinary discipline that has its goal in combining the theoretical as well as practical aspects and methods of the areas of informatics and sport science. The main emphasis of the interdisciplinarity is placed on the application and use of computer-based but also mathematical techniques in sport science, aiming in this way at the support and advancement of theory and practice in sports. The reason why computer science has become an important partner for sport science is mainly connected with "the fact that the use of data and media, the design of models, the analysis of systems etc. increasingly requires the support of suitable tools and concepts which are developed and available in computer science".eloped and available in computer science".
|
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageExternalLink
|
https://www.racss.ru/ +
, https://www.e-havuzmarket.com/ +
, http://sacss.org +
, http://www.sportinformatik.at +
, http://www.sportsengineering.co.uk +
, https://iacss2019.ru/ +
, http://www.dvs-sportinformatik.de +
, http://www.ifcss.in +
, https://web.archive.org/web/20090803130839/http:/www.ecss.de/ +
, http://www.anziam.org.au/MathSport/ +
, http://www.iacss.org +
|
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageID
|
25852537
|
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageLength
|
9142
|
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageRevisionID
|
1110612640
|
http://dbpedia.org/ontology/wikiPageWikiLink
|
http://dbpedia.org/resource/Sports_equipment +
, http://dbpedia.org/resource/Canada +
, http://dbpedia.org/resource/China +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Computer_science +
, http://dbpedia.org/resource/Loughborough +
, http://dbpedia.org/resource/UK +
, http://dbpedia.org/resource/Expert_system +
, http://dbpedia.org/resource/Canberra +
, http://dbpedia.org/resource/Shanghai +
, http://dbpedia.org/resource/Internet +
, http://dbpedia.org/resource/Sport_science +
, http://dbpedia.org/resource/Multimedia +
, http://dbpedia.org/resource/Database +
, http://dbpedia.org/resource/Moscow +
, http://dbpedia.org/resource/Computer_model +
, http://dbpedia.org/resource/Pattern_recognition +
, http://dbpedia.org/resource/ANZIAM +
, http://dbpedia.org/resource/Interdisciplinarity +
, http://dbpedia.org/resource/New_Zealand +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Sports_science +
, http://dbpedia.org/resource/Turkey +
, http://dbpedia.org/resource/Ubiquitous_computing +
, http://dbpedia.org/resource/Russia +
, http://dbpedia.org/resource/Australia +
, http://dbpedia.org/resource/Training +
, http://dbpedia.org/resource/Germany +
, http://dbpedia.org/resource/Biomechanics +
, http://dbpedia.org/resource/Computer_science +
, http://dbpedia.org/resource/Information_technology +
, http://dbpedia.org/resource/Simulation +
, http://dbpedia.org/resource/Konstanz +
, http://dbpedia.org/resource/MathSport +
, http://dbpedia.org/resource/Data_acquisition +
, http://dbpedia.org/resource/Istanbul +
, http://dbpedia.org/resource/Data_processing +
, http://dbpedia.org/resource/Calgary +
|
http://dbpedia.org/property/wikiPageUsesTemplate
|
http://dbpedia.org/resource/Template:Short_description +
, http://dbpedia.org/resource/Template:ISBN +
, http://dbpedia.org/resource/Template:Reflist +
|
http://purl.org/dc/terms/subject
|
http://dbpedia.org/resource/Category:Computer_science +
, http://dbpedia.org/resource/Category:Sports_science +
|
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym
|
http://dbpedia.org/resource/Discipline +
|
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
|
http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science_in_sport?oldid=1110612640&ns=0 +
|
http://xmlns.com/foaf/0.1/isPrimaryTopicOf
|
http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_science_in_sport +
|
owl:sameAs |
http://de.dbpedia.org/resource/Sportinformatik +
, http://fa.dbpedia.org/resource/%D8%B9%D9%84%D9%88%D9%85_%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87_%D8%AF%D8%B1_%D9%88%D8%B1%D8%B2%D8%B4 +
, http://yago-knowledge.org/resource/Computer_science_in_sport +
, http://ar.dbpedia.org/resource/%D8%B9%D9%84%D9%85_%D8%A7%D9%84%D8%AD%D8%A7%D8%B3%D9%88%D8%A8_%D9%81%D9%8A_%D8%A7%D9%84%D8%B1%D9%8A%D8%A7%D8%B6%D8%A9 +
, http://dbpedia.org/resource/Computer_science_in_sport +
, http://www.wikidata.org/entity/Q2312561 +
, http://rdf.freebase.com/ns/m.09v56jf +
, http://mk.dbpedia.org/resource/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%98%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B0_%D0%B2%D0%BE_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%BE%D1%82 +
, https://global.dbpedia.org/id/2BFEa +
|
rdf:type |
http://dbpedia.org/ontology/Sport +
|
rdfs:comment |
Computer science in sport is an interdisci … Computer science in sport is an interdisciplinary discipline that has its goal in combining the theoretical as well as practical aspects and methods of the areas of informatics and sport science. The main emphasis of the interdisciplinarity is placed on the application and use of computer-based but also mathematical techniques in sport science, aiming in this way at the support and advancement of theory and practice in sports. The reason why computer science has become an important partner for sport science is mainly connected with "the fact that the use of data and media, the design of models, the analysis of systems etc. increasingly requires the support of suitable tools and concepts which are developed and available in computer science".eloped and available in computer science".
, Die Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld de … Die Sportinformatik ist ein Arbeitsfeld der Sportwissenschaften. Die Sportinformatik umfasst den Umgang mit sportbezogenen Daten. Zu den Kernaufgaben gehören:
* Datenaufnahme
* Datenanalyse
* Modellbildung und Simulation
* Datenbanken und Expertensysteme
* Präsentation
* Kommunikation Aufgrund ihrer breit angelegten Aufgaben kommt die Sportinformatik in vielen Bereichen des Sports und der Sportwissenschaft zum Einsatz, wie etwa: Die Sportinformatik ist als eigenständige Sektion in der Deutschen Vereinigung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten.ung für Sportwissenschaft (dvs) vertreten.
, علم الحاسوب في الرياضة هو نظام متعدد التخص … علم الحاسوب في الرياضة هو نظام متعدد التخصصات يهدف إلى الجمع بين الجوانب والأساليب النظرية والعملية في مجالات المعلوماتية وعلم الرياضة. ينصب التركيز الرئيسي للتخصصات المتعددة على تطبيق واستخدام التقنيات الحاسوبية وكذلك الرياضية في علم الرياضة، بهدف دعم وتطوير النظرية والممارسة في الرياضة. ويرتبط السبب في أن علم الحاسوب أصبح شريكًا مهمًا لعلوم الرياضة بشكل أساسي بـ «حقيقة أن استخدام البيانات والوسائط وتصميم النماذج وتحليل الأنظمة وما إلى ذلك.يتطلب بشكل متزايد دعم الأدوات والمفاهيم المناسبة التي يتم تطويرها وإتاحتها في علم الحاسوب».التي يتم تطويرها وإتاحتها في علم الحاسوب».
|
rdfs:label |
علم الحاسوب في الرياضة
, Sportinformatik
, Computer science in sport
|